Я уже не помню ничего про игру, кроме того, что хоть убивай, хоть не убивай, будет неприятная невыносимая для меня аркада, где еще надо выбрать правильный вариант ответа/микрореплики, чтобы достичь цели. И вот эти тактические мучения мне нравились больше всего. В истории же про них ничего нет, что оправдано сюжетом, но проблема (а, может быть, и плюс) лично для меня в том, что лежащий на поверхности сюжет не специфичен для данного мира и вполне универсален, его можно воплотить в любом фандоме, где есть уничтожение мира и злой демон, существующий либо только в голове героя, либо реально. Получается вариация на тему "обхитри демона и себя, чтобы начать все сначала", и это вполне достойная вариация, пусть и слишком многословная. Наверное, беда в том, что за диалогом в конце тонут мотивы героя/протагониста. Его мотивы для уничтожения мира изложены очень энергично в самом начале, а вот в конце я их не вижу - что он будет делать, опять уничтожать?
Zemi:
Всегда была убеждена и до сих пор считаю, что правдоподобно написать о раскаянии Тома и о том, как ему все-таки удается срастить свою душу, достаточно сложно. Но автору это удалось. Идея кроссовера не...>>Всегда была убеждена и до сих пор считаю, что правдоподобно написать о раскаянии Тома и о том, как ему все-таки удается срастить свою душу, достаточно сложно. Но автору это удалось. Идея кроссовера неожиданная, но вместе с тем очень правильная. И получилось второй канон правильно преподнести. Остров и старец Анатолий действительно могли бы оказать исцеляющее влияние на Волдеморта. Его образ тоже донельзя правильный, без прикрас. Он приезжает не за раскаянием, не за спасением души. А за могуществом, за силой. Он настроен свои проблемы решать силой и привычной злостью. Но при этом мучений он не боится, голода и трудностей тоже.
Что же может изменить настройки у такой личности, ведь не верится, что Волдеморт способен пройти это путь искреннего раскаяния? Получилось правдоподобно и до слез пронзительно.
На мой взгляд, это не только кроссовер, но и в некоторой степени (только в некоторой) ретеллинг Острова.
Удачно закруглено и с отсылками к Острову. И с каноном ГП. Ведь по сути сбылось пророчество Трелони. Но вот как? Мне определенно по душе эта версия.