|
#гп #размышления
Волдеморт - дебил. Как и все без исключения Пожиратели. Ибо кажется очень странным, что буквально никто не додумался подкараулить и похитить Гарри ещё до полноценного получения им маг. сил, во время обучения в магловской школе или в ещё более раннем детстве. Арабелла Фигг, которую Дамби поставил в надзор, даже не полноценный волшебнник, а сквибка. В любом случае между сообщением и прибытием Дамблдора на место будет зазор. И даже не обязательно похищать ГП лично - можно через маглов, у ГП не то чтобы репутация была очень хорошая. 3 Показать 20 комментариев из 110 |
|
В блоге фандома Гарри Поттер
#фанфикс #гп #размышления
Вот листаю сейчас список пейрингов с Дорой Тонкс... С кем её только не шипперят! С Драко или Сириусом, например, хотя это вообще инцест! Куча фемслешных пейрингов: с Молли, с Флёр... Да даже с Беллатрисой сводят! Я это всё к чему - почему среди всего этого трындеца нет ни одного фанфика с пейрингом Дора/Кингсли??? 3 Показать 20 комментариев из 57 |
|
#размышления В результате распада СССР с учётом цепной реакции погибло более 25 миллионов человек. Так, что третья мировая была и СССР проиграл. А мы носим Адидас и едим Сникерс с бургерами, не все конечно, но... Есть повод задуматься. И многие и очень многие даже не задумывается о том какую страшную цену заплатила Россия.
2 Показать 8 комментариев |
|
#всем_пох #всякая_фигня #мысли_вслух #размышления #реал
Для связности: https://fanfics.me/message754306 https://fanfics.me/message709424 https://fanfics.me/message700557 https://fanfics.me/message696476 Здесь в комментах вроде бы в первый раз упоминал об эмоциональном выгорании от работы в IT, точнее от той её части, которая связана с общением с чиновниками: https://fanfics.me/message682419 22.10.2026 года я уволился с птицефабрики. Теперь я не обработчик птицы, а пока ещё свободный человек. Сразу должен сказать, что уволился я не потому, что там стало что-то плохо. Мне там всё нравилось и продолжает нравиться. Кроме того, пищевая промышленность — одна из самых надёжных отраслей. Люди всегда будут чем-то питаться, пока они живы. Причина увольнения в том, что птицефабрика излечила меня от того самого эмоционального выгорания и вернула к полноценной жизни. И теперь тот график работы (можно было бы работать и 2/2, но я предпочитал 6/1 со сверхурочными, чтобы максимально отвлечься от выгорания, да и дополнительно денег получить) стал просто несовместим с другими моими интересами. Да, теперь они снова есть. Поэтому пришлось делать сложный выбор между отказом от хорошей надёжной работы и отказом от личных интересов. Причём, выбирать не то, что лучше, а между тем, что плохо, и тем, что ещё хуже. Так и был сделан выбор: личные интересы всё же важнее. Я очень благодарен птицефабрике и её коллективу за излечение моей психики от выгорания и за приобретённый опыт работы обычным рабочим. Раньше у меня такого опыта не было, и я не знаю, будет ли он в будущем, поэтому этот опыт был интересным, уникальным и фактически бесценным. Расстались очень мирно, с обменом личными контактами, взаимными благодарностями и приглашением возвращаться, если когда-нибудь возникнет такое желание. За приглашение я тоже поблагодарил. Дальнейшие планы пока не полностью определены. Ясно только, что сначала нужен небольшой отдых, а потом возвращение в IT. Предполагаю возможность совместить эти два процесса. Денег заработано очень прилично, а потрачено очень мало. Поэтому я могу себе позволить выделить несколько месяцев, а то и пару лет для себя, даже не залезая при этом в старые вклады и инвестиции. Если не будет форс-мажора, конечно. Для начала, несколько месяцев занятий спортом и хобби совсем не повредят. Ещё раз попробую свои силы в написании визуальной новеллы. Начну с нуля, потому что предыдущий опыт меня не очень вдохновляет — перечитал, приемлемо, без желания убиться фейспалмом, но и без особого интереса. Попробую добавить больше программирования, кастомизации движка Ren’Py, чтобы восстановить и этот опыт тоже. В общем, остаток осени и зима — мои. А дальше — будет дальше. Зависит от того, что получится с визуальной новеллой и от внешних обстоятельств. Свернуть сообщение - Показать полностью
3 Показать 4 комментария |
|
#философское #моё #размышления
К вопросу, о чём я думаю сейчас (и да, это напрямую относится к мирострою "Иного"... ну или мирострою в смысле метафизики любых миров вообще). Здесь https://fanfics.me/message650040 начиная со слов "Я определяю возможность как часть реконструкции" я давал определение возможности через реконструкцию. А здесь https://fanfics.me/message_comment6572352 я определяю возможность через разделение. Это два разных определения... в общем-то, разных вещей. Они очень общие. Настолько общие, что через любое одно можно определить другое. Определение через реконструкцию я назову к-возможностью (читается "ка-возможность"), определение через расхождение - р-возможностью ("эр-возможность"). К-возможность "ка" потому, что она конструктивная, она буквально конструирует любую возможность. Чтобы получить возможность, нам надо взять некоторое ядро из точек/состояний/объектов, добавить к нему алгоритм реконструкции/достройки и всё, что будет достроено (любое подмножество достраиваемого, в т.ч. само ядро) по определению является возможностью. В чём минус этого определения? В том, что оно не очень-то философское (как и положено конструктивному, техническому определению) и требует ввести правила реконструкции, т.е. некую стороннюю сущность. Да, оно позволяет путём простого именования отношений друг к другу разных частей реконструкции получить возможности-альтернативы, например, но оно как будто бы отдаляется от сущности возможности как таковой. Р-возможность, определяемая как результат разделения, в свою очередь очень философично. И очень метафизично - древние греки, небось, одобрили бы. Оно подразумевает, что любая, скажем так, "идея" может быть "воплощена" в реальность только "частью", одной "точкой", которое мы можем назвать "состояние" (ср. эйдос - см. платоновская пещера, кстати; впрочем, здесь можно говорить и понятии, объёме понятия и единице из объёма понятия). Любая точка зрения, с которой идея воплощена НЕ одной точкой НЕ является "реальностью" по определению. То есть, принцип разделения как бы разделяет не только идеи на р-возможности в реальности ("р" ещё и от "реал"), но и постулирует, что "позиция", "состояние", "пространство" или как "это" вообще назвать, в котором разделение не произошло, по определению не реально. Это не значит, что когда разделение произошло, то мы обязательно имеем дело с реальностью - нет. Но как минимум когда оно не произошло - это точно не реальность. Именно расщепление "слипшихся" состояний "идеальной вещи" в некую последовательность и выглядит как протяжённость вещи в пространстве и времени. Разделение одного и того же идеального мира во всех его формах порождает возможные миры. В чём минус этого определения? В том, что упомянутая "последовательность" вариантов ещё недостаточна, чтобы стать "реальностью" (и это я прямо упоминал выше). Потому что она может быть, ну, какой угодно. Даже если мы используем принцип смежности - всё равно какой угодно. И принцип смежности - это уже сторонний принцип. Соответственно основная разница между р-возможностью и к-возможностью как раз в том, что "последовательность" вшита в к-возможность и извлечена в р-возможность со всеми последствиями. Все состояния "идеальной вещи" (понятно, что это не обязательно "вещь"... и слово "идея" тоже несколько в сторону, будет путать, поэтому использую кавычки) - это спектр - множество всех её р-возможностей - объём понятия - или, если угодно, "полная возможность". А теперь уйдём далеко в сторону. В "Ином" я анализировал лор вселенной старкрафт, и определил для фанфика понятие "формы" (чистота формы из канона) как соединения материи/бытия и движения/активности, некоторым образом сопротивляющегося изменениям извне, псионную сущность (или просто "пси", местные сверхспособности, но не только) как соединение движения/активности и порядка/информации, а эссенцию (чистота эссенции из канона) как соединение информации/порядка и бытия/материи. Далее по тексту эссенция во многом выступает как полная возможность. Но по ощущениям и интуиции, это не просто полная возможность, а нечто... большее и меньшее одновременно. Согласно сегодняшнему анализу, требуется любые 2 вещи из трёх (пси, эссенция, форма), чтобы нечто было реальным. Сама по себе форма не может быть реальной, потому что представляет собой нечто без содержания. Форму без содержания. Нет ни соотношения частей материи, ни порядка работы активности. Собственно, согласно "Иному" в форме, условно говоря, не 1 бытия и 1 движения, а 1/2 бытия и 1/2 движения. Поэтому оно ещё не реально. Но можно к нему добавить... например, эссенцию. Тогда у нас будет уже целая единичка бытия, т.е. мы как бы доопределим то, каким может быть вещь в принципе, и далее оставшегося движения и порядка хватит, чтобы определить её эволюции, а значит, разделить полную возможность на р-возможности упорядоченным путём - и заодно естественным образом получить пространство-время. И выходит что-то типа формулы "форма + эссенция -> достаточно полная, чтобы быть реальной к-возможность". Если же мы добавим к форме пси, то мы как бы получим получим единичку активности/движения. Это тоже интересная концепция. Получается что-то типа определения реального через взаимодействие/эволюцию. Если мы добавим к эссенции - пси, то будет тоже любопытная штука - единичка информации, т.е. реальное - это то, что достаточно сильно согласовано _и_ при этом обладает движением и материальностью, не обязательно "полной". Как бы получается, что можно вместо того, чтобы взять 1:1:1, взять только 1/2:1:1/2, и этого хватит. Ну насколько я понимаю. Здесь уже строгими определениями не разбрасываюсь, до конца мысль не додумал, но интуитивно что-то такое вырисовывается. Уж извините за сумбур. Свернуть сообщение - Показать полностью
1 |
|
Каждый раз, когда хрущу сушёными водорослями, где-то в океане плачет одна маленькая рыбка, оставшаяся без обеда. Я чувствую вину за то, что объедаю рыбёх. Хотя и самих морских обитателей я тоже поглощаю, но это другое, вы не понимаете...
#маккома_на_берегу #размышления #стебное 4 Показать 6 комментариев |
|
#размышления #фэнтезийные_миры
Я вот сейчас задумался: а ведь некромантия - это ведь весьма деграданская по своей сути вещь. Как бы, да - некромант убивает врагов, и поднимает их, и тем самым может очень быстро нарастить армию. А потом законсервировать её надолго. Но это ведь и всё! Как враг, особенно в средневековом мире - это очень страшно. Но как цивилизация - это полный застой и ноль прогресса. Ведь даже если некромант некротизирует всё население страны, то получится просто худший вариант этой же страны - потому что нежить при поднятии всегда теряет что-то. И даже если нежить сохраняет свои творческие качества, чего обычно нет, непременно возникнет проблема геронтократии - "старики" не дадут хода "молодым". Всякие страшные империи немёртвых обычно занимаются тем, что собирают тела мёртвых, вместо захоронения, и клепают из них армии, которые складируют где-то. И всё. Ноль долгосрочного развития. Через десять тысяч лет это будет всё та же империя, только с трилиардами накопленных скелетов. Так что хотя вроде бы становление Личём и выглядит как нечто заманчивое - вечная нежизнь и всё такое, но это путь к тупику. Идеальная некромантия - это просто способ получить вечный статус кво, остаться тем же. А если магическая энтропия существует, то идеальная некромантия попросту недостижима. И та же империя немёртвых не сможет накапливать армию до бессконечности. Я какое-то время обдумывал идею ориджа "восстания некроманта против богов", но где-то в середине сюжет стопорился, и было чувство тупика. А теперь я понимаю почему - на самом деле некромантия не даёт никакой альтернативы. Некромантическая цивилизация всегда является отражением той цивилизации, из которой возникла, и не более. Если у нас средневековое фентези с крестьянами и королём, то мы получим короля-лича, и всё. Это как если крестьянину в глуши дать кучу ресурсов и сказать: "Построй что хочешь", то он построит большую избу. Просто потому, что не знает ничего лучшего. Итак, как вы считаете: возможен ли прогресс в некромантической цивилизации, или это дело дохлое? Свернуть сообщение - Показать полностью
1 Показать 20 комментариев из 77 |
|
#размышления #система
Немного анализа разных элементов разных Систем Геймера. 1. В типичной Системе ггшка может качать статы и навыки тренировками, может придумать новые навыки, и имеет Уровень. В чём смысл Уровня, если статы качаются тренировками, а +1 уровень просто даёт +5 статов? В типичной истории статы от уровня - это всего 20% от всех накачанных тренировками статов. При этом, у врагов Уровень означает уровень угрозы. Логично было бы, что и у ГГ он означает тоже самое. Можно было бы сделать так, чтобы статы качались тренировками, а когда накачаешь +5 статов и поднимешь уровень навыка, твой отображаемый Уровень поднимется на +1. 2. Мне в целом не нравится идея "просто качаем статы тренировками", потому что это нарушает баланс между внутренним и внешним взаимодействием гг. Сейчас поясню. Внешнее взаимодействие - это взаимодействие гг с внешним миром: общение с другими людьми, путешествия и т.д. А внутренне взаимодействие - это нечто, не требующее никакого внешнего взаимодействия: тренировки, просветление и вдохновение, познание Дао, и т.д. И вот возможность просто тренироваться до бесконечности - это что-то не то. Понятно, что почти всегда эта возможность маскируется автором, который начинает толкать гшку сюжетными пинками. Но это выглядит натянуто, и понятно, что просто дай ггшке годик свободного кача, и он всех нагнёт. Так что возможность прокачки тренировками надо либо ограничивать, либо убирать. Мне нравится, как эта проблема была решена в Delve: у всех в мире есть предел Уровня, которого они могут достигнуть тренировками. Этот предел поднимается убийством особого монстра с синим ником - какой был Уровень у монстра, такой у всех участвующих в убийстве становится предел Уровня. А после поднятия предела текущий Уровень можно поднять убийством обычных монстров и тренировками. 3. Есть Системы без Уровней вообще: просто качаем статы и навыки действиями. Такое в целом неплохо, но есть небольшое "но". Это лишает автора простого способа дать ГГ интересные способности. В уровневой Системе автор может при получении каждого 5 или 10-го Уровня дать ГГ новую способность. А если Уровней нет, то придётся либо дать возможность ГГ их легко изобрести, но тогда читатель будет спрашивать: "А почему только эта одна способность? Давай ещё 100500 штук изобрети!", либо придётся подстраивать сюжет так, чтобы ГГ находил учителей или книги, а это сложна, особенно, если сюжет про выживание в дикой природе. В общем, надо воспринимать Уровни как удобный инструмент для наделения ГГ новыми экзотичными способностями. 4. Статы. В начале истории Статы всегда используются, чтобы показать, насколько ГГ стал сильнее себя прошлого, мол, "смотри как они выросли!" Но это чисто внутреннее взаимодействие! Именно поскольку оно внутреннее, почти всегда позже в истории Статы становятся абсолютно бесполезным элементом истории. Потому что они ничего не говорят о том, как ГГ сравнивается с другими персонажами - мы не понимаем его относительную силу (особенно потому что Уровень тоже перестаёт что-то значить). Это чувствуется при прочтении, потому что становится абсолютно пофиг, как там гг раскидает статы. В грамотно написанной истории навык Наблюдение должен показывать не только Уровень противника, но и его Статы, чтобы их можно было сравнить. Вот тогда Статы героя будут актуальны всю историю. Но это сложна, ведь автору надо будет не просто нашлямбить противнику страшный Уровень, а реально его балансить. 5. Тренировка Навыков. В типичной Системной истории ггшка может "качать" Навыки, просто спамя ими. И это пипец как тупо! Истоки этой тупости лежат в первом тексте, задавшем тренд, который все остальные, как всегда, копируют не задумываясь. А первый текст был написан тупым корейцем. Чтобы вы понимали, почему он написал это так, надо знать как учатся корейцы. А происходит это так: кореец садится за стол, открывает учебник, например математики, и... начинает его читать. Закончив чтение главы, кореец начинает читать её заново. Если он что-то не понял, он... перечитывает ещё раз. И ещё раз. И ещё раз. И ещё раз... И так до тех пор, пока не поймёт. Понимаете? Никакой попытки размышлять, надо просто читать по кругу, и так до тех пор, пока не дойдёт. Они гриндят учёбу. Поэтому во всех историях ГГшки круглыми днями учатся до изнеможения, но не могут сдать экзамен. Поэтому кого-то удивляет, что в корейском тексте ггшка улучшает навыки просто тупо раз за разом безыдейно спамя ими? Как бы я сделал улучшение Навыков? Через инсайты, оно же вдохновение, оно же просветление: гг в какой-то момент озаряет идеей, он понимает, как можно улучшить навык, и Система это закрепляет, отрисовывая "Уровень Навыка повышен!". И соответственно, если поднимать уровень Навыка через Систему, то это будет сделано путём заливки в голову ГГ новой информации о том, как можно сделать что-то чуть-чуть по-лучше. Свернуть сообщение - Показать полностью
1 Показать 11 комментариев |
|
#rwby #размышления
Мне очень нравится, как Гримм были поданы в середине истории "the games we play" от Ryuugi: это неисчислимая, многоликая, и даже в чём-то экзестенциальная угроза. Там Гримм тысячелетиями уничтожали человеческие цивилизации, каждый раз оставляя выживших, чтобы через некоторое время опять уничтожить их, когда появится новая цивилизация. Они аналог Жнецов из масс Эффекта - Гримм могут в любой момент уничтожить всех, но почему-то этого не делают. Поэтому Ремнант - это кладбище цивилизаций, и надежды нет. ГГ открывает некоторые виды Гримм, которые в одиночку могут уничтожить нынешнюю цивилизацию. И он точно знает, что где-то там в неразведанных землях ждут своего часа другие многочисленные ужасы. Нынешняя цивилизация "четыре королевства" невероятно развита по сравнению с всеми предыдущими, и скорее всего, её таймер подходит к концу - в любой момент Гримм могут решить, что пора её уничтожить. Я не знаю, удалось ли передать это чувство, что вызывает у меня та история. Но каждый раз как я об этом вспоминаю, у меня дух захватывает. В сравнении с этим в каноне у нас вдруг появляется некая Салем, и у зла появляется конкретное имя и лицо. Это убивает экзистенциальность угрозы: какой бы сильной и неубиваемой не была Салем - она всего лишь один человек. Это и рядом не стоит с чуждой нечеловечностью Гримм из первых сезонов. Имхо, идеальный фанфик по rwby должен быть именно о противостоянии Гримм из "the games we play". Но увы, как всегда, почти все авторы сосредотачиваются на отношенках между персонажами. Эх. Свернуть сообщение - Показать полностью
2 |
|
О критике, обидах и оскорблениях
Ясперс и оппоненты: наука без купюр Сейчас широко распространена привычка обижаться на каждый чих. Мне в таких случаях всегда вспоминается, как крайне уважаемый Карл Ясперс в предисловии к своей книге отзывался о работе не менее уважаемого (на тот момент) Эрнста Кречмера. Нынешние "фиалки" бы поседели, подали в суд, грохнулись в обморок и навели порчу на обидчика (не важно в каком порядке), - а это даже не было "оскорбление": всего лишь полемика по меркам незамутнённого начала XX века. Немного прекрасного: "Кречмер предлагает нашему вниманию очередной образец так называемой "понимающей психологии", замаскированный под одну из естественных наук – очевидно, во имя того, чтобы лучше соответствовать атмосфере медицинского факультета". "Доведенное до крайности сжатие материала, сопровождаемое столь же крайним упрощением теории, производит впечатление претензии на абсолютное знание". "Автор не обращает особого внимания на присущую человеческой личности неограниченность возможностей". "Он совершенно лишен способности удивляться. Вместо этого он предлагает некоторый набор клише, использование которых должно создать приятную иллюзию понимания самых интимных глубин человеческой природы". "Его язык изобилует картинными описаниями, но ему не хватает концептуальной глубины; блеск изложения явно превосходит силу и оригинальность идей". - и если вы продолжаете думать, что где-то в другой части разбора резкости были заглажены, а минусам подобрано в два раза больше умащенных сиропом плюсов, вот вам заключение обзора, после которого Ясперс с чистой совестью переходит уже к собственным исследованиям: "...Я с самого начала должен подчеркнуть, что они ни в коей мере не обесценивают того, что пытались осуществить мои предшественники..." И ведь никто ни с кем не подрался (а на научных конференциях такое случалось), никто никого не вызвал на дуэль. Даже жалобу не написал =) В наши дни как-то принято рассматривать свою продукцию - от мнения до творчества - как неотторжимую часть себя, вроде носа или походки. Несогласие = обида. Спор = оскорбление. Вопрос => Сомнение => Обесценивание => Хамство... Хотя если вернуться к истокам - оскорбление есть переход на личности, причём как правило в культурно зафиксированной неприличной форме (если назвал кого-то "свиньёй" - то всё ясно, но если "пандой" или "слоном" - ну такое...) Что говорить об интернете, если в научных кругах и то привыкли к вежливой уклончивости и подковёрному шёпоту, а прямое и резкое несогласие, высказанное вслух и публично - обычно признак немилости, а то и скорого увольнения. Жантильность и сюсюкание пытаются выдать за признак интеллигентного образованного человека, а... даже не прямолинейность, нет - просто сам факт несогласия - представить деклассированной чертой. Как ответная мера, в публичных выступлениях и в интернете массово распространилась защитная мимикрия под "простого рубаха-парня". Потому что интеллигентный и образованный не может сказать "не верю", "чушь", "докажите", "где деньги?" и "за это сажать надо" - а везде, где возникают практические вопросы, а не рассуждения об ангелах на конце иглы, рано или поздно возникает и потребность говорить прямо. Хотя, конечно, такая мимикрия не разрешает, а усугубляет проблему - но это уже совсем другая история... #Размышления #цитаты Свернуть сообщение - Показать полностью
12 Показать 20 комментариев из 23 |
|
#worm #размышления
В каждом первом фикле ггшка жалеет и пытается помочь Эми, мол, бедняжка подавляет свою силу, отчего впадает в депрессию. В этом же фикле ггшка хейтит Вики: "Подави Ауру!" И челики вообще не понимают, что это одно и тоже. Аура Вики - это тоже сила, которая хочет быть использованной. И потому естественно, что постоянное подавление вызывает контрдействие шарда в виде постепенного наращивания ауры при потере сознательной концентрации на подавлении у Вики. У меня всё никак нет настроения почитать сиквел Червя, но, по идее, Вики тоже, как и Эми, могла бы попытаться творчески использовать свою ауру. Это, конечно, не так просто, но, опять-таки по идее, сила не должна быть слишком тупым инструментом "люби/бойся меня". Имхо, должны быть другие варианты применения. А вот какие - это вопрос. Конечно же, первым в голову приходит вариант инвертирования: "не замечай меня". Но мне кажется, что это ложный путь. Но что ещё может быть? Показать 7 комментариев |
|
#размышления #писательское и не только
Заметка на полях, почему я считаю возможность анонимности в интернете великим благом - хотя бы той анонимности, которая непреодолима ни для кого, кроме определенных структур и опытных хакеров (допустим, доступность для первых должна быть из соображений безопасности, а для вторых неизбежна). Свобода высказывания подразумевает дистанцию - причем в обе стороны. Если ты парень и хочешь написать стихи о девушке и поделиться ими хоть в печати, хоть в интернете, ты не обязательно хочешь, чтобы она об этом узнала, и тем более - чтобы об этом узнал еще кто-нибудь. С другой стороны, твоя задача в такой ситуации - обеспечить встречную анонимность: завуалировать личность девушки так, чтобы ее не вычислили, не посмеялись над ней, не компрометировали и не смутили ее. Причем я говорю как о стихах категории "как она прекрасна", так и "некая нехорошая дамуазель разбила мне сердце и поцарапала машину при расставании". А иначе поэтом можешь ты и быть, причем даже хорошим, но гражданин ты непорядочный. Поэтому все разговоры о том, что "в интернет и все аккаунты только под реальным именем и по паспорту, а если под ником, то тоже чтобы легко можно было связать с реальным человеком" для меня, вроде, и понятны, но и удручают весьма. Свернуть сообщение - Показать полностью
19 Показать 8 комментариев |
|
#размышления #worm #упорос
Перефразируя знаменитое "В СССР не было секса!", заявлю "В мире Червя нет секса!", ну, или, если проще - шарды против секса. И ведь на самом деле всё банально: если люди ибутся, то им не до конфликта. А если не ибутся, то дополнительно скрытое напряжение и сублимированная энергия очень полезны для разжигания конфликта. А ведь ещё есть всякие противные беременности, которые выводят носителей из строя. Да и в целом, дети слишком отвлекают от игры в героев и злодеев - посмотрите на Чистоту! Да и Маркиз из-за этого же выбыл из игры. Поэтому все взрослые герои Протектората не имеют детей. Да и у злодеев мы видим детей только у Кайзера. Но он император, ему положено заботиться о наследниках. Возьмём нашу любимую сплетницу - Лизу. Она буквально не может расслабиться с партнёром. Потому что стоит ей отпустить ментальный контроль, и сила начнёт ей бомбардировать мозг всяческой информацией о партнёре. При этом, уходя в всякие догадки. И я думаю, часть догадок намеренно неприятная. Чтобы секса не было, ага. Самый интересный вопрос, конечно же: как другие шарды лишают людей секса? Может в целом понижают сексуальное желание? Но мне интересен случай, когда каждый шард реализует это по своему, потому никто и не смог заметить одинаковую тенденцию у всех паралюдей. Например, шард Панацеи явно будет отвлекать её, бомбардируя мозг отвлекающей информацией о процессах в организме партнёра. А шард Тейлор просто делает её личные ощущения не такими значимыми на фоне ощущений всего роя. Тинкеры стопудово получают вдохновение что-нибудь создать. А Бруты просто не особо годны в качестве секс партнёров - увы, в непробиваемой пулями коже есть и минусы. П.С. Эта идея мне пришла в голову, когда я, читая очередное фикло с суперсексуальным гг, вдруг подумал о порнушном АУ-версусе Червя, и понял, насколько он совсем другой и не вписывается в мир. Свернуть сообщение - Показать полностью
3 Показать 10 комментариев |
|
Доказательств нет. Лишь ощущения
#Размышления Пытаясь уследить за очередными итерациями слэнга, ловлю ощущение, что стратегия брейнрота затрагивает не только смысл, но и звучание. Я не лингвист, так что "доказать математически" (с) это не способна. Но чисто на слух разница между каким-нибудь "вайбом" - и "кефтеме", "моггнуть", "бурмалда" заключается в феноменально противном, сверлящим мозг подборе звуков. Не то чтобы раньше такого не было. Скажем, нарочитый акцент, заменяющий "е" на "э" и "ы" на "и" благополучно выдаёт такой же уровень кошмара. Слово, обозначающая прибыль до вычета обязательных расходов (назвать не могу, потому что матфильтр) - тоже в эту копилку. И даже банальный пажитник иногда бывает неудобоваримым "фенугреком" Это слова с какой-то жирной, липкой, вязкой текстурой, похожей на осадок на фильтре для вытяжки. И в последнее время их стало больше. Может, дело в непривычно-иностранном (а-ля тюркском) звучании? Но нет, почему-то "кисмет", "алга" и прочее таких ощущений не вызывают. 7 Показать 20 комментариев из 55 |
|
#worm #размышления
Я уже как-то выкладывал эту мысль, но сейчас повторю и расширю её: как Койл может симулировать результат работы других сложных информационных шардов? Вот спрашивает он в симуляции Дину, а она ему выдаёт проценты вероятностей - откуда его шард берёт эту информацию? Тут очевидно, что если бы его шард мог спокойно повторить работу всех других информационных шардов, то они были бы не нужны. Да и вообще, слишком уж могущественный шард получается. Значит, когда Койл в симуляции задаёт вопрос Дине, шард Койла обращается с запросом к шарду Дины, и получает ответ, который потом встраивает в симуляцию. Но это означает, что все шарды связаны. Причём, шард Койла принадлежал Мыслителю, а шард Дины - Воину. Это значит, что для работы цикла Сущности создали "протоколы цикла", и они ещё работают. Поскольку каждый шард выполняет лишь одну функцию, то шард Койла не может сам запросить информацию у Шарда Дины. Нет, он подсоединён к шарду Джека Слэша "Вещание", а тот в свою очередь координирует все запросы через шард "Королева Администратор". Хотя скорее всего, всё ещё сложнее. Сначала шард Койла, поскольку он шард Мыслителя связывается с мыслительским аналогом шарда "Вещание", который передаёт запрос Воинскому шарду "Вещание", а уже он передаёт инфу шарду Дины, и всем этим с обеих сторон управляют шарды Администраторы. Во всё этом интересен момент, что Мыслитель как бы мертва. Даже её шарды голодают и истощаются. А вот сеть передачи данных работает прекрасно. Этот момент весьма подозрителен, и подтверждает мою хедканоную теорию о том, что на самом деле произошло с циклом (спойлер - это не несчастный случай). А теперь мы подошли к тому, ради чего был написан этот пост. Итак, у нас есть теория о работающих протоколах цикла. Какие ещё протоколы, кроме протокола передачи данных, возможны? Я думаю, что один из протоколов - протокол поддержки баланса. Он отвечает за то, чтобы в цикле всегда было достаточно конфликта. А это означает, что ни одна из конфликтующих человеческих фракций не должна доминировать. Это означает, что типичный фанон, где Тейлор побеждает всех бандитов - это что-то абсолютно невозможное. Или будут тригерить новые злодеи, или в Броктон, под воздействием шардов, будут сьезжаться злодеи извне. Что и происходило в каноне. Конечно, шарды делают всё так, чтобы не было слишком подозрительно. Поэтому есть некая задержка. Но в целом, потенциальных паралюдей слишком много, и достаточно быстро можно найти кандидата в тригерной ситуации, чтобы выдать ему силу, которая сбалансирует конфликт. Так что канонная ситуация, когда Тейлор почти захватила город - это не надолго. И если бы её не захватили (кстати, насколько в этом виноваты шарды героев, которые подталкивали их к этому решению?), то вскоре в городе начали бы появляться враги Тейлор с контр-силами (может герои, может злодеи - протоколу пофиг). Думаю, ещё один протокол - протокол баланса силы шарда. Он регулирует выходную мощность шарда, чтобы сила парачеловека не были слишком слабой или сильной. Я также предположу, что Губители тоже подключены к протоколам, и поэтому их поведение так хорошо вписывается в происходящее в мире. Ваши мысли? Свернуть сообщение - Показать полностью
1 Показать 17 комментариев |
|
#размышления #всем_пох
Когда мне было лет 17-18, мне подарили бомбер с надписью "sweet 26". По малолетству мне было его немного неловко носить: мне же намного меньше лет, айяйяй и другие загоны. На удивление эта кофта пережила мои 20, 26 и 30 лет. Сейчас она мне мала *жирненький вздох*, но всё еще хороша. Хотя теперь носить ее, по моей логике в 18, это молодиться. Ладно, если сброшу вес, все равно буду носить. Ибо уже данные тараканы в голове у меня не живут. 14 |
|
#наруто #размышления
Я только сейчас понял одну вещь о миссии в Волне: то, что Сакура одна охраняла Тазуну, пока Какаши ходил на костылях, а пацаны тренировались - это жжж не спроста. Ведь если подумать: да, Забуза выведен из строя, но и Какаши тоже. Но ведь Какаши знает, что у Забузы есть сильный напарник, который явно сильнее его генинов. В такой ситуации он не может рисковать собой, и идти охранять мостостроителя не до конца восстановившись - джонин для Конохи гораздо ценнее оплаты за какую-то миссию С-ранга. Да и джинчурики с последним Учихой рисковать не стоит. Но всё-таки, нужна какая-то символическая охрана, чтобы случайный головорез Гато не зафейлил им миссию. А если напарник Забузы придёт за клиентом? Ну что же, тогда потеряна будет всего лишь безкланновая бесперспективная девочка. Если так подумать, то какое совпадение, что тренировка, которую он им дал, была моментально освоена Сакурой, но стала препятствием для пацанов. Это явно случайность, и профиль Сакуры из академии к выбору тренировки точно не имеет никакого отношения, ага-ага. В общем, Какагад. Показать 3 комментария |
|
#наруто #хедканон #размышления
Я тут, кажется, понял, что делает печать Хьюг. Печати ведь, по сути, простые, и делают всего две вещи: либо запечатывают что-то, либо распечатывают. И потому, печать Хьюг при срабатывании либо запечатывает что-то, либо распечатывает. И у нас есть всего два варианта. 1. Это печать типо той, что уничтожила тело Данзо - она запечатывает, по-видимому, СЦЧ глаз и саму себя вникуда. 2. Печать распечатывает нечто токсичное, что уничтожает глаза и убивает мозг. Вариант 2 мне нравится тем, что он также обьясняет функцию боли - распечатывается мизерное количество этого токсичного "нечто", что не наносит особый урон, но вызывает сильную боль. Я предполагаю, что "нечто" - это особая токсичная чакра. Это обьясняет отсутствие видимых физических проявлений на теле мёртвых Хьюг, а также отсутствие долгосрочных последствий от наказания. Токсичное вещество, скорее всего, вызвало бы изменение цвета. Итак, мой хедканон: печать "птица в клетке" - это запечатанная в теле особая смертельно-токсичная чакра. Это даёт путь к возможному решению проблемы. И порождает последствия в лоре: главная ветвь должна прятать от побочной нечто, что создаёт эту токсичную чакру. Интересно, что же это могло бы быть? Ваши мысли? Свернуть сообщение - Показать полностью
1 |
|
#кино #размышления
В разных психологических (вернее сказать, "психологических") пабликах есть тренд хейтить Гогу-Гошу. И такой он, и сякой, и зачем такое ничтожество Катьке надо. И все это с позиции "осознанности, проработанности" и прочей инста-психологии, от которой за версту разит сексизмом и социал дарвинизмом (он же просто работяга, дескать, такой успешной женщине, как главная героиня, нужен и мужик ЕЩЕ по статусу ее выше). Герой, конечно, нахал и явно с непроработанными травмами от прошлого брака. Ну так пусть прорабатывается, Москва не сразу строилась:) До того, как он узнал правду, он не пил, не имел порочащих связей, принимал посильное участие в жизни 20 летнего ребенка и в быте. В общем, что вы думаете про этого героя и его союз с Екатериной? 2 Показать 20 комментариев из 27 |
|
#наруто #размышления
Цунаде не собиралась позволить мне достичь S-ранга мирным путем. Это было либо обучение, либо ничего. Потому что если бы я показал, что не из тех, кому следует давать силу, она бы не позволила мне ее получить. А вот это - очень реалистичный взгляд на политику скрытых деревень, который я раньше ни разу не видел. Вот серьезно: в реалиях мира Наруто политик не может позволить "просто тренироваться" всяким вундеркиндам из вражеской фракции. Слишком уж большой вес имеет S-ранг. И потому, паровозы лучше давить пока они чайники. Аве Данзо! (шутка) Конечно, убивать вундеркиндов - это излишний расход ценных инструментов. Но ведь кроме убийства есть и другие способы - завалить миссиями, чтобы в период максимального роста 12-18 лет неугодный человек просто не мог тренироваться. Какой-нибудь специфический яд, например тот, которым отравлен экзаменатор третьего этапа экзамена на чунина Гекко Хаяте (который кашляет) - и человек просто не может нормально тренироваться. Или просто "неудачное лечение" после какого-нибудь ранения, которое оставит повреждённые меридианы. Подкинуть свиток с дефектным дзюцу. Способов куча. Поэтому попаданец в Коноху должен не выделяться до тех пор, пока не найдёт себе "крышу". Но с этим тоже не так всё просто. Ведь тому же Данзо сильные шиноби в его фракции не нужны - он ведь на самом деле трус. Всякие Ино-Шико-Чо на самом деле слабаки, и как крыша они никудышные - тот же Данзо наплюёт, и организует несчастный случай. Остаётся фракция Хирузена, но я не уверен - нужны ли им люди с улицы. И если не повезло не попасть в команду генинов под руководством "его джонина", то появляется неопределенность. В общем, я открыл для себя новый пласт сложности попадания. Тупо тренироваться с позицией "моя хата с краю" могут и не дать. Теперь представьте попаданца-одиночку, у которого вдруг начинаются проблемы. Со всех сторон. Причём, вообще непонятно по каким причинам - ведь никто не будет ему ничего прямо обьяснять. Просто не вписался в политику, и все фракции его придушивают, чтобы выше А-ранга никогда не поднялся. Свернуть сообщение - Показать полностью
Показать 9 комментариев |