![]() Сегодня отпросилась с работы пораньше по причине своей полотенчиковости.
В понедельник, несмотря на очевидные признаки подступающей мигрени, хуйнула в кафе два чашки кофе и закурила их четырьмя сигаретами. Ай да я. Ай да молодец. Вчера было ещё терпимо. Настолько, что решила закрепить эффект ещё двумя сигаретами. Сегодня всё, на что я способна, это лежать, терпеть адскую невыносимую боль и пытаться не блевануть. Выжрала две таблетки от мигрени - не помогло. Как показала практика, таблетки от мигрени помогают лучше всего, если выпить их до мигрени. За те полгода, что у меня не было мигрени, я успела об этой житейской мудрости позабыть. И всё же работа на удалёнке -- это охуенный кайф. Не представляю, как бы я выжила, если бы мигрень меня прямо в офисе разбила. А так поднял жопу с кресла, упал на кровать -- главное, не промахнуться и не ёбнуться в зазор в 20 см между стулом и кроватью -- и нормально, можно дальше жить. Я уже вот и печатать что-то могу. Удивительно, но спустя столько лет до сих пор встречаются фанаты, которые участвуют в живых, эмоционально заряженных дискуссиях по поводу сюжетных несостыковок в трилогии Массыча. Это так трогательно. В хорошем смысле -- меня трогает, что ещё остались те, кому не похуй на игру 20-летней давности. Что в идеалистическом представлении этих людей сюжеты для игр придумывают профессиональные писатели и сценаристы, а разработчики не вносят в эти сюжеты изменений на ходу, чтобы не перегрузить движок, не вылезти за рамки бюджета и не проебать дедлайны. Это возраст, опыт работы в команде над большим проектом или увлечение геймдев блоггерами -- хуй его знает, но я перестала заморачиваться всякими мелочами, вроде сюжетных несостыковок, играя в игры. Да, они портят впечатление в каком-то роде. Но если в целом игра меня увлекает и даёт позитивные эмоции, я готова простить ей любые недостатки. А уж если игре удалось вдохновить меня на какой-нибудь фичок, пусть даже воображаемый -- ооо... Немыслимый успех. Уж как у меня горел пердак при прохождении Pathfinder... А поди ж ты. Прошла до конца, эмоции поутихли, пердак подостыл -- и ну отличная же игра, в самом деле. Охуенная. Дайте две. Есть ли у неё недостатки -- да полно. Жалею ли я, что потратила на нее время -- ни секунды. 26 февраля в 18:22
|