Читала я вас долго, потому что вступление – до встречи с Элом было ну очень словесно тяжёлым, не знаю уж почему.
Но зато потом динамика, события, язык и т.п. волшебным образом выправились.
Отличное попадание в спецквест и небезинтересная история.
Некий флёр "Пикника на обочине", в виде книги, разумеется, – в произведении есть, вплоть до мировоззренческого конфликта циничного "сталкера" /"хранителя" с наивным новичком.
Ну и руины "древних", и дикое, опасное место как источник ресурсов.
Но вам удалось сделать из этого динамичный и графичный боевик, при этом с философской составляющей.
Как минимум, любопытно.
Думаю, что сожрут главгероя, Сида.
Уж больно много вы разбросали намёков, что его сознание говорит одно, а тело и привычки порой не слушаются.
Но то читательская имха.
Анонимный автор
Я ставлю на обычный "стресс входа в сеттинг".
На старте какой-нибудь большой книги или даже серии так обычно бывает:
"Кто эти люди?"
"Что они делают?"
"Зачем?"
Тут сразу и разлом, и "потомок колонистов" со странной внешностью, и корабль, и сочетание аналоговых мониторов с жестами управляемыми голограммами...
Пока читатель (я) разберётся, пройдёт ещё некоторое количество килобайт.
В этом немного потонуло очевидное: почему персонаж называется "Хранителем", но кораблю не помогает. А ещё: почему его раздражает, что они запрашивают помощь "как по учебнику".
То есть основная интрига, ключ к пониманию характера и прошлого главгероя, как бы спряталась за другими вопросами.
А так как текст короче "Игры престолов", то создалось такое впечатление =)
Но, повторюсь, оно быстро прошло.