Этой ночью ей вновь снился красный снег. Она сама лежала на красном снегу в красном платье с белым кружевным воротом, и пятно крови расползалось по ткани у её живота. Четвёртый такой сон за прошедшие две недели.
Может ли ведьма приручить и согреть дракона? Спасти его, если уж спасти саму себя не имеет права? Сможет ли она сделать его драконом в меньшей степени? Научить менее смертельным играм?
Эта рекомендация не только для данного рассказа, но и для всего цикла.
Здесь стежок ложится к стежку, деталь к детали, создаваемый оригинальный мир шаг за шагом приобретает объём. Если вы, как и я, любите такое - завораживающее, заставляющее думать, прикидывать варианты, досочинять недостающие фрагменты, если вам нравятся квесты для читателей, то "Истории о драконах" должны вам понравится, и вы, как и я, будете ждать новых фрагментов с нетерпением.
Прежде всего, вы создали чрезвычайно яркий образ Марка, который легко узнает с первых же упоминаний (этот эффект работает и дальше, в других историях, где он появляется).
При этом он получает интересное развитие. Любимый сын матери и одновременно болезненно жаждущий любви юноша. Возможно, как раз из-за того, что сначала мать, а затем и сестра его отвергли.
Еще один интересный ход с Марком заключается в том, что в обсуждениях его чаще представляют чудовищем. И со слов других героев можно легко поверить, что он действительно ненормальный на границе с безумием. Но в любой сцене, где он сам появляется, вся эта чудовищность разваливается, а на деле остается просто несчастный вчерашний ребенок, который пытался как лучше, а получилось как-то так.
И совершенно потрясающая Морриган, которую уже заведомо жаль с ее печальной судьбой.
Dart Lea:
Реальная и от того ещё более жуткая история. Пробирает до мурашек и оставляет чувство гадливости от происходящего.
Здесь шахматы - это не случайный атрибут, а стержень происходящего.
Тут ведутся игр...>>Реальная и от того ещё более жуткая история. Пробирает до мурашек и оставляет чувство гадливости от происходящего.
Здесь шахматы - это не случайный атрибут, а стержень происходящего.
Тут ведутся игры похлеще, чем в кальмаре, а жертвами этого падают люди. Обычные люди, которым до обидного просто не повезло и они стали фигурками в руках безумного Инквизитора.
Эта рекомендация не только для данного рассказа, но и для всего цикла.
Здесь стежок ложится к стежку, деталь к детали, создаваемый оригинальный мир шаг за шагом приобретает объём. Если вы, как и я, любите такое - завораживающее, заставляющее думать, прикидывать варианты, досочинять недостающие фрагменты, если вам нравятся квесты для читателей, то "Истории о драконах" должны вам понравится, и вы, как и я, будете ждать новых фрагментов с нетерпением.