![]() #рекомендую #фэнтези #культиваторщина #worm
Проверяя очередной текст из списка чтения, натолкнулся на неожиданную годноту: "Маг подземелья". Автор явно вдохновлялся Червем и историями о культиваторах при продумывания механики мира, а также обычной фентези при его наполнении. Получилась очень любопытная смесь. Но сначала немного о другом. При чтении культиваторщины, моего внутреннего манчкина частенько раздражал тот факт, что так называемый внутренний мир, который рано или поздно создается почти всеми культиваторами, практически никак ими не используется. А ведь там столько всего можно придумать. Но походу бедноваты китайцы на фантазию. Чего не скажешь о авторе этой работы - здесь внутренний мир используется на всю катушку. Собственно, нам пока показана только одна так называемая "большая ступень в развитии" - то самое создание своего внутреннего мира, которое дает значительную прибавку в возможностях, которые автор не скупясь обрисовывает во всей красе, показывая в разных ситуациях насколько маги подземелья делают обычных. Да-да, вы не ослышались, там именно маги, а их внутренний мир - именно подземелье. ))) Антураж мира вообще во многом фэнтезийный. Из культиваторщины взяты идеи уплотнения энергии (маны) для перехода на следующую малую ступень развития, медицина и ещё пара десятков идей. Но сам текст явно написан в западном стиле. В западном стиле, и человеком, вдохновлявшемся Червем. Это становится очевидно чуть ли не с самого начала, когда мы узнаем, что одной маны недостаточно, чтобы быть магом. Магу нужен шард. ))) Причем, один шард тратя ману исполняет лишь одну функцию, и лишь от мастерства мага и его набора шардов будет зависеть, то насколько успешным он будет. В тексте есть примеры виртуозного использования, казалось бы, простейших шардов. И это подкупает. Текст вообще подкупает продуманностью и проработанностью мира, детализированностью работы шардов. Видно, что автор потратил немало времени на его создание. Так что лично я рекомендовал бы его почитать хотя бы ради интересного миростроения. Идеи Червя, культиваторщины и фэнтези были деконструированы на достаточно глубоком уровне и соединены обратно в оригинальное единое целое. Получился мир с большим авторским потенциалом. Почитать текст можно только ради этого, но ведь там и идея сюжетной линии о человеке, готовом на всё ради освобождения человечества из вечного рабства, получилась достаточно интересной. В общем, люто рекомендую эту годноту: https://www.royalroad.com/fiction/18271/dungeon-mage П.С. Осторожно: инглиш, впроцессник. П.П.С. Знатоки червя не пропустят пасхалку в виде первого противника ГГ, а остальным я сейчас намекнул. ))) 22 июля 2019
|
![]() |
|
Asteroid
Да там первая книга по сути чуть ли не пролог. ))) True. Но сам понимаешь, штуки с таким шагом повествования могут таковыми остаться и навсегда. Так что радуемся первой книге, что она закончена. Тот же Paladin замер на первой книге и не разродится продой. Так что довольствуемся существующим. А Supervillainy and Other Poor Career Choices наоборот, попёр вперёд, хотя я уже готов был к концу. |
![]() |
FluktLight
|
Хм...
А можете посоветовать неплохое почитать (и побольше)? |
![]() |
FluktLight
|
Asteroid
Ну, мой B1 все же нужно совершенствовать... |
![]() |
|
FluktLight
Показать полностью
https://www.royalroad.com/fiction/22356/dreams-come-true - гг живёт со слабенькими суперспособностями в мире суперов. Его суперсила - видеть во сне другой мир с магией. https://www.royalroad.com/fiction/21605/the-forbidden-class - мир с системой. У гг гибнет жена и он анлочит запрещённый класс. Редкий, а значит шанс жизни. https://www.royalroad.com/fiction/23220/street-cultivation-a-modern-wuxialitrpg-hybrid - культиваторщина на новый лад. Без нагибания, но с на редкость симпатичным героем в скверных обстоятельствах и прекрасным миром. https://www.royalroad.com/fiction/22653/supervillainy-and-other-poor-career-choices - ГГ вляпался в бандитские супергеройские разборки и стал клепать местному бугру суперкостюм. https://www.royalroad.com/fiction/24672/shipshape - но тут, честно говоря, местами меня чуть шарахнуло альтернативной анатомией гномки, которую отдрючил гг. (Вширину, как в высоту, сиськи с голову, ему по пояс). https://www.royalroad.com/fiction/21692/the-queens-hound - весёлый данжен краул с гг, превращённым в собаку. https://www.royalroad.com/fiction/11397/the-dao-of-magic - гг - попаданец из мира культиваторов, где ему обломали восхождение. В том мире он был попаданцем-землянином, пытавшимся культивацию вести с помощью рациональности. МРМ в культиваторщине на минималках. https://www.royalroad.com/fiction/15925/the-daily-grind - герой попадает в данжен из офисных принадлежностей. Это то, что у меня стоит в отслеживании. Ещё читал Good Student (похож чем-то на мать учения без петли времени) и Paladin - фоллаут в мире, оккупированном инопланетянами. |
![]() |
|
![]() |
|
Asteroid
B1 - уровень английского. 1 |
![]() |
FluktLight
|
Asteroid
Ну, у меня с естественными языками отношения не очень... В отличие от сестры, которая собирается в следующем(или послеследующим году) немецкий на C1 сдавать... |
![]() |
|
Кстати о птичках - а какая нибудь внятная система поиска по royalroad существует?
|
![]() |
FluktLight
|
uncle Crassius
Гугл? |
![]() |
|
FluktLight
эээээ..... я честно плохо представляю, как использовать гугл для поиска по критериям, а не по названию |
![]() |
FluktLight
|
uncle Crassius
Ключевые слова? |
![]() |
|
FluktLight
Сложноформализуемо |
![]() |
|
uncle Crassius
Я чисто на внутреннем поиске (сортировка по рейтингу), просматриваю trending (обращаю внимание на объем + количество фолловеров, плюс рейтинг http://topwebfiction.com/ 1 |
![]() |
|
Desmоnd
Просмотрел список. Последняя про офисное подземелье неплоха, хотя и сиюрреалистична. Остальные не зашли. |
![]() |
|
EnGhost
Финал фэнтези не играл, иксбокса нету. Червь - потому что очень похоже по сути. Там не только название, шарды в тексте и шарды червя на похожем принципе работают - одинаковые по внешнему эффекту шарды могут на самом деле делать это по разному. |
![]() |
|
Asteroid
Ну так я ж говорю голоден сан, финалки. Там все то же самое объекты одинакового вида, делающие практически одно и тоже, но что именно зависит от опыта. Ну и в совмещении получающие совсем новые свойства. Ничто не ново под луной. |
![]() |
|
EnGhost
>Там все то же самое объекты одинакового вида, делающие практически одно и тоже, но что именно зависит от опыта. Нет, в тексте опыт позволяет использовать шард нестандартно, это так, но я говорю о том, что шарды одного типа, например шарды ускоряющие перемещение в пространстве делают это за счет разных механик. Например, те которые сжимают пространство, или те, которые изгибают его, и т.д.. >Ну и в совмещении получающие совсем новые свойства. А вот этого нет. Шарды не смешиваются. Ну пока такого не было (и хорошо). |
![]() |
|
Ничоси вы тут годноты накидали
Надо глянуть |