↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Lost-in-TARDIS Онлайн
28 июля 2019
Aa Aa
#ваха #размышления

Поскольку у меня накопилось достаточно большое количество литературных расследований и интересных теорий, а йопический макси, для которого они делались, если и будет, то не скоро, то я пока буду писать об этом посты.
̶з̶д̶е̶с̶ь̶ ̶б̶ы̶ ̶о̶т̶л̶и̶ч̶н̶о̶ ̶п̶о̶д̶о̶ш̶е̶л̶ ̶л̶а̶д̶и̶н̶ ̶х̶э̶ш̶т̶е̶г̶ ̶#̶м̶о̶я̶_̶е̶р̶е̶с̶ь̶_̶т̶а̶к̶о̶в̶а̶,̶ ̶н̶о̶ ̶о̶н̶ ̶у̶ж̶е̶ ̶л̶а̶д̶и̶н̶
Начну всё-таки не со срачегенераторных тем (типа тайных планов Императора и Сожжения Просперо), а с чего-нибудь простенького. Но фундаментального.

Природа парий
Как они это делают

Наиболее распространенное объяснение - это фраза про отрицательное количество души, которое отменяет все эти варп эффекты, и что парии по сути своей противоположны псайкерам. Есть красивая шкала, где псайкеры отранжированы по психической силе до альфы, парии находятся на противоположном конце шкалы вплоть до омеги, средние люди где-то по серединке (ро и пи), а всякие затупленные тау внезапно на букве тау. Что играет огромную роль в создании путаницы, в общем-то.
Пройдемся по очевидным фактам.

1. Есть парии - ребята, которые причиняют сотни боли любому псайкеру рядом, и есть пустые/затупленные, на которых нельзя/значительно сложнее подествововать психосилами. Каждый пария является пустым, но не каждый пустой является парией. Тау целиком затупленные, есть пустые и затупленные люди, есть бездушные некроны ( ̶з̶а̶б̶у̶д̶е̶м̶ ̶т̶о̶т̶ ̶к̶у̶с̶о̶к̶ ̶ф̶л̶а̶ф̶ф̶а̶ ̶п̶р̶о̶ ̶л̶ю̶ц̶и̶я̶ ̶в̶ы̶л̶е̶з̶а̶ю̶щ̶е̶г̶о̶ ̶и̶з̶ ̶н̶е̶к̶р̶о̶н̶а̶). В общем, есть те, кого просто нельзя воспринять псайкерством, а есть парии, которые кушают псайкеров на завтрак.
2. Способности парии заданы генетически. Их можно даже вычистить из генома и лишить человека этих свойств. А еще парий можно клонировать.
3. Парии разнятся по силе. Слабые парии не могут полностью отключить сильных псайкеров; и даже сильные парии не могут побороть убер-псайкеров, вроде Малкадора Сигиллайта, который магчил в круге Сестер Тишины. Потому что мог.
4. Способности парии можно развивать. Более того, пария, владеющий своими способностями, может выбирать, когда включать их на полную, а когда приглушать. (Сестренки Тишины делают именно это) Несколько обученных парий могут работать сообща, усиливая эффект и расширяя зону его действия.
5. Пария отталкивающ для не-парий, но не для самих парий (по крайней мере, если он не ставит себе такую задачу). Снова Сестренки Тишины в пример: они не реагируют друг на друга как-то иначе, даже когда они включают полные обороты.
6. Парии рождаются только у людей. Сейчас флафф склоняется к тому, что это естественное свойство, прошлый флафф говорил, что тут как-то замешан К'Тан Обманщик (ну, или его осколки), который подмешал эту прелесть в наш генетический пул.

Здесь уже можно остановиться и заметить, что парии уже являются отдельной сущностью. Они не естественное продолжение свойств нулей и затупленных, у них есть некоторая генетическая особенность, которая отвечает за их способности. То есть, можно провести прямую от нулей до псайкеров, и где-то на этой прямой будет развилка, которая выведет нас к париям. Иная ветвь.
Почему эта развилка будет не ровненько в нулях? Потому что та Сестра, которая вычистила свойства парии из своего генома, как минимум оказалась подвержена воздействию демонов, псайкеров и прочего достаточно, чтобы призвать их, быть наделенной своего рода психическими способностями и стать фокусом очень сложной магии, как максимум сама стала псайкером.

Теперь основная повестка дня: а как они, собственно, это делают? Спекуляции насчет отрицательной души, аннигилирующей варп, достаточно сомнительны. Хотя бы потому, что парии не наносят способностям псайкеров и человеческим душам долговременного урона: во время сожжения Просперо, стоило тысячникам вынести всех Сестренок рядом, их способности сразу раскрутились обратно без описания каких-либо поражений в силе по сравнению с до. Также комиссар Каин, несмотря на длительное пребывание рядышком с Юргеном, в душе ничего не потерял, меньше её не стало и даже на короткие промежутки времени затупленным не стал: когда рядом Юргена нет, варп действует на него, как на всех. Косвенным свидетельством также может служить тот факт, что парий не используют для того, чтобы временно занулить как можно большее количество людей.
Конечно, слабые псайкеры рядом с особо сильными париями дохнут, но это скорее от выблеваемых внутренностей и крови из всех отверстий, нежели чем от аннигиляции души.
Тогда всё-таки как? Чтобы не плодить сущностей, рассмотрим, какие еще способы подавления психических способностей уже есть.

1. Некронские пилоны. Успокаивают варп, укрепляют границу/увеличивают расстояние между варпом и реальностью. К той же технологии относятся более локальные некронские генераторы нулевого поля. Заставляют колдунства отказывать, выкидывает демонов из реальности, не дает тиранидам общаться между собой.
2. Тиранидская тень. Вызывают огромный диссонанс/возмущение в варпе, которое не только прерывает психическую коммуникацию, но и осложняет псайкерам, особенно слабым, использование их способностей.
3. Колдунства тысячников/святая воля Императора - в общем, псайкерские способы ограничить силу другого псайкера. Вызывают своего рода диссонанс/отрезают от энергии; впрочем, для удержания мощного псайкера вроде Ариманушки комбинируется с п. 4.
4. Генераторы нуль-поля, накропанные Механикусами. И более компактные null-rods. Упоминаются смутно и непонятно. Бек вахи такой бек.
5. Упоминается девайс под названием occluding sphere, в который несколько псайкеров ченнелят свои силы и разрывают связь других псайкеров с варпом, создают что-то типа диссонанса и всё такое вот. Вляиние на демонов не указано, но это часть защиты Черных Кораблей, так что такой параметр тоже не исключен.

Как можно было заметить, тут есть два фундаментальных способа: отрезать варп от реальности или создать психический диссонанс. К какой же категории принадлежат парии?
Идеальным экспериментом было бы выкинуть парию в открытый варп и посмотреть, будет ли пария там работать. Если первое, то не будет. Пария под полем Геллера не подходит - корабль под рабочим полем Геллера идет как маленький, но гордый кусочек Материума. Увы, конкретных инцидентов я не нашла (или не помню, где искать), хотя есть намеки, что в экспедициях в Око Ужаса парии - это мастхев, что как бы намекает, кто будет всех ̶с̶п̶а̶с̶а̶т̶ь̶ включать самоуничтожение.
Из косвенных свидетельств следует также упомянуть, что присутствие Юргена, например, не выкинуло демона из реальности, а ослабило и сделало его уязвимым (причем демоница этого немного не заметила, пока ей не стали делать больно).
Ну и наконец ̶д̶а̶ ̶п̶р̶о̶с̶т̶и̶т̶ ̶м̶е̶н̶я̶ ̶И̶м̶п̶е̶р̶а̶т̶о̶р̶ ̶з̶а̶ ̶т̶о̶,̶ ̶ч̶т̶о̶ ̶я̶ ̶в̶с̶п̶о̶м̶н̶и̶л̶а̶ ̶э̶т̶о̶т̶ ̶б̶е̶к̶ есть история Черного Парии. Если коротко, то это мощный пария-ассасин, которого Кулексус сначала натренировали, потом решили, что он слишком долбанутый, чтобы оставлять в живых, и направили в центр звезды. Корабль с ним перехватил Эреб, оценил находку, провел хаотический ритуал, в котором слил парию с меньшим демоном Хаоса (!), после чего пария апнул несколько парийских левелов и получил имбовую способность: перенаправлять любую атаку псайкера обратно в него (!!). Правда, для этого ему сначала надо было идеально настроиться на псайкера, для чего нужен был образец его крови. Короче, этой штукой Эреб решил убить самого Императора (!!!), и, зная Эреба и кто его консультировал, шансы там наверняка были. Убер-пария, правда, встретился с другими ассасинами Кулексус, направленными уже к Хорусу, и они убились друг об друга, но это уже совсем другая история.
Если рассматривать все эти факты, то здесь куда уместнее версия диссонанса, в которой демона можно было бы перенастроить на "парийскую частоту", а подстройка под псайкера - это перенастройка своей "парийской частоты" так, чтобы идеально противодействовать конкретному псайкеру. Потому что версия с отрезанием варпа от реальности тут не объясняет вообще ничего. *впрочем, я не говорила, что это хороший бек*
Возвращаясь к тому, что парии - это альтернативная ветвь развития заместо псайкерских способностей, можно заметить, что версия "обладание психической сущностью, которая в диссонансе со всем остальным варп-контентом" выглядит более естественно, чем появление скила разделять реальность и варп, что в норме достигается при помощи убертехнологий. Более того, если привести работающую на другой частоте душу парии в норму, как видно в примере с почистивший свой геном сестрой, она вполне может стать и колдуньей. С другой стороны, если всё-таки учитывать старый флафф про вмешательство Обманщика в человеческий геном, всё становится несколько менее одназначным, потому что все некронские технологии ровно про разделять реальность и варп. (что, впрочем, не мешает им и придумать что-то новое)

Так что, подытоживая, пока намного более вероятно, что парии функционируют посредством того, что их психическая составляющая "работают на другой частоте", а в остальном точно так же ранжируются по силе, как псайкеры, нежели чем разделяют реальность и варп. Окончательно этот вопрос может решить упомянутый эксперимент с броском парии за борт или же информация о взаимодействии парий с некронскими пилонами.

Всем спасибо за внимание, в следующей серии будут ̶с̶р̶а̶ч̶и̶ Никейский Совет или психология примархов. Пожелания на разборы/ликбезы различных кусков вахочки тоже принимаются.
28 июля 2019
2 комментариев из 20
Источник нашелся аж в кодексе ассасинов второй редакции, где парии были впервые замечены
Империумом только когда, когда Император уже давно и уютно сидел на золотом троне, а не как сейчас, использовались с самого начала. В кодексе седьмой редакции всей этой инфы, кстати, нет, так что она под вопросом.

Я только конкретно об этих - второредакционных - париях и сужу. О седьмой редакции судить не могу, за отсутствием у меня должного материала. ГВ уже не раз заявляло, что белое - это чёрное, и наоборот.
Но если бы вы процитировали материалы о снаряжении и способностях из более свежего кодекса, можно было бы и о них поговорить предметно.
Чёрный Пария - это ж тоже достаточно поздняя добавка.
В "Inquisitor - Martyr" есть Альфа-Пария, абилки которого идентичны абилкам Гарпуна (Чёрного Парии) из "Немезиды" — может отбивать псайкерское колдунство обратно. Вот прохождение миссии: https://www.youtube.com/watch?v=aUjoWuUrGrc
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть