↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Rain World

По компьютерной инди-игре в жанрах платформер и симулятор выживания

Rain World

По компьютерной инди-игре в жанрах платформер и симулятор выживания

Персонажи


Всего персонажей - 46

Белый ящер

White Lizard

0 0 0

Подвид ящеров, имеющий тело белого цвета, чёрную голову и длинный язык. Обладает врожденной способностью к маскировке и может передвигаться по стенам и шестам быстрее многих других типов ящеров. Используют свои длинные гибкие языки при охоте.

Большой паук (Паук-волк)

Big Spider (Wolf Spider)

0 0 0

Агрессивный хищник среднего размера. Не проявляют исключительной агрессивности к слизнекоту и другим существам сходного размера, предпочитая избегать прямых столкновений; атакуют, как правило, только столкнувшись со слизнекотом в закрытом пространстве.

Выживший

Survivor

0 0 0

Белый слизнекот. Проворное всеядное существо, одновременно хищник и добыча. Затерявшись в суровых и равнодушных краях, должен найти свой путь, используя остроумие и осторожность как свои главные преимущества.

Гурман

Gourmand

0 0 0

Упитанный бежевый слизнекот. В меру своей упитанности, Гурман медлителен, однако более инертен чем другие слизнекоты. Это позволяет заменить обычный бег трюками, придающими Гурману большую скорость. Один из наиболее удобных и простых в исполнении трюков — кувырки, которые Гурман может выполнять неограниченное количество. Причём во время кувырка любые копья, летящие в него, отражаются.

Долгоног

Long Legs

0 0 0

Крупный сгусток хищной органики, обитающий в окрестностях комплекса Пяти Галек и внутри него, а так же на Свалке и Побережье. Долгоноги представляют из себя неровные ядра чёрной органики, покрытые крестами, с отходящими от них гибкими щупальцами, некоторые из которых нефункциональные. Концы щупалец также имеют цвет.

Жёлтый ящер

Yellow Lizard

0 0 0

Определяющей особенностью поведения жёлтых ящеров является их групповой интеллект и способность к коммуникации. Поодиночке каждый из членов стаи медлителен, довольно туп и в целом не представляет серьёзной угрозы слизнекоту. Охотясь в группе, они могут окружать жертву, загоняя в тупики и нападая коллективно.

Живая трава

Worm Grass

0 0 0

Малоподвижное хищное существо. Заросли живой травы выглядят как скопление красных червовидных стеблей. Основание стеблей окрашено в черный, реже в белый, что является ошибкой. Визуальные эффекты отголосков влияют на окрас стеблей. "Глаза" существа загораются синим, когда растение замечает добычу.

Жук-подражатель

Mimic beetle

0 0 0

Крошечное пассивное существо. Собираются в многочисленные стаи, заполоняя практически всю комнату. Не представляют опасности для слизнекота. При приближении существа покидают свои места и хаотично летают вокруг, периодически окрашиваясь в цвет фона. Один сорвавшийся с насиженного места жук может заставить всю стаю обнаружить себя. Как только существо покидает комнату или замирает на месте, жуки снова маскируются.

Зелёный ящер

Green Lizar

0 0 0

Зелёные ящеры массивнее, медлительнее и ленивее большинства своих сородичей. Являются одним из самых примитивных подвидов и не имеют каких-либо выдающихся особенностей за исключением высоких показателей здоровья и силы укуса.

Крайне территориальны и агрессивно реагируют на любых встреченных ящеров. Полностью игнорируются живой травой. В отличие от любых других ящеров, зелёные ящеры не убегают при виде стервятников, вместо этого отстаивая свою территорию (однако всё так же избегают королей стервятников); способны вырываться из захвата шестов-мимиков.

Кальмарокада

Squidcada

0 0 0

Нейтральное летающее существо среднего размера. Стайные существа, обустраивающие свои гнёзда в местах обильного скопления Icon Batfly летучих мышей, которыми питаются, и вне досягаемости большинства хищников, которые питаются ими. Чаще всего, это заброшенные опоры, вышки и башни, либо сооружения с высоким потолком.

Крабокатица

Jetfish

0 0 0

Вид морских существ среднего размера, обитающих преимущественно в морской среде и ведя стайный образ жизни. Обитают в открытых морских водах Побережья. Для передвижения они используют реактивную тягу, набирая в себя воду, после чего выстреливают ею со своего сифона, двигаясь вперед. Так они способны совершать виртуозные прыжки над водой, иногда в четыре раза длиннее самой крабокатицы, а также ускоряться под водой резким рывком. Это помогает им охотиться, избегать хищников, и играть с сородичами.

Красный ящер

Red Lizard

0 0 0

Самый крупный, редкий и опасный вид ящеров. Крайне агрессивны, быстры и подвижны. Крайне неохотно бросают добычу, часто преследуя её на протяжении нескольких комнат. Легко выдерживают схватки с любыми ящерами других видов, стервятниками и зачастую даже королями стервятников. Яростно атакуют друг друга при встрече. Как правило, стычки между красными ящерами имеют летальный исход для большинства участников.

Крюк-червь

Grappling Worm

0 0 0

Вид пассивных существ, встречающийся в самых высоких регионах Мира Ливней. Используют свои длинные липкие языки, чтобы прицепляться к поверхностям и передвигаться между ними. Слепы и глухи, бесцельно ползают между стенами, никак не реагируя на других существ. Могут прицепляться к другим существам, ненамеренно привязывая их к поверхностям (это распространяется даже на самых крупных и опасных существ, таких, как долгоноги).

Лапшемух

Noodlefly

0 0 0

Вид нейтральных существ. Передвигаются по миру небольшими стаями, состоящими из одной взрослой особи и нескольких детёнышей, наблюдая за другими существами издалека. Избегают прямых контактов со слизнекотом и другими созданиями. Детёнышей часто можно видеть свисающими с хвоста родителя.

Подробнее »

Левиафан

Leviathan

0 0 0

Враждебное существо, обитающее в водах у Побережья и Подземелья. Левиафаны двигаются быстрее слизнекота и многих других существ, в том числе водных.

Летучая мышь

Batfly

0 0 0

Вид безобидных существ небольшого размера, являются пищей для слизнекота.

Подробнее »

Личинка стервятника

Vulture Grub

0 0 0

Маленькое безвредное существо. Практически неспособны к самостоятельному передвижению. Будучи брошенными, издают протяжный писк и бьют вверх содержащимся в механизированной части тела лазерным излучателем, пытаясь привлечь внимание взрослого Icon Vulture стервятника. В случае успеха этого действия, глаз личинки и луч начинает мигать зелёным, в случае неудачи — красным.

Мастер копья

Spearmaster

0 0 0

Ловкий фиолетовый слизнекот. Передвигается немного быстрее, чем Выживший. Может создавать иглу-копьё из собственного хвоста.

Монах

Monk

0 0 0

Жёлтый слизнекот. Он медленнее бегает, бьёт слабее, хуже задерживает дыхание под водой, а каждая его атака копьём имеет случайный урон. Из-за пониженного веса может стать лёгкой добычей для паукопендр и живой травы.

Мусорный червь

Garbage Worm

0 0 0

Наблюдают за окружающим миром, высунувшись из своих нор, которы не могут полностью покинуть. Следят за двигающимися мимо существами, но временно прячутся, если те подходят слишком близко. Забирают и уносят под землю копья со спин или из рук слизнекота и мусорщиков, но не с земли. Взрыв по близости заставит червя выронить копьё и уйти под землю. Если выстрелить червю в голову камнем или копьём, то он станет агрессивным и будет нападать.

Мусорщик

Scavengers

0 0 0

Гуманоидные племенные нейтральные существа, населяющие многие регионы игры. Они могут носить предметы в руках, так же как и слизнекот, хранить несколько небольших предметов на своем поясе и несколько копий на спине. Головы мусорщиков слегка напоминают костяные маски и увенчаны рожками разнообразных форм и размеров. Будучи одними из самых умных обитателей Мира Ливней, мусорщики организованно охотятся, патрулируют и охраняют свои территории, собирают припасы, создают оружие и инструменты и даже поддерживают торговлю примитивными продуктами и инструментами.

Наблюдатель

Overseer

0 0 0

Маленькое, похожие на голограмму червеподобное сущесто. Один из них пристально следит за слизнекотом, направляя его к некой цели. Большую часть времени наблюдатели следят за различными существами и объектами в мире, в частности за слизнекотом. Наблюдатели могут передвигаться только при помощи телепортации, избегают контакта с любыми существами и брошенными в них предметами (исключения составляют копья).

Олень дождя (Бродячий кролик)

Rain deer (Rabbit walker)

0 0 0

Крупное травоядное существо. Ареал обитания оленей ограничен одичавшими фермерскими массивами, где они свободно гуляют, пересекая многочисленные поля и овраги живой травы благодаря своим длинным ногам, которые настолько гладкие, что трава даже не может их схватить. И даже если по какой-то причине олень угодит в живую траву, он способен с легкостью вырваться из захвата.

Осьминог

Hazer

0 0 0

Небольшое пассивное существо (фактически предмет). Имеет светло-зелёный или голубоватый окрас тела. Могут быть подобраны слизнекотом, имеют незначительный вес. Перемещаются на небольшие расстояния на суше, ловки и подвижны в воде. Могут контролировать прозрачность своего тела, что позволяет им маскироваться. Чаще всего встречаются в парах: один живой осьминог и один мёртвый.

Охотник

Hunter

0 0 0

Ярко-красный слизнекот. Является исключительно плотоядным слизнекотом, способен поедать трупы любых существ, независимо от их размера. Летучие мыши, свисающие фрукты и вся еда (исключение составляет Попкорновое дерево), насыщающая Монаха и Выжившего, восполняют ему лишь 1/4 ячейки сытости. Для успешной гибернации требуется шесть единиц пищи из девяти доступных.

Паук-ядоплюй

Spitter Spider

0 0 0

Предпочитает передвигаться по потолкам, избегая прямых столкновений с другими существами и держась на расстоянии от опасностей. Не объединяются в стаи и всегда держатся поодиночке.

Паукопендра

Spider

0 0 0

Небольшое стайное существо. Поодиночке пауки беспомощны и трусливы. Находясь вдалеке от своих собратьев, они избегают любых встреченных существ. Крайне слабы и погибают даже от попадания брошенным камнем. Также очень чувствительны к свету: избегают фонарей мусорщиков и мгновенно умирают при разрыве бомбы-вспышки.

Пиявка

Leech

0 0 0

Мелкое плотоядное существо, обитающие во многих водоёмах Мира Ливней. Пиявки обитают во многих водоёмах игрового мира, держась в стаях и нападая на практически любых неводных существ, проплывающих рядом. В пассивном состоянии медленно кружатся на месте.

Розовый ящер

Pink Lizar

0 0 0

Довольно распространенный подвид ящеров, встречающийся во многих регионах игры. Розовые ящеры практически не имеют каких-либо примечательных особенностей. Они передвигаются чуть медленнее слизнекота, относительно редко используют рывки, имеют средний показатель здоровья и в целом ничем не примечательны.

Розовые ящеры способны передвигаться по шестам чуть быстрее слизнекота.

Ручей

Rivulet

0 0 0

Слизнекот голубого цвета, эволюционировавший в воде. Передвигается примерно в 1.75 раз быстрее, чем Выживший. Выше прыгает, быстрее бегает, а также имеет крайне мощные скольжения и кувырки. Способен намного дольше задерживать дыхание под водой, что облегчает прохождение затопленных регионов.

Саламандра

Salamander

0 0 0

Особый вид ящеров, обитающий в водных пространствах Мира Ливней и рядом с ними. Могут дышать как под, так и над водой, однако предпочитают находиться под поверхностью воды. Выслеживают добычу, полагаясь на свою малозаметность и подвижность в воде. Имеют короткие языки, которыми могут захватывать и притягивать к себе жертву.

Святой

Saint

0 0 0

Пушистый слизнекот салатового цвета. Отличается от всех остальных слизнекотов очень длинным липким языком, позволяющим ему цепляться за любые поверхности, раскачиваться и совершать рывки вверх.

Синий ящер

Blue Lizar

0 0 0

Самый маленький и слабый подвид ящеров. Синие ящеры являются одними из самых быстрых разновидностей (большую скорость передвижения имеют только красные) и способны передвигаться по шестам и стенам. Высокая подвижность позволяет им догонять слизнекота практически на любой местности. Охотясь, периодически используют короткий язык для захвата добычи.

Сколопендра

Centipede

0 0 0

Род членистоногих существ разнящейся агрессивности. Практически слепы, находясь в движении, превосходно ориентируются на слух, однако неспособны заметить существ, стоящих неподвижно. Не отвлекаются на шум, производимый брошенными камнями. Любые сколопендры стараются избегать существ чья масса больше их самих.

Созерцатель

Watcher

0 0 0

Слизнекот тёмно-синего цвета. Имеет возможность становиться невидимым на определённый промежуток времени.

Спусковёртка

Dropwig

0 0 0

Хищное насекомоподобное существо. Охотятся, прячась на потолках и ожидая, пока добыча окажется под местом их засады. Увидев добычу под собой, бросаются на неё, стараясь схватить и затем укусить. Если жертве удаётся увернуться, продолжают преследование в течение нескольких секунд. В случае неудачи бросают цель, возвращаясь на прежнее место.

Стервятник

Vulture

0 0 0

Вид крупных крылатых хищников. Проводит большую часть времени в небе над землёй, наблюдая за открытыми пространствами издалека, в ожидании добычи. Заметив подходящую цель, планирует к ней и атакует, захватывая клювом.

Стриж

Scissorbird

0 0 0

Крупный биомеханический хищник, обитающий на открытых и слабо освещенных пространствах Хранилищ памяти и метро в Подземке. Способен быстро пересекать открытую местность, уничтожая всё живое на своём пути. Своими клювами они могут достать существ даже с узких проходов. Глухи и не имеют нюха, однако обладают чрезвычайно острым ночным зрением, позволяющим замечать добычу на большом расстоянии.

Техник

Artificer

0 0 0

Бордовый слизнекот. Является представительницей женского пола и единственным слизнекотом, пол которого известен. Сильный воин, эксперт по пиротехнике и взрывчатке.

Улитка

Snail

0 0 0

Маленькое пугливое существо. Обитают в регионах с высокой влажностью, предпочитают находиться рядом с водой или под поверхностью. Медленно ползают по своей ограниченной территории, часто проходя через трубы.

Подробнее »

Фонарная мышь

Lantern Mouse

0 0 0

Вид безобидных существ небольшого размера. Большую часть времени проводят, свисая с потолков Затенённой Цитадели в группах. Трусливы, при виде опасности пускаются в паническое бегство. Фонарные мыши биолюминесцентны, их свечение примерно равно по яркости свечению фонаря мусорщиков. Находясь в группах, могут отпугивать группы пауков, однако поодиночке часто становятся жертвами крупных стай.

Хищная водоросль

Tentacle Plant

0 0 0

Стационарное плотоядное существо. Ориентируется исключительно на слух и вибрации. В отсутствии внешних раздражителей хищная водоросль, не проявляет никаких признаков активности, стоя совершенно неподвижно.

Циановый ящер (Прыгучий ящер)

Cyan Lizard (Leapzard)

0 0 0

Высокомобильный подвид ящеров. Поведение прыгунов в целом схоже с поведением Icon Lizard Blue синих ящеров, однако повышенная мобильность делает их куда более опасными противниками. Смелее и агрессивнее многих других видов.

При охоте используют липкий язык, кончик которого цианового цвета, что они могут применить для захвата добычи и выхватывания предметов из лап слизнекота.

Чёрный ящер (Кротовый ящер)

Black Lizard (Mole lizard

0 0 0

Вид слепых ящеров, обитающих в самых тёмных местах мира игры. Охотятся, ориентируясь исключительно на свой чуткий слух. Не отличаются гиперактивностью, высокой агрессивностью или скоростью передвижения. Имеют довольно низкий показатель территориальной агрессии и практически не атакуют других ящеров.

Шестовик (Шест-мимик)

Shestovik (Pole Mimic)

0 0 0

Вид малоподвижных плотоядных существ. Проводят большую часть времени, закрепившись на выходе из своего убежища в сложенном состоянии. Не имеет зрения и слуха и определяет добычу исключительно на ощупь. Как только какое-нибудь существо хватается за него, тот мгновенно реагирует, пытаясь захватить его концом своего тела и утащить под землю.

Яичный жук

Eggbug

0 0 0

Некрупное безобидное существо. Довольно подвижны и крайне пугливы, активно избегают контактов с другими существами, в особенности с ящерами. Предпочитают находиться в закрытых и полузакрытых пространствах. Способны передвигаться по стенам и потолкам и прыгать, уворачиваясь от копий. Обладают хорошей хваткой и часто пересекают прыжками обрывы.



ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть