↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!

Сага о Вечном Воителе

По книгам Майкла Муркока

Сага о Вечном Воителе

По книгам Майкла Муркока

Хроники Хокмуна


Hawkmoon
Цикл книг; 1967-1975

Хроники Хокмуна — цикл произведений Майкла Муркока, написанных в жанре фэнтези.

Действие цикла происходит на Земле далёкого будущего. Этот цикл является одной из многочисленных проб пера молодого Муркока. Ко времени его написания он ещё не выработал свой собственный авторский стиль, и поэтому писал в духе пафосной героики, характерной для фэнтези Лина Картера и подобных ему авторов. Сюжет тетралогии составляет борьба Хокмуна с Тёмной Империей Гранбретании (гротескно-искажённый образ современной Великобритании), её королём Хаоном и злобным бароном Мелиадусом — его соперником за руку прекрасной Исольды Брасс. Победа в этой борьбе должна достаться тому, кто найдёт мистический артефакт — Рунный Посох.

В цикл входят книги

Драгоценность в черепе (The Jewel in the Skull; 1967)

Власть Гранбретании, Империи Тьмы, расползается по европейскому континенту. Бороться с ней может лишь Камарг под управлением графа Брасса, и чтобы сломить его сопротивление, император Гюон отправляет туда Дориана Хоукмуна, герцога Кельнского, некогда верного слугу империи, а теперь ее пленника, находящегося под магическим контролем.

Амулет Безумного Бога (The Mad God's Amulet; 1968)

Путешествие в далекий Хамадан завершилось успехом, но по пути домой Хоукмун узнает, что его возлюбленная Иссельда находится в Укрании, в плену у поклонников Безумного Бога. Отправляясь на ее спасение, Дориан встречает новых друзей... но не таят ли они предательский кинжал за спиной?

Меч зари (The Sword of the Dawn; 1968)

Камарг удалось переместить в иное измерение и тем обезопасить его от гранбретанских войск. Но вечна ли эта безопасность? Обнаружив в окрестностях замка лазутчика, проникшего сюда тем же способом, Хоукмун и д'Аверк возвращаются в прежний мир, чтоб окончательно отрезать врагам путь к Камаргу.

Рунный посох (The Runestaff; 1969)

Увы, удержать Камарг в безопасном мире не удается. Изобретение гениального гранбретанского ученого Тарагорма возвращает город в Европу, находящуюся под гнетом империи. Но в самой империи неспокойно — барон Мелиадус замышляет заговор против императора Хеона. Кто выйдет победителем из схватки трех сторон?

Граф Брасс (Count Brass; 1973)

Можно ли изменить прошлое? Если твой горячо любимый друг погиб в бою, и предел твоих мечтаний — вернуть его обратно, то... не стоит упускать такую возможность, когда она вдруг появилась...

Или всё-таки стоит? Ведь за всё надо платить... и неизвестно ещё, чем именно ты расплатишься в этом случае...

Защитник Гараторма (The Champion of Garathorm; 1973)

Не в силах смириться с потерей любимой, Дориан Хоукмун впал в безумие. Возможно ли «переиграть» историю, как шахматную партию, по-новому — но так, чтобы дама его сердца оказалась жива?..

Из глубокой депрессии его выводит странная незнакомка — она, как всегда, призывает героя отправиться на помощь к тем, кому без него не справиться...

А дальше начинается «уже совсем другая история», в которой найдётся место всему: и Вечному Воителю с его Спутником, и прекрасной принцессе, и коварным злодеям, и капризным божествам Хаоса, и даже... навёрстыванию утраченных возможностей...

В поисках Танелорна (The Quest for Tanelorn; 1975)

В замке Брасс вновь воцарились покой и мир — с возвращением его госпожи; казалось бы, Дориану Хоукмуну больше не о чем мечтать, но он-то сам так не считает... Двое его детей затеряны в лабиринтах времени и пространства; Хокмун отправляется их искать...

...и попадает на таинственный корабль, плывущий меж мирами к не менее таинственному Городу...

ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть