|
#арты #картинки
#Камбрия Хотя макси я завершил, мир меня не отпускает. А пока я еще только дозреваю до нового макси - и экспериментирую с артами. Сумел вот поставить DAZ Studio через вайн. И сделал иллюстрацию для пробы. Подразумевается эпизод из последней главы, когда Танька пытается высмотреть уплывающий куррах. ![]() 17 февраля 2022
8 |
|
П_Пашкевич
BrightOne Это действительно можно обдумать. Правда, боюсь, пейзаж придется избавлять от примет современности, ретушировать. Или найти что-нибудь похожее, благо пейзажей в инете - завались. И еще обратите внимание на угол обзора. Сейчас горизонт очень высокий, т.е. персонаж вроде как стоит на высоком холме и камера, следовательно, направлена немного вниз. Но сам персонаж при этом отрендерен сбоку, а не сверху, что вносит диссонанс. Поэтому я бы и впрямь поискал другой пейзаж, где горизонт в середине. Ну или изменить угол съемки, если так и задумывалось. 1 |
|
|
BrightOne
Вау, офигенно. В общем, теперь, когда придёт черёд обложки, я от тебя не отстану! Хотел написать "я с тебя не слезу", но тут народ может превратно понять :) |
|
|
Desmоnd
BrightOne Вау, офигенно. В общем, теперь, когда придёт черёд обложки, я от тебя не отстану! You're welcome! :-) |
|
|
П_Пашкевич
Проблемы с картинкой и этим фоном. 1. Блузка слишком яркая - ей цвет нужно сильно приглушить изначально в проге. Освещением или просто выбором цвета. 2. Источник света на этом фоне неправилен. Либо фон отразить, чтобы героиня смотрела на скалы, либо же в самой проге переместить не за спину, а с лица. 3. Героиня стоит, презрев гравитацию, либо же падает. Камеру надо развернуть, чтобы кадр был чуть сверху и с макушки - вон я нарисовал цилиндр. ![]() 1 |
|
|
Desmоnd
Этим займусь, когда реал позволит. Довести до ума, конечно, хочется. |
|
|
П_Пашкевич
В общем, вот черновой рендер того, что получилось: ![]() Исходное изображение немного мультяшное, поэтому достаточно точно ему трансформировать не удалось, но кое-что я там вручную подкрутил уже после. Уши пока человеческие, прическу - подобрал из того, что у меня в коллекции было, на глаза нужно фильтр наложить, чтобы точек не было, но это уже мелочи. В целом, как мне кажется, сходство есть, а остальное вполне поддается модификации. 1 |
|
|
BrightOne
Спасибо! Интересный результат! Подкручивать там, конечно, есть что, но сходство и правда есть. |
|