![]() Дорогой фанфикс, а посоветуйте мне, во что поиграть на компьютере?
Дано: обычный ноут, ни разу не игровой. Обычный юзер, ни разу не геймер. Во что играла и понравилось: 1) пятые герои, вот просто обожаю, особенно все сюжетные кампании. При этом третьих попробовала только недавно и пока к ним как-то равнодушна - возможно, просто не понимаю, почему они считаются круче. Меня так слегка воротит от их графики и управления. Классика, говорят, но можете мне, например, рассказать, чем они лучше? 2) Syberia, при этом не то чтоб я фанат квестов, но боже мой, это же сказка, а не игра. 3) Принц Персии. В принципе больше люблю движ :) Что не получается совсем: 1) Шутеры и в принципе игры от первого лица. Вы будете ржать, но меня укачивает от слишком достоверной графики (даже если снижать чувствительность в настройках) и от вида от первого лица. Просто не могу физически. 2) Всё, где нужна игровая мышка или штук восемь клавиш для полноценного управления. Чего хочу от игры: чтобы был интересный сюжет, чтобы добро имело шанс победить, чтобы не слишком много крови. Чего не очень хочу, но если красиво, то можно: постапокалипсис, мрачняк, вот это всё. Задумчиво смотрю на Детройт, но он стоит, как крыло самолёта, и страшно, вдруг тоже не зайдёт. Посоветуйте что-нибудь, пожалуйста! #фанфикс_знает_всё #игры 8 декабря 2020
1 |
![]() |
|
Asteroid
Ерунду пишешь. Игрок играет не против ботов, а против такого же игрока. Игра в героев это не эти тактические бои, они с какого-то момента вообще не занимают мыслительной деятельности, это то самое движение фигурок по карте, и выбор основных фигурок из тех, что у тебя есть. Ну и да, тактические бои против человека, хотя чаще это чистая формальность. |
![]() |
|
Филоложка
Показать полностью
> во что поиграть на компьютере? > обычный ноут, ни разу не игровой > Во что играла и понравилось: > Чего хочу от игры: Ну чо, поехали: Bastion, Transistor, Hades — вообще, игры от Суперджайнтов это отдельный вид искусства. Есть ещё Pyre, но она настолько нишевая, что рекомендовать не рискую. Thronebreaker — спинофф по вселенной Ведьмака в стилистике Героев на механике ККИ (гвинт). The Banner Saga и Ash of Gods — стилистически родственные помеси пошаговой тактики, менеджмент-сима и визуальной новеллы. К "счастливому концу", впрочем, могут быть вопросы и там и там. Aquaria — красивая метроидвания с интересной механикой песен. Ghost 1.0 — ещё одна красивая метроидвания с более, кхм, традиционными механиками. VA-11 Hall-A — новелла с элементами "симулятора" киберпанк-бармена и Coffee Talk — удачное стилистическое подражание (с возможностью рисовать латте). 1 |
![]() |
|
EnGhost
Asteroid Ты уж определись: бой против человека - это формальность, или это игра против человека. )))Ерунду пишешь. Игрок играет не против ботов, а против такого же игрока. ... Ну и да, тактические бои против человека, хотя чаще это чистая формальность. П.С. Вроде бы, у нас уже был этот разговор. |
![]() |
|
Asteroid
А тут как сложится. Если застал противника со снятыми штанами - то формальность. Не застал, и вышли в ± равных условиях, та ещё головоломка получится. Но это если о тактических сражениях. А так, вся игра это игра в кошки-мышки по карте. Ps. Был, да. И не один. Потому как ты по игре судишь исключительно по ПвЕ игре и дружеских подпивко покатушек. |
![]() |
|
EnGhost
Ну да, ну да. Мне влом начинать спор по новой. А тебе лучше не заниматься интернет телепатией. |
![]() |
|
Asteroid
Ну а что, хочешь сказать турниры играл)? |
![]() |
|
Asteroid
EnGhost Герои - это не только тактические бои вообщет. Здесь точно так же большинство боёв выигрывается до их начала.Ты уж определись: бой против человека - это формальность, или это игра против человека. ))) П.С. Вроде бы, у нас уже был этот разговор. |
![]() |
|
Asteroid
XOR Где там 95% времени игры против ботов ты насчитал - непонятно, а ситуации когда одно боевое взаимодействие с оппонентом решает всю игру для стратегий в принципе достаточно стандартны.Притворство, потому что 95% времени игрок играет против ботов. |