![]() Вот так смотришь на национальные градостроительные традиции... И таки аж в каплю выпадаешь иногда.
В США очень любят зонирование застройки. Изобрели это дело в более-менее современной форме в конце ревущих 1920-х, в массы (т. е. за пределы реально богатых кварталов особняков уровня "новой Рублёвки") пошло в 1950-х, окончательно выкристаллизовалось в 70-х, SimCity как раз про это (и играть в неё на базе советского опыта было весьма контр-интуитивно, да). И вот представьте - 9 квадратных миль (американских сухопутных) жилой застройки индивидуальными домами, сетка улиц типа Cul-de-sacs (т. е. деревья с тупиками на концах "веток", полностью исключающие возможность транзита, даже пешеходного, и резко ограничивающие транспортную связность), и всего два магазина. Книжный местного колледжа и сувенирный у музея на месте монастыря. Больше коммерческой застройки нет вообще, совсем, в принципе. За всем, кроме собственно проживания, надо ехать - причём на собственном авто, общественного транспорта нету, тротуаров тоже. А район дорогой, престижный... Супер-спальный, ага. 28 октября 2021
|
![]() |
ivanna343 Онлайн
|
Да, в маленьком американском городе без машины делать нечего. Там даже тротуары, кроме делового центра (центрика), не предусмотрены. До сих пор помню шок от попадания в такой город, где ответ на вопрос: "А до магазина тут далеко?" "Да минут пять", означал - пяти минут на автомобиле. И пришлось ездить всем коллективом, что, конечно, было дико не удобно. Что все встают в пять утра и ложатся в девять - это уже вишенка на торте.
После этого в Нью-Йорке я рыдала от счастья - тротуары, пешеходы, круглосуточные дайнеры. Боже мой! |
![]() |
Marlagram Онлайн
|
ivanna343
А тут - район Города Ангелов, вполне мегаполис и даже не окраина агломерации. Меня масштабы поразили - и практически полное отсутствие любой застройки кроме индивидуальных жилых домов. По нашим меркам, социальной и обслуживающей инфраструктуры там просто нет - весь немаленький район... |