Чёрно-белая графика завораживает и нагнетает жути персонажу. Очень атмосферная работа.
Что удивило - так это глаза. Насколько это был зловещий блеск в малом формате, настолько же странно это выглядит в большом. Нет, тот глаз, что зловеще блестит с освещённой стороны, хорош и пугающ в обеих версиях, но тот, что смотрит из тени... В малом формате это был яркий блеск, а глядя на него в формате большом не могу отделаться от ощущения, что то ли перед лицом поблёскивает какой-то кулон, то ли в глазницу воткнуто что-то блестящее сложной формы, вроде кинжала с гардой - очень уж широкие и ровные полосы вдоль и поперёк. У вертикальной линии книзу есть намёк на сужение, но сверху - это же широкое шоссе. Да и горизонталь своеобразная - словно в самой тени с окончания этой полосы что-то капает, причём уже где-то в районе виска.
Я не углублялась в канон - может у персонажа давно шрамы на месте глаза, но смотрится это на рисунке, как минимум, необычно. Необычно и ещё более интригующе-зловеще. Что-то в этом, определённо, есть.
Самое удивительное, что при всех этих странностях оторваться невозможно, никак не прекратить попыток вникнуть и разобраться, что же всё-таки ты видишь. Спасибо.
#микрочеловек приехал к бабушке и наконец-то дорвался до своей личной большой песочницы. Взял большую лопатку, самосвал и начал увлечённо что-то копать, грузить песок в самосвал и увозить в другую сторону, потом опять копать... Играл так долго и основательно, что я не выдержала и поинтересовалась, а что собственно вообще происходит. Микрочеловек, с непередаваемым раздражением в голосе и во взгляде:
— Мама, не мешай! Я перекладываю бордюры!
И дальше занялся своим делом. Штош, классический случай «что вижу, то и играю», продолжаю вести наблюдение.