![]() |
Danellionавтор
|
Данилов
1. Магия в ГП вообще мало похожа на классические магические системы - и сильно напоминает жреческой вариант ДнД. Со святыми символами и другими атрибутами. 1. С тем что похоже на днд согласен но скорее на гибрид чародея и визарда или скорее псионика и визарда т.к магия в ГП плотно завязана на эмоции и волю2. Тома в 1981 году развоплотил как раз откат от нарушения контракта, это прямо видно в каноне. 2. Надо же как-то различать потомков волшебников из обычного мира и волшебников в первом поколении. 2. Контракты есть но идут не от мать магии а от профильного заклинания типа непреложного обета или да заклятия жертвы от Лили, ну и контракт можно навесить вообще против воли - зачарованный список ОД от Герми с проклятьем за разглашение и возможно кубок огня (то что там маг.контракт сказано но как то косвенно) 3. Разграничивать то можно но степень таланта и навыков происхождением не определен та же Герми вполне канонично умнейшая волшебница поколения и того же Малфоя млпдшего превосходит как тигр кошку 1 |
![]() |
|
> Да и в каноне нет никаких намеков ни на какое вырождение.
Марволо Мракс и все его семья с Вами полностью согласны) И спасибо за разбор. 1 |
![]() |
Kireb Онлайн
|
"... а вы знали, что Секо - фанон".
{подпрыгивая} Я знал, я знал!!! 3 |
![]() |
|
Надо бы ещё обетоапокалипсис упомянуть. В говнофиках обеты, они же контракты, с откатами за нарушение, заключают все со всеми и вся по поводу и без, в каноне же такого не наблюдается.
2 |
![]() |
Владыка Инферноавтор
|
Kireb
Кстати, а чтобы сварить зелье, обязательно быть магом? Конечно. Иначе это не зелье а химический продукт. Это универсальная формула 3 |
![]() |
|
Роулинг магическую систему канона (как и в принципе всё остальное) не проработала.
Показать полностью
"Я художник, я так вижу". Точнее, вообще не задумалась о принципиальных следствиях из продемонстрированных частных случаев. Хотя бы вопрос, ограничен ли чем-либо В ПРИНЦИПЕ колдующий волшебник (колдуй пока рука не отвалится, а если знаешь заклинание от усталости мыщц - колдуй пока спать не захочешь, а если знаешь бодрящие заклинание - пока с голодухи падать не начнёшь) - не решён никак. Если волшебник "ману" не потребляет - значит, очевидной стратегией в бою будет "колдуй как можно быстрее" и "лучшее боевое заклинание - короткое и мощное". Бегать при этом не надо, надо быстро кастовать щиты и трансфигурировать бункер. Если ограничения на "ману" есть - вот тут очевидно "боевой волшебник должен быть очень мобилен". Кстати, а нет ли смысла (в обоих случаях) делать специализированные волшебные палочки для боя? Типа, как жезл в РПГ - хреначит только одно заклинание, зато быстро и эффективно, руками махать не надо, говорить не надо. Тогда оптимальный подход - нападение из засады под скрытом. Подстерёг противника и первым же залпом вынес полностью. Ну и ещё интересные вещи. Мы знаем по крайней мере об одном "жертвенном" ритуале - при создании крестража. Есть ли другие, например, массового действия? Жертва матери ГП - это ритуал или "это другое"? Кто пишет "оживлённые" портреты? Ведь оживающие фотографии делает обычный пацан, просто со специальным зельем. Спецкраски? Можно ли нарисовать человека спецкрасками при жизни, и распросить его портрет о его тайнах? Кто делает артефакты и как он это делает? Допустим, суперартефакты основателей - утерянная технология, но ведь а) Дамблдор сделал "делюминатор" б) кто-то делает мётлы в) омнинокли и мантии-невидимки можно купить. Почему магов так мало? При наличии головы и палочки, семья магов запросто может прокормить хоть десяток детей. Дом построить реально из говна и палок (трансфигурация), продукты увеличить заклинанием, урожайность повысить зельями. Какой естественный ограничитель есть у магов, не позволяющий им за 5-6 поколений стать большинством на планете? Откуда берутся нищие маги, занимающиеся всякой незаконной деятельностью - а в каноне таких доволно много, целая улица под такую деятельность отведена. Кто им мешает жить за счёт маглов? Или автономно? Каковы ограничения Фиделиуса? Почему бы магам не покрыть этим заклинанием большой пустой кусок земли, распространить секрет только среди магов, и не жить открыто? Фиделиус накрывает территорию - а что происходит, если кто-то чисто случайно проходит через эту территорию? Или если начать прочёсывать местность цепями, взявшись за руки? Можно ли накрыть Фиделиусом любой секрет или что-то абстрактное? Например, открыл способ "дварковать влендишным способом", покрыл его Фиделиусом, и теперь это твой семейный секрет? Не в этом ли причина стагнации магического прогресса? Откуда реально берутся маглорождённые, при условии наличии заклинаний Конфундус, Империо, Обливиэйт и зельев типа приворотного? ------------------------- В общем и целом, любой фанон, который как-то НЕПРОТИВОРЕЧИВО объясняет не продуманные Роулинг вещи, и при этом задумывается о прямых следствиях из своих же объяснений (например, если Родомагия - суперкруто, маглорождённых ненавидеть вообще тупо. Какой смысл ненавидеть забавных слабосилков, которые в принципе тебе ничего сделать не могут? А уж воевать с ними ...), также должен соответственно корректировать или альтернативно объяснять канонные события. Лично меня жутко бесит, когда мир, считай, полностью другой - но повторяются рельсы канона без какого-то разумного обоснования. 1 |