to Heinrich Kramer:
Насчёт "старины Безымянного" - это для меня слишком круто. Его история одна их главных жемчужин всей игроиндустрии.
По сети бродят слухи, что эта жемчужина засияет вновь, восстав аки феникс из пепла забвения. Главное, чтобы никто из прежней команды разработчиков не затерялся на Планах.
А про знание сеттингов... Говорим Planescape подразумеваем Torment :)
Как только мы идём спать - у кота разблокируется его любимая лежаночка
Дамы и господа, только сегодня и только сейчас не упустите момент, представляем вам кота-удильщика (да, мы балбесы, и что вы нам сделаете мы в другом городе)