Коллекции загружаются
Вот я не понимаю. Честно. Вижу это во многих книгах жанра литРПГ. Герой качается, развивается, ну, бывает, хорошо качается, бывает, тяжко ему приходится. Но. Потом начинается ужасная дармовщина. Читал сегодня "Свободные миры. Книга 1". Язык хороший. Идея - не то чтоб хорошая, но не совсем убийственная. Издана книга. Скоро будет второй том в продаже. Герой качается. Стартовый капитал - 1 золотой. Курс обмена по реалу - 1 золотой за 10 юаней. И-и-и-и-и: спустя некоторое время на нубском пиратском судне, которое он захватил буквально не вспотев, он обнаруживает... обнаруживает он... обнаруживает он...
халявные три МИЛЛИОНА золотых. Нормально, да? Ну зачем? Зачем поганить игру нереальными бонусами? 20 мая 2015
1 |
Северд, ты забываешь главное, что в той "игре" - это все не совсем игра. А главный герой - избранник одного из шести Богов, а точнее того, кто и стоит за этой "игрой".
|
Jeka-R
читать скучно просто такие вещи становится) 1 |
ReFeRy Онлайн
|
|
По правилам построения сюжета после такого "взлета" должно идти ещё более впечатляющее падение. Было?
|
ReFeRy
я не знюа, я книгу закрыл на этом этапе просто. |
Юань дороже рубля. Для любой реальной MMORPG это невозможно.
|
hvd
в том мире китайцы чуть ли не доминирующая нация |
Altra Realta, потому что жанр.
uncleroot, да, становится больше нужно, и приходит больше. Увеличивается размах. Впрочем, тут может быть нужно смотреть на получаемые блага шире — не просто прибыль. elSeverd, короче, чтобы обоснованно согласиться, нужно знать не только что было (золотопад на голову счастливого героя), а и чего не было. Но да, звучит как-то криво ) |
увы, как говорится)
|
Cheery Cherry
Не обязательно именно денежная прибыль, я про любые гешефты |