![]() #ЛитРПГ #игры
Не понимаю — почему лучникам в играх нужна в большей степени ловкость, а всяким железякомахателям — в первую очередь сила? По идее же должно быть наоборот. Лучник — он ведь не бегает, не прыгает, стоит себе более-менее на месте и постреливает. Задача не допустить вражеских воинов до лучников лежит на других родах войск. А вот натянуть лук не так-то просто — нагрузка это вполне тяжелоатлетическая. В то же самое время меч, обычно, не так уж и тяжёл, и большая сила для владения им не нужна — скорее выносливость, чтобы долго махать, ну и ловкость, конечно. Есть всякие специфические варианты — конные лучники или вояка с каким-нибудь пятикилограммовым эспадоном, но они редко встречаются в РПГ. 21 июля 2017
|
![]() |
|
>> Интеллект и магия - это вообще разные вещи.
Чаще всего на интеллект завязывают количество заклинаний, которые колдующий может запомнить и/или применить. |
![]() |
|
uncle Crassius
Да я про те сеттинги, где интеллект ману генерирует. ))) |
![]() |
|
Дядюшка, это не интеллект, а память и объём внимания.
|