↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!

Эллия Айсард

Автор, Иллюстратор

Фанфики

33 произведения» 
Дитя пепельной земли
Джен, Макси, В процессе
985 7 10
Вернись домой
Джен, Мини, Закончен
837 50 42 4
Перед встречей с Нереварином
Джен, Мини, Закончен
506 35 29
Уходя в небо
Гет, Мини, Закончен
692 51 29 2
Зов Боэты
Джен, Мини, Закончен
405 25 26

Фанарт

8 работ» 

Награды

14 наград» 
5 рекомендаций 5 рекомендаций
20 апреля 2026
100 комментариев 100 комментариев
16 апреля 2026
5 артов 5 артов
5 апреля 2026
1 макси 1 макси
21 марта 2026
150 читателей 150 читателей
5 февраля 2026

Блог » Поиск

До даты
А буду я и здесь дублировать свой днев.
#TES #размышления #мысли_вслух
Заметки по лору TES
По лору с камнями душ вообще все сложно и какая-то путаница. Например, в "Обливионе" нам четко говорят (причем это показано в сюжете ГМ), что для захвата души разумного существа необходим специальный черный камень душ (получаются из белых после специальной некромантской обработки). И Звезда Азуры изначально является именно белым камнем, потому что Азура -- противница некромантии, вампиров и прочей ложной жизни. В "Скайриме" есть квест, где нужно починить Звезду, испорченную некромантом и либо вернуть ей изначальные свойства, либо испортить окончательно, превратив в Черный Камень душ.
Но... всей этой стройной теории резко противоречит "Морровинд", в котором нет черных камней душ, и при этом души пепельных монстров можно захватывать в обычные белые камни (пепельные монстры -- неразумные?), а также в Звезду Азуры можно захватить души Вивека и Альмалексии (они тоже неразумные? Нет, можно поспорить, конечно, но все-таки разумные они, разумные). А в "Скайриме" еще души фалмеров тоже захватываются в белые камни, хотя фалмеры тоже все-таки разумные существа, пусть и деградировавшие. Они держат домашних животных -- корусов, изготавливают из их хитина доспехи (привет данмерам!), не хуже, чем у тех же Изгоев. Так что вполне фалмеры разумны. Ах да, есть же еще драугры и мертвые драконьи жрецы, чьи души тоже отправляются в белые камни. Хотя, например, того же Морокеи отнюдь не назвать безмозглым личом, заводит разговор с ГГ он вполне вменяемо.
Допустим, отсутствие в "Морровинде" черных камней объяснимо -- данмеры в подавляющем большинстве крепко не любят некромантию. Но вот остальное...
Дойлисткое объяснение тут проще простого: все вышеупомянутые пепельные монстры, фалмеры, драконьи жрецы и Вивек с Альмалексией -- это существа, а не НПС. И существам в играх приписан захват душ в белые камни, без вариантов. Да и сама идея черных камней душ появилась только с выходом "Обливиона". Но вот внятного ватсонианского объяснения всей этой путанице придумать не получается...
Свернуть сообщение
-
Показать полностью
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть