Экшн — это боль многих авторов. На примере сцены из «Ведьмака» Анджея Сапковского разбираю основные приёмы, которые помогут сделать сцену боя, драки или погони захватывающей и важной для сюжета.
NAD:
И будет звучать стук деревянных мечей лишь в детских забавах.
И будет «Жало», выкованный мастерами Гондолина, светиться не при приближении орков, а ловя солнечных зайцев на лезвие.
И будет над Широм...>>И будет звучать стук деревянных мечей лишь в детских забавах.
И будет «Жало», выкованный мастерами Гондолина, светиться не при приближении орков, а ловя солнечных зайцев на лезвие.
И будет над Широм синее-синее небо.