|
|
Whirlwind Owl рекомендует!
|
|
Интересная история, яркие образы, живые герои, некоторая интрига и надежда на лучшее будущее не могут не радовать!
29 ноября 2017
|
|

|
Аноним
Тоже верно) Удачи в турнире! |
|
|
МиртЭль
Спасибо большое за тёплые пожелания) |
|
|
Хелависа Онлайн
|
|
|
Увы, первый конкурсный фик, который не смогла дочитать до конца. Как появилось в начале чувство вымученности текста, так и не пожелало уходить. Язык мне не понравился категорически. Скорее всего - просто не моё.
|
|
|
хороший рассказ, мне понравился
|
|
|
Whirl Wind
Спасибо большое за комментарий) Приятно знать, что людям понравился рассказ) |
|
|
Magla Онлайн
|
|
|
Мне кажется, я догадываюсь, кто автор:)
Не знаю, нужно ли это, но если хотите, обсудим, почему сцена боевки не дала некоторым читателям возможности продвинуться в чтении дальше. А идея интересная, и ее за вечер можно было бы в такую конфетку превратить, что ах! *голосом старой свахи* Вам бы гамму хорошую))) |
|
|
Первые две трети текста стойко держалось ощущение что читаю аццкую переводную фэнтезятину времен где-нить середины девяностых ::))) Тааакая ностальгия! (а в последней трети - что отечественную))
|
|
|
NAD Онлайн
|
|
|
Автор молодец. Писать визуальные сцены очень тяжело. Боёвка - действие динамичное и многоходовое. Читая, я представляла всю картину перемещений героев, и это плюс.
Мне понравилась и психологическая подпоплёка текста, и ГГ. Единственное, окончание в медпункте мне показалось лишним. Вполне основная идея понятна на разговоре Френка с Моуди перед отключкой. Спасибо вам, автор. |
|
|
NAD
Показать полностью
Безумно приятно читать ваш комментарий. Спасибо вам за него. Да, к сожалению я никак не могу подобрать баланса между описанием и быстротой боя. Все же динамику трудно сохранить, при этом постаравшись чтобы бой был красочным. Что же до психологической подоплеки, возможно, а возможно и нет. Как видите кому-то наоборот не хватило чего-то большего. Да и сам я если честно долго сомневался, стоит ли писать сцену в больнице, но так... Более логичный финал вышел. Хотя да, долго время я не знал, стоит ли писать после того как Фрэнк приходит в себя. Это вам спасибо, читатель. Ваш комментарий очень приятен и мил) Добавлено 28.11.2017 - 13:35: Lasse Maja Рад, что идея вам понравилась. Оно само как-то вышло. Вот так, когда уловил суть пошло писаться легче. Кстати! Возможно вы чувствовали что-то отечественное, из-за того, что в мыслях постоянно крутилась Дилогия Звезд Лукьяненко, все же одна из любимых историй и сильно запала в душу. А вот про то, что у меня "Аноним, идея вообще замечательная, вот честно:) Одна из лучших в номинации может быть." Это прям... Дух захватывает, и так приятно, что я сижу с улыбкой до ушей. Но вы же понимаете, лучше не палиться на работе, мало ли, ругать будут. А-та-та будет. А вот знаете было и такое в мыслях. Было и почти появилось, но слишком долго я тянул, и поэтому банально не успел добавить еще одну сцену с ним. Там не знал как начать, вот и решил оставить так. Чтобы не вымучивать. Вроде лаконичный финал получился, как считаете? |
|
|
Magla Онлайн
|
|
|
Аноним
Я честно начала отвечать, но когда простынь не влезла в размер комментария, устыдилась)))). Если захотите, напишите мне после деанона, и мы продолжим. А пока очень коротко и главное: в боевке описание не должно быть длиннее описываемого действия. Сам ритм текста должен воссоздавать ритм битвы. А вы, похоже, ярко выраженный визуал. Подробно представляете сцену, а потом скрупулезно переводите каждый ее нюанс ее на язык слов. Получается длинно, витиевато и немного неуклюже. Отказывайтесь от деталей в пользу резкости. Оставляйте описания для неспешных и созерцательных моментов, но не злоупотребляйте ими. И еще раз: найдите кусачую постоянную гамму. Она быстро выработает у вас нужный рефлекс слова, а в одиночку процесс может затянуться. Потому что в чужих текстах вы тоже сразу видите картинки-образы и не запоминаете изобразительные средства. Еще раз, это была клевая идея! Удачи вам! |
|
|
Аноним, я считаю, имеет смысл дописать/что-то поправить:) Вон и Magla советует:))
|
|
|
Hexelein
|
|
|
ИМХО, автор перестарался с "крутостью" Аластора. В каноне он несомненно был очень сильным магом, но против множества (мне показалось, минимум пару десятков) курсантов, которые по идее не такие уж и слабаки, - это слегка перебор.
|
|
|
не продралась дальше описания лесов-птиц-зарослей, интерес мгновенно увял.
Язык грамотный и содержательный, но не моя трава. |
|
|
Lendosspb
Спасибо за комментарий, к сожалению бывает и такое) Интерес это всегда такая вещь, которую хочется удержать, жаль, что не всегда удаётся) А дальше там бои и все такое) |
|
|
Sergeus_V
вау, даже не удивительно, на самом деле) |
|
|
Whirl Wind
Спасибо еще раз) А почему не удивительно? |
|
|
Sergeus_V
боевка хорошая и смысл есть |
|
|
Whirl Wind
Спасибо) Рад, что понравилось, но все же думаю можно ли это улучшить. |
|
|
Sergeus_V
*наглеет* а можно мне его в подарок? я буду заботиться о нем) |
|
|
Whirl Wind
Конечно же можно) |
|
|
Интересный Аластор получился. Крутой. Но впечатление хорошее. Мне нравиться.
|
|
|
Albert Rudolhtadt
Да, Аластор тут действительно крут, а то мне очень уж хотелось показать, что Он был не просто параноиком, а настоящим бойцом. Вот и вышло такое. Рад, что пришлось по душе) |
|
|
Верю в крутость Аластора. Он был на своей территории и знал на что способны курсанты, вполне мог разметать такую толпу)) Понравился ваш рассказ.
1 |
|