↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Maik_lzez
29 ноября 2024
Aa Aa
Ща возможно в меня полетят камни. Но я не могу не поделиться бредом пришедшим в мою голову
Злодеи Драгон эйдж 4 настолько карикатурны (будто из мультфильмов 90х) что я всю игру ждала что они скажут что-то типа:
"У нас все получилось если бы не эти надоедливые детишки со своей тупой собакой *здесь должно быть фото Соласа*". 🤣
29 ноября 2024
7 комментариев
Они и есть очень детские и мультяшные, причем как главные главнюки, так и второстепенные и антагонисты компаньонов.
По мне так единственный, кто воспринимается нормально - это антагонист сюжетки Эммрика. И то исключительно потому что весь сторик некромансера - сплошная пасхалка.
*выражение лица, когда не стал играть ещё в третью часть*
Матемаг
На третью принято гнать, но мне лично она зашла нормально. Я люблю пылесосить каждый угол и делать все-все-все квесты. И трогать все черепа, да. И задачи на карте.
А по сравнению с вейлгардом так она вообще отличная игра, вполне себе следующая духу серии. И ост там был отличный, эх, до сих пор его слушаю.

А 4 не то чтоб плохая игра, от нее просто атмосферы и геймплея ДА ждать не приходится.
Hasse, мне уже вторая не оч была. Третья... сначала комп не вывозил, потом подумал и решил, что не особо интересно.
скучная история, скучные герои, диалоги тоже. прост устала от этих кристаллов и всякой мути, чтоб открыть какой-нибудь проход. прошла до выбора, какой город спасти с единственной мыслью: когда уже начнется игра? все кажется прологом к чему-то. мне не нравится, что появились грифоны, магия у гномов, куча неизвестных фракций. легенды стали реальностью. не знаю. где кровища? она есть вообще? не почувствовала, что можно сделать перса злодеем. можно вообще? утомительная игра.
кошка в сапожках
Да. Да и еще раз да. Я прошла с гигантским скрипом и это была трата времени. Нет. Если забыть что это драгоняга то на один раз сойдет.
А так скучные персонажи, пустые диалоги, никакие сопартийцы(за редким исключением), предсказуемые повороты сюжета. Наплевали на лор, на решения игрока, на логику. Проще сказать плюсы чем вспомнить все минусы. Вот они: графика, музыка, пару приятных локаций.
кошка в сапожках
Вот у меня тоже было похожее ощущение. До определенного этапа сюжета (нет, не выбор города) даже особо общения с компаньонами нет: завязки квестов типа "привет, мне нужно бла-бла-бла, ну пошли" и всьо, кроме них особо ничего. В диалогах на любой вопрос о спутнике получаешь "ну сейчас не время, я не хочу тебя грузить, да тебе и неинтересно". Это все очень портит впечатление.
После, да, начинают общаться, рассказывать о себе, давать квесты, да и сюжетные миссии как-то более связными что ли становятся.
Есть ли смысл пылесосить карту и открывать каждый тайник с сундуком - вопрос конечно открытый. Я проходила на максимальной сложности, поэтому шмотки были нужны. Без настакивания бонусов всё умирало довольно долго и нудно, что не помешало заковырять боссов на 15 уровней выше. Примерно с середины игры все противники начали таять аки мороженки, как только давали возможность себя догнать, даже с сопротивлением к стихии скилов. Включая последнего босса.
Собственно поэтому у меня есть сомнения, стоит ли решать все паззлы на более низкой сложности, если это занятие не нравится.
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть