↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Lados Онлайн
24 сентября 2024
Aa Aa
#asoiaf
Чат-тред по ПЛиО, часть 3.
Здесь курят.
24 сентября 2024
20 комментариев из 1832 (показать все)
Lados
Но делая местную Византию хрена удержишься от всяких Михаилов и прочих христиано-еврейских имён
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, ну это блин хоть норм.
Lados
Ну учитывая что вряд ли у них вышло бы опылиться местными евреями, потому что на данный момент евреи должны быть наверное орками, потому что мне в целом мои орки представляются чем то таким семитским (потому что в какой то момент я не очень чётко, но довольно стойко представил их как северный обледенелый типа Карфаген с боевыми мамонтами и злобным богом Оркобалом, да я попиздил имя у Толкина потому что могу – а потом мысль развилась в то что злобные мраккультисты то на север были изгнаны, но какие то орки могли и остаться на югах, ну и вроде логично их сделать арабами и ну таки евреями, но я не уверен что это не звучит слишком стрёмно, лол), как будто бы не вполне логично. С другой стороны кто вообще кроме отдельных душнил такое замечает конечно
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, кмк это уже сильно глубже, чем даже я душню.
Мне бы была бы какая-то БЛЯТЬ СИСТЕМА.

То есть, условно, чтоб в стране А были Ганс, Фридрих и Петер, в стране Б Иоанн, Пётр и Константин, а в стране В - Жоан, Педру и Хасинто.
Lados
Ну да, как то так и надо на самом деле
Суть не в том чтобы проработать досконально – это слишком сложно и никому не нужно, суть в том чтобы убедительно сделать вид что ты всё продумал
Те кому важны взаимосвязи отлично простроят их в голове сами
Ещё на самом деле в рамках фэнтези кмк важно не пытаться сделать реконструкцию прототипа, даже если прототип не дохуя распространённый – всё равно выйдет уныло, а вдохновиться, наэклектичить куда можно и куда не стоит, выдумать туда до кучи что нибудь своё и на выходе получить что то типа самобытное.

Это то и сложно, да
Скачал я такой третьи кресты, гоняю приключенцем. Поскольку детей чёт нет, а персонаж несколько от кабана пострадал – решил назвать на всякий случай преемницей жену, ну шоб хоть кем то продолжить – теперь она дочь-жена. Если б не была ночь я бы проорал
Интересно, если дети всё таки случатся, это на них как нибудь скажется?
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, не исключено...
ААААААА – никаких черт не получил, но отмечен как сын, внук и шурин
Хэдканон - помимо Высокой дороги в Долину ведёт ещё Нижняя - от Солеварен в Викенден, мой хэдканонный Свечной Городок и дальше. В нынешние времена она относительно безопасна (хотя от горцев охраняется хуже, силами местных феодальчиков) - а вот во времена раннеандальской эпохи там селились андальские разбойники никому не присягающие и разбойничающие-пиратствующие по окрестностям. Потом Аррены и Джастмены их отпиздили конечно - но территории аж до раннетаргариенкой эпохи были довольно спорными
Кстати Долина на эпоху Джастмена не исключено что тоже нихуя не едина - Артис конечно герой, но значит ли это что все эти бывшие королями до него Корбреи и Графтоны сразу же радостно покорились...
Тем более что скажем карликовые островные королевства Аррены подчинили только со временем - что было бы странно стань они сразу после Битвы семи звёзд королями всего и вся - эти острова завоевать для таких не стало бы проблемой вообще, а у них там и браки и опять же время прошло.

А ещё некая Теора Хантер воевала с Арренами, так что я считаю история Артиса мифологизирована до крайности и титул он получил в лучшем случае тот который был у Робара - верховного короля. И уже на его детей и внуков даже андальские короли-вассалы положили хера
А ишшо я внезапно понял как мои РЗ можно водить без прописывания всего и вся – как приключенческую околопартийную ролку про андальских авантюристов вот как в крестах третьих буквально, только не так однообразно – текстовая ролка всё ж таки. Игроки на ролях некого андальского рыцаря бросившего земли в Андалосе, его родичей и домочадцев прибывают на корабле куда нибудь в любой порт из обозначенных на карте (или разбиваются на корабле у любого побережья) и ищут своё место в мире — постепенно открывая для себя речные королевства (и может быть не только их даже), попадая в горнило местных войн, пытаясь обзавестись новыми землями, в перспективе управляя тем что вышло урвать, вот как то так.

Прикол в том что эссоские андалы со старта сами о вестеросских соплеменниках знают только слухи – игроков не нужно до старта грузить описаниями местных корольков, различий между королевствами, местными ересями и прочим таким – и впринципе в текстовом формате такие штуки пожалуй что и со стороны мастера хорошо импровизироваться могут.
Вопрос как это механически конечно реализовывать
только слухи

Причём слухи уровня "там живут псоглавцы", лол. А за Стеной находится страна п̶р̶е̶с̶в̶и̶т̶е̶р̶а̶ ̶И̶о̶а̶н̶н̶а̶ архисептона Джона от которой подлые язычники Стену ту и выстроили
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, какая прелесть.
А я ведь теперь реально хочу это сделать блин. Ну а чо, всего то подумать над механикой, кое какие мысли на этот счёт есть, пару вводных текстов про андалов и семерянство написать, сюжетную завязку я плюс минус представляю, а потом это уже песочница будет – да и хто знает куда игроков занесёт, это дело гипотетического будущего
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть