↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
C17H19NO3
2 июня 2019
Aa Aa
Просмотр летсплеев A Plague Tale: Innocence в иммерсив-режиме и сравнение с собственным прохождением вызывают стойкие и непреходящие приступы испанского стыда.

Вот казалось бы: предельно линейные уровни с подсветкой ключевых объектов и размеченным белой краской выходом с локации, предельно линейный и проскриптованный стелс с единственным путём прохождения, предельно очевидные и однозначные головоломки (даже проще, чем в перезапущенных Томбрайдерах). И всё равно большинство летсплееров по несколько минут утыкаются в самых незамысловатых местах и плачут «ой что дальше делать, ой куда дальше идти».

На девочке, которая несколько раз подряд не могла найти цель задания несмотря на надпись прямо на экране НАЖМИТЕ R3 ЧТОБЫ ПОСМОТРЕТЬ НА ЦЕЛЬ ЗАДАНИЯ, я окончательно сломался и заплакал сам.

Игровая индустрия, которую мы заслужили, да.

#игры #идиоты
2 июня 2019
3 комментариев из 13
C17H19NO3
Капхэд и Боши это просто идеальные игры для летсплея. :D
Darkest dungeon ещё. Хоть и не метроидвания, но смертность персонажей крайне высока, и почти всегда смерти внезапны. А произвольных сохранений вообще нет.
Марк Маркович
> смертность персонажей крайне высока, и почти всегда смерти внезапны

Кто знает, тот играет через QUAD LEPERS STACK.
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть