Анонимный автор
Это просто древний архетип, кмк, поэтому в играх ужастиках почти всегда есть либо подземные пещеры, либо канализация. Наверное, их отрисовать легче. |
Анонимный автор
Ну да, архетип страха оно и есть - неизвестность и замкнутое пространство. Ещё заброшенные шахты хорошо ложатся. И любые коридоры. |