White Lizard
0 0 0
Подвид ящеров, имеющий тело белого цвета, чёрную голову и длинный язык. Обладает врожденной способностью к маскировке и может передвигаться по стенам и шестам быстрее многих других типов ящеров. Используют свои длинные гибкие языки при охоте.
Big Spider (Wolf Spider)
0 0 0
Агрессивный хищник среднего размера. Не проявляют исключительной агрессивности к слизнекоту и другим существам сходного размера, предпочитая избегать прямых столкновений; атакуют, как правило, только столкнувшись со слизнекотом в закрытом пространстве.
Survivor
0 0 0
Белый слизнекот. Проворное всеядное существо, одновременно хищник и добыча. Затерявшись в суровых и равнодушных краях, должен найти свой путь, используя остроумие и осторожность как свои главные преимущества.
Gourmand
0 0 0
Упитанный бежевый слизнекот. В меру своей упитанности, Гурман медлителен, однако более инертен чем другие слизнекоты. Это позволяет заменить обычный бег трюками, придающими Гурману большую скорость. Один из наиболее удобных и простых в исполнении трюков — кувырки, которые Гурман может выполнять неограниченное количество. Причём во время кувырка любые копья, летящие в него, отражаются.
Long Legs
0 0 0
Крупный сгусток хищной органики, обитающий в окрестностях комплекса Пяти Галек и внутри него, а так же на Свалке и Побережье. Долгоноги представляют из себя неровные ядра чёрной органики, покрытые крестами, с отходящими от них гибкими щупальцами, некоторые из которых нефункциональные. Концы щупалец также имеют цвет.
Yellow Lizard
0 0 0
Определяющей особенностью поведения жёлтых ящеров является их групповой интеллект и способность к коммуникации. Поодиночке каждый из членов стаи медлителен, довольно туп и в целом не представляет серьёзной угрозы слизнекоту. Охотясь в группе, они могут окружать жертву, загоняя в тупики и нападая коллективно.
Worm Grass
0 0 0
Малоподвижное хищное существо. Заросли живой травы выглядят как скопление красных червовидных стеблей. Основание стеблей окрашено в черный, реже в белый, что является ошибкой. Визуальные эффекты отголосков влияют на окрас стеблей. "Глаза" существа загораются синим, когда растение замечает добычу.
Mimic beetle
0 0 0
Крошечное пассивное существо. Собираются в многочисленные стаи, заполоняя практически всю комнату. Не представляют опасности для слизнекота. При приближении существа покидают свои места и хаотично летают вокруг, периодически окрашиваясь в цвет фона. Один сорвавшийся с насиженного места жук может заставить всю стаю обнаружить себя. Как только существо покидает комнату или замирает на месте, жуки снова маскируются.
Green Lizar
0 0 0
Зелёные ящеры массивнее, медлительнее и ленивее большинства своих сородичей. Являются одним из самых примитивных подвидов и не имеют каких-либо выдающихся особенностей за исключением высоких показателей здоровья и силы укуса.
Крайне территориальны и агрессивно реагируют на любых встреченных ящеров. Полностью игнорируются живой травой. В отличие от любых других ящеров, зелёные ящеры не убегают при виде стервятников, вместо этого отстаивая свою территорию (однако всё так же избегают королей стервятников); способны вырываться из захвата шестов-мимиков.
Squidcada
0 0 0
Нейтральное летающее существо среднего размера. Стайные существа, обустраивающие свои гнёзда в местах обильного скопления Icon Batfly летучих мышей, которыми питаются, и вне досягаемости большинства хищников, которые питаются ими. Чаще всего, это заброшенные опоры, вышки и башни, либо сооружения с высоким потолком.
Jetfish
0 0 0
Вид морских существ среднего размера, обитающих преимущественно в морской среде и ведя стайный образ жизни. Обитают в открытых морских водах Побережья. Для передвижения они используют реактивную тягу, набирая в себя воду, после чего выстреливают ею со своего сифона, двигаясь вперед. Так они способны совершать виртуозные прыжки над водой, иногда в четыре раза длиннее самой крабокатицы, а также ускоряться под водой резким рывком. Это помогает им охотиться, избегать хищников, и играть с сородичами.
Red Lizard
0 0 0
Самый крупный, редкий и опасный вид ящеров. Крайне агрессивны, быстры и подвижны. Крайне неохотно бросают добычу, часто преследуя её на протяжении нескольких комнат. Легко выдерживают схватки с любыми ящерами других видов, стервятниками и зачастую даже королями стервятников. Яростно атакуют друг друга при встрече. Как правило, стычки между красными ящерами имеют летальный исход для большинства участников.
Grappling Worm
0 0 0
Вид пассивных существ, встречающийся в самых высоких регионах Мира Ливней. Используют свои длинные липкие языки, чтобы прицепляться к поверхностям и передвигаться между ними. Слепы и глухи, бесцельно ползают между стенами, никак не реагируя на других существ. Могут прицепляться к другим существам, ненамеренно привязывая их к поверхностям (это распространяется даже на самых крупных и опасных существ, таких, как долгоноги).
Noodlefly
0 0 0
Вид нейтральных существ. Передвигаются по миру небольшими стаями, состоящими из одной взрослой особи и нескольких детёнышей, наблюдая за другими существами издалека. Избегают прямых контактов со слизнекотом и другими созданиями. Детёнышей часто можно видеть свисающими с хвоста родителя.
Leviathan
0 0 0
Враждебное существо, обитающее в водах у Побережья и Подземелья. Левиафаны двигаются быстрее слизнекота и многих других существ, в том числе водных.
Vulture Grub
0 0 0
Маленькое безвредное существо. Практически неспособны к самостоятельному передвижению. Будучи брошенными, издают протяжный писк и бьют вверх содержащимся в механизированной части тела лазерным излучателем, пытаясь привлечь внимание взрослого Icon Vulture стервятника. В случае успеха этого действия, глаз личинки и луч начинает мигать зелёным, в случае неудачи — красным.
Spearmaster
0 0 0
Ловкий фиолетовый слизнекот. Передвигается немного быстрее, чем Выживший. Может создавать иглу-копьё из собственного хвоста.
Monk
0 0 0
Жёлтый слизнекот. Он медленнее бегает, бьёт слабее, хуже задерживает дыхание под водой, а каждая его атака копьём имеет случайный урон. Из-за пониженного веса может стать лёгкой добычей для паукопендр и живой травы.
Garbage Worm
0 0 0
Наблюдают за окружающим миром, высунувшись из своих нор, которы не могут полностью покинуть. Следят за двигающимися мимо существами, но временно прячутся, если те подходят слишком близко. Забирают и уносят под землю копья со спин или из рук слизнекота и мусорщиков, но не с земли. Взрыв по близости заставит червя выронить копьё и уйти под землю. Если выстрелить червю в голову камнем или копьём, то он станет агрессивным и будет нападать.
Scavengers
0 0 0
Гуманоидные племенные нейтральные существа, населяющие многие регионы игры. Они могут носить предметы в руках, так же как и слизнекот, хранить несколько небольших предметов на своем поясе и несколько копий на спине. Головы мусорщиков слегка напоминают костяные маски и увенчаны рожками разнообразных форм и размеров. Будучи одними из самых умных обитателей Мира Ливней, мусорщики организованно охотятся, патрулируют и охраняют свои территории, собирают припасы, создают оружие и инструменты и даже поддерживают торговлю примитивными продуктами и инструментами.
Overseer
0 0 0
Маленькое, похожие на голограмму червеподобное сущесто. Один из них пристально следит за слизнекотом, направляя его к некой цели. Большую часть времени наблюдатели следят за различными существами и объектами в мире, в частности за слизнекотом. Наблюдатели могут передвигаться только при помощи телепортации, избегают контакта с любыми существами и брошенными в них предметами (исключения составляют копья).
Rain deer (Rabbit walker)
0 0 0
Крупное травоядное существо. Ареал обитания оленей ограничен одичавшими фермерскими массивами, где они свободно гуляют, пересекая многочисленные поля и овраги живой травы благодаря своим длинным ногам, которые настолько гладкие, что трава даже не может их схватить. И даже если по какой-то причине олень угодит в живую траву, он способен с легкостью вырваться из захвата.
Hazer
0 0 0
Небольшое пассивное существо (фактически предмет). Имеет светло-зелёный или голубоватый окрас тела. Могут быть подобраны слизнекотом, имеют незначительный вес. Перемещаются на небольшие расстояния на суше, ловки и подвижны в воде. Могут контролировать прозрачность своего тела, что позволяет им маскироваться. Чаще всего встречаются в парах: один живой осьминог и один мёртвый.
Hunter
0 0 0
Ярко-красный слизнекот. Является исключительно плотоядным слизнекотом, способен поедать трупы любых существ, независимо от их размера. Летучие мыши, свисающие фрукты и вся еда (исключение составляет Попкорновое дерево), насыщающая Монаха и Выжившего, восполняют ему лишь 1/4 ячейки сытости. Для успешной гибернации требуется шесть единиц пищи из девяти доступных.
Spitter Spider
0 0 0
Предпочитает передвигаться по потолкам, избегая прямых столкновений с другими существами и держась на расстоянии от опасностей. Не объединяются в стаи и всегда держатся поодиночке.
Spider
0 0 0
Небольшое стайное существо. Поодиночке пауки беспомощны и трусливы. Находясь вдалеке от своих собратьев, они избегают любых встреченных существ. Крайне слабы и погибают даже от попадания брошенным камнем. Также очень чувствительны к свету: избегают фонарей мусорщиков и мгновенно умирают при разрыве бомбы-вспышки.
Leech
0 0 0
Мелкое плотоядное существо, обитающие во многих водоёмах Мира Ливней. Пиявки обитают во многих водоёмах игрового мира, держась в стаях и нападая на практически любых неводных существ, проплывающих рядом. В пассивном состоянии медленно кружатся на месте.
Pink Lizar
0 0 0
Довольно распространенный подвид ящеров, встречающийся во многих регионах игры. Розовые ящеры практически не имеют каких-либо примечательных особенностей. Они передвигаются чуть медленнее слизнекота, относительно редко используют рывки, имеют средний показатель здоровья и в целом ничем не примечательны.
Розовые ящеры способны передвигаться по шестам чуть быстрее слизнекота.
Rivulet
0 0 0
Слизнекот голубого цвета, эволюционировавший в воде. Передвигается примерно в 1.75 раз быстрее, чем Выживший. Выше прыгает, быстрее бегает, а также имеет крайне мощные скольжения и кувырки. Способен намного дольше задерживать дыхание под водой, что облегчает прохождение затопленных регионов.
Salamander
0 0 0
Особый вид ящеров, обитающий в водных пространствах Мира Ливней и рядом с ними. Могут дышать как под, так и над водой, однако предпочитают находиться под поверхностью воды. Выслеживают добычу, полагаясь на свою малозаметность и подвижность в воде. Имеют короткие языки, которыми могут захватывать и притягивать к себе жертву.
Saint
0 0 0
Пушистый слизнекот салатового цвета. Отличается от всех остальных слизнекотов очень длинным липким языком, позволяющим ему цепляться за любые поверхности, раскачиваться и совершать рывки вверх.
Blue Lizar
0 0 0
Самый маленький и слабый подвид ящеров. Синие ящеры являются одними из самых быстрых разновидностей (большую скорость передвижения имеют только красные) и способны передвигаться по шестам и стенам. Высокая подвижность позволяет им догонять слизнекота практически на любой местности. Охотясь, периодически используют короткий язык для захвата добычи.
Centipede
0 0 0
Род членистоногих существ разнящейся агрессивности. Практически слепы, находясь в движении, превосходно ориентируются на слух, однако неспособны заметить существ, стоящих неподвижно. Не отвлекаются на шум, производимый брошенными камнями. Любые сколопендры стараются избегать существ чья масса больше их самих.
Watcher
0 0 0
Слизнекот тёмно-синего цвета. Имеет возможность становиться невидимым на определённый промежуток времени.
Dropwig
0 0 0
Хищное насекомоподобное существо. Охотятся, прячась на потолках и ожидая, пока добыча окажется под местом их засады. Увидев добычу под собой, бросаются на неё, стараясь схватить и затем укусить. Если жертве удаётся увернуться, продолжают преследование в течение нескольких секунд. В случае неудачи бросают цель, возвращаясь на прежнее место.
Vulture
0 0 0
Вид крупных крылатых хищников. Проводит большую часть времени в небе над землёй, наблюдая за открытыми пространствами издалека, в ожидании добычи. Заметив подходящую цель, планирует к ней и атакует, захватывая клювом.
Scissorbird
0 0 0
Крупный биомеханический хищник, обитающий на открытых и слабо освещенных пространствах Хранилищ памяти и метро в Подземке. Способен быстро пересекать открытую местность, уничтожая всё живое на своём пути. Своими клювами они могут достать существ даже с узких проходов. Глухи и не имеют нюха, однако обладают чрезвычайно острым ночным зрением, позволяющим замечать добычу на большом расстоянии.
Artificer
0 0 0
Бордовый слизнекот. Является представительницей женского пола и единственным слизнекотом, пол которого известен. Сильный воин, эксперт по пиротехнике и взрывчатке.
Snail
0 0 0
Маленькое пугливое существо. Обитают в регионах с высокой влажностью, предпочитают находиться рядом с водой или под поверхностью. Медленно ползают по своей ограниченной территории, часто проходя через трубы.
Lantern Mouse
0 0 0
Вид безобидных существ небольшого размера. Большую часть времени проводят, свисая с потолков Затенённой Цитадели в группах. Трусливы, при виде опасности пускаются в паническое бегство. Фонарные мыши биолюминесцентны, их свечение примерно равно по яркости свечению фонаря мусорщиков. Находясь в группах, могут отпугивать группы пауков, однако поодиночке часто становятся жертвами крупных стай.
Tentacle Plant
0 0 0
Стационарное плотоядное существо. Ориентируется исключительно на слух и вибрации. В отсутствии внешних раздражителей хищная водоросль, не проявляет никаких признаков активности, стоя совершенно неподвижно.
Cyan Lizard (Leapzard)
0 0 0
Высокомобильный подвид ящеров. Поведение прыгунов в целом схоже с поведением Icon Lizard Blue синих ящеров, однако повышенная мобильность делает их куда более опасными противниками. Смелее и агрессивнее многих других видов.
При охоте используют липкий язык, кончик которого цианового цвета, что они могут применить для захвата добычи и выхватывания предметов из лап слизнекота.
Black Lizard (Mole lizard
0 0 0
Вид слепых ящеров, обитающих в самых тёмных местах мира игры. Охотятся, ориентируясь исключительно на свой чуткий слух. Не отличаются гиперактивностью, высокой агрессивностью или скоростью передвижения. Имеют довольно низкий показатель территориальной агрессии и практически не атакуют других ящеров.
Shestovik (Pole Mimic)
0 0 0
Вид малоподвижных плотоядных существ. Проводят большую часть времени, закрепившись на выходе из своего убежища в сложенном состоянии. Не имеет зрения и слуха и определяет добычу исключительно на ощупь. Как только какое-нибудь существо хватается за него, тот мгновенно реагирует, пытаясь захватить его концом своего тела и утащить под землю.
Eggbug
0 0 0
Некрупное безобидное существо. Довольно подвижны и крайне пугливы, активно избегают контактов с другими существами, в особенности с ящерами. Предпочитают находиться в закрытых и полузакрытых пространствах. Способны передвигаться по стенам и потолкам и прыгать, уворачиваясь от копий. Обладают хорошей хваткой и часто пересекают прыжками обрывы.