Мир кибер-панка, новых технологий и возможностей, где людям вживляют импланты и есть возможность подключить штекер. Благодаря им они могут путешествовать по кибернетическому пространству — "общаться по сетке". Но их жизнь и общение не ограничивается технологиями, там есть свои преступные группировки и шархийские маги.
Мир, где правят короли и эльфы, где славятся своими талантами барды и происходят великие сражения. Мир где жители восхваляют героев, оберегающих от опасностей. Здесь жизнь идет своим ходом и случаются свои события, он закрыт от посторонних и не желает открываться, чтобы не нанести себе вред.
Действие фанфика происходит в незаселенном мире — Гамма.
Основной мир фанфика — Дельта, мир магии и драконов, о котором и рассказывается в цикле "Хроники странного королевства".
Действие фанфика происходит на Каппе — техногенной посткапиталистической цивилизации.
В цикле "Хроники странного королевства" упоминается о шести мирах. В фанфике может рассказываться о создании или открытии нового мира, цивилизации, о новых героях-переселенцах в старых мирах или старых героях — в новых.
Действие фанфика происходит в мире эльфов, закрытом от других рас — Эпсилоне.
Действие сюжета происходят на пустынных местах 13 озаиса, захваченного Повелителем.
Фанфик посвящен интригам в королевствах, борьбе за власть, международным отношениям и проблемам мира.
Вельмир прославился как победитель Скаррона; всё, что происходило с ним до этой эпохальной битвы, уже давно забыто. Сюжет фанфика связан с его возвращением и деятельностью в мире Дельта.
Герои — специфическая для мира Дельта сфера деятельности. Герои занимаются совершением подвигов на профессиональной основе. Сюжет фанфика заострен на деятельности команды, подвигах, ее победах и поражениях.
Партия Реставрации — одна из сильнейших политических партий Мистралии. База данного движения расположена в Зелёных горах, недалеко от границы с Ортаном. Основная цель партии — реставрировать монархию, посадив на трон подлинного принца Орландо, единственного уцелевшего представителя былой королевской династии. Фанфик о Партии или о ее участниках.
Действие фанфика происходит после победы Скорма над девушками Ольгой, Терезой, Кирой и Этель. В фанфике может описываться борьба со Скормом, которая оканчивается его победой.
Драконы — негуманоидный разумный вид. Живут на Дельте, однако редко контактируют с людьми. В фанфике может идти речь как об одном драконе, так и о целой стае.
Фанфик, в котором королевой Ортана становится не Кира Арманди, а другая девушка — Ольга, королева Дана, придворная дама, одна из хинских принцесс и т.д.
События фанфика напрямую связаны с второстепенными героями — придворными дамами, паладинами, магами и прочими придворными, их жизнью, интригами и взаимоотношениями.
Фанфик заострен на жизни одного из главных героев цикла — великого барда Эль Драко.
Действие фанфика происходит после военного переворота, устроенного Комиссией по Распределению. АУ, в котором Шеллар был смещен с трона и Комиссия приходит к власти.
Действие фанфика происходит после поражения Ортанцев и магов.
Кастель Милагро — мистралийская тюрьма, таящая в себе много тайн и загадок. Является одним из важных мест действия фанфика или один из главных героев фанфика попадает в Кастель Милагро, что оказывает серьезное влияние на сюжет.
Большую роль в формировании сюжета играют способности, особенностям или деятельность Алхимиков, Воров, Бардов, Магов, Воинов, Мистиков и их атрибутам.
Действия фанфика разворачивается в Лабиринте, либо напрямую связно с ним. Главный герой фанфика может быть "Человеком лабиринта".
Приличный трактир, расположенный в столице Ортана. События фанфика могут быть напрямую связаны с вечеринками, которые здесь проводятся, с заклинанием Казака "Стань собой", произнесенным в трактире.
Существенное влияние на развитие сюжета оказывают Магические школы — либо которые уже существуют в каноне, либо новые, созданные автором.
Основная сюжетная линия фанфика — конфликт между разными мирами, между их представителями. События могут быть как канонными, например, захват земель на Дельте Каппой, так и неканонными.
Дествие фанфика происходит во снах шархийцев и людей, сны оказывают существенное влияние на формирование сюжета.
Действие фанфика происходит в немагическом мире, герои канона предстают обычными людьми со своими проблемами и взаимоотношениями. Связь с каноном обеспечивается сохранением характеров и/или особенностей взаимоотношений между героями
Серьезное влияние на сюжет оказывает создание нового союза — политического, торгового или военного. Например: как повлиял бы на историю Дельты союз эльфов и гномов или драконов с людьми.
Главное действующее лицо фанфика — переселенец. В истории может быть рассказано об одном из действующих персонажах цикла, либо о новом переселенце, о его жизни в мире Дельта, либо в своем родном мире.
События фанфика разворачиваются после окончания событий, описанных в цикле.
Действие фанфика разворачивается в период, когда темный маг Скаррон захватил власть.
События фанфика разворачиваются до начала событий, описанных в цикле.
В цикле король Шеллар не один раз рисковал, находился на грани жизни и смерти. АУ, где Шеллар погибает: рассказывается о самом событии и тех, которые последуют за ним.
Один из главных героев одноименного цикла — король Шеллар III. Сюжет фанфика построен на событиях из его жизни — детстве, правлении, взаимодействии с другими персонажами.
Основное действие сюжета фанфика происходят в главной организации среди эльфов в мире Эпсилон, либо главными героями истории являются сотрудники Темной канцелярии.
По какой-либо причине королевские династии (или одна из них), оказываются смещены и власть переходит в руки захватчиков — Ордена Небесных Всадников, орков, Скаррона и пр. Фанфик может рассказывать о том, почему это произошло и повествовать о временах правления хаоса.
Главные действующие лица фанфика — члены одной из королевских династий Ортана, Лондры, Эгины, Мистралии, Хины или непризнанных земель.
Шархи — носители особого вида неклассической магии, несовместимой с классической. У шархи есть свои боги и особые с ними отношения. Фанфик может рассказывать как о людях-носителях магии, так и о богах — Эйдм, Ма, Фо, Эрула, прочих представителях шархийской мифологии.
Эльфы — носители классической магии. Некогда жили на Дельте, пишли туда за 3405 лет до начала действия цикла, покинули ее около 300 лет назад. Живут в мире Эпсилон, куда почти никого не допускают, а тем, кого допускают, практически ничего не показывают. В фанфике рассказывается о представителях этой расы.