![]() #игровое
Прошла SOMA. Ух, как она меня бесила временами, но бросить не могла, интересно до чертиков, что будет дальше. Финал сильный. И вполне закономерный, на самом деле. Но гг, Саймон, мягко говоря, не гигант мысли или просто он гнал от себя неудобные вопросы, вроде тех, а как он попадет в Ковчег. Честно говоря, я до последнего опасалась, что Кэт его кинет - мол, ей нужно, чтобы Саймон запустил Ковчег, а там будь что будет, пофиг на его участь. Но дева не подвела и скопировала образ Саймона в свой манямирок. И тут хочется поговорить о Кэт. Ковчег - это отличная затея, особенно если учесть, что это последнее пристанище человечества. Проблема лишь в том, что игрок мало знает об устройстве этого мира. Можно ли уйти оттуда? Исходя из теста, который можно пройти аж два раза - вроде бы да, это самовыпил. И вот вопрос. А как человек покинет Ковчег, если он - цифровая копия на условном жёстком диске? Весь код у разраба. По сути Кэт является божеством в этом мире, и хорошо, что если она проявит сознательность в таком вопросе, но если нет? Вдруг однажды люди решат, что хватит, и начнут уходить один за другим - как на это отреагирует Кэт? Мутная история. Забавно, что в игре объясняют, что НИУ - это тупой ИИ на протоколах, который будет спасать человека даже назло ему, но как бы Кэт не стала его аналогом в своем желании спасти человечество любой ценой. Она фанатик, как ни крути, ближе к концу это становится понятно. В общем, не похоже, что Саймон что-то выиграл от этой истории. ЕМНИП, похожая история была в ГП и методах рационального мышления. ГП стал имбой, и все зависело от того, насколько он хороший человек. Ну такое. 13 мая в 10:50
|
![]() |
|
Кэй Трин
Диалоги и озвучка мне тоже понравились, но как-то все слишком быстро и коротко. Мне бы хотелось больше истории, как чел жил свою жизнь на корабле, а так только показали предысторию с Роем, и всем до свидания. И просто ходи туда сюда, сюда туда. Особой интриги нет. В соме хоть процесс был интереснее, что какие-то штуки носишь, переставляешь, головоломки всякие. Я тут начала читать прохождение, и больше половины получается уже прошла, а интереса все нет. Думала, может про бяку что нибудь будут выкидывать, но нет. Тревоги тоже особой нет, кроме тех сцен когда хаотично куда то бежишь, но их немного. Честно говоря, мне кажется, было бы гораздо интереснее, если бы это казалось хоррором со всякими мистическими штуками, а по факту это оказался бы факап владельцев платформы, которые ради прибыли закрывали глаза на технику безопасности. Тогда бы эта приземлённость повествования работала втрое лучше, и всякие надсмыслы можно было бы искать. Наверное, игрушка неплохая, многим, кажется, нравится. Просто не мое. 1 |
![]() |
|
rewaQ
Там тревожно то, что вот ты их только что видел, а теперь они монстры:( и предыстория у героя совсем приземленная, этим подкупила. Факап владельцев был! Но он как раз шаблонный;) они как археологи в ужастиках - вечно копают и откапывают;) Но ясно, что если скучно, надо бросать. |
![]() |
|
Кэй Трин
Загадок они могли бы накидать, но тогда реализм бы так не чувствовался, хотя игровые условности там тоже есть... Не знаю:( Так в том то и дело, что условности никуда не исчезли, так что мы все равно будем закрывать на них глаза)А загадки подогревают интерес, особенно если загадки работают на сюжет. В этом плане загадки ремейке сх мне прямо в сердце запали, особенно та, что с монетами) Я не против ходьбы, если сюжет забористый) Так что обсервер тоже у меня в виш листе. А что там с karma, она забористая? Тут к слову, в сентябре будут большие игрушки) Выйдет СХ Ф и выйдет блуберовский Кронос. Прям в обоих случаях интересно, что получилось у людей) 1 |
![]() |
|
rewaQ
Показать полностью
Karma забористая, очень)) когда вообще непонятно, что происходит, а потом как понятно))) но так злая корпорация одна штука фоном, очень интересное окружение, даже стильное, я бы сказала. СХ Ф меня так смущает трейлерами, не знаааю. Блуберы мне не продают, а поскольку я на них за СХ2 обижена, то опять жду невнятку типа медиума, с такой концовкой, ради которой вообще париться не стоило, хотя сюжет было очень интересно в процессе посмотреть, но до чего он дошел... меня впечатлило, но не очень понравилось. Обсервер туда же, концовка тоже такое, но мне атмосфера зашла. В медиуме атмосфера хороша тоже, за нее можно все простить. Кронос будет такой же, думаю. СХ Ф - пока по трейлерам помесь фейтал фрэйм с СХ, хотя больше вайбов всех этих японских игр типа с трогательными девицами в кавайных нарядах в заброшенных деревнях, где был проведен какой-то ритуал и проведен криво))) не то чтобы первый СХ сюжетно с ритуалом не соприкасался, но там была не кавайная лоли))) а тут кажется переосмысление именно этого тропа. Если смотрят на стандартные свои игры по геймплею - будет, возможно, очень ничего. 1 |
![]() |
|
Кэй Трин
Показать полностью
Трейлеры фигня, надо смотреть саму игру) А за что на СХ2 то обида на Блуберов? Я понимаю, что ремейк может не нравится, проблем нет. Но так, чтобы обида была?)) Они же очень точно подошли к оригу) А там, где отредактировали, мне все понравилось, кмк, в лучшую сторону. Вудсайд вообще писец каким хорошим оказался. Как и тюрьма с лабиринтом, но тюрьму традиционно не любят, я хз почему. смотрят на стандартные свои игры по геймплею - будет, возможно, очень ничего. СХ Ф делает другая студия. Причем, если правильно помню, это их первый крупный проект, а до этого они пилили порт для какого-то резика.У меня сначала была долгая стадия неприятия этой дурацкой школьницы, но потом оно как-то принялось. Лицо у гг какое-то холодное и каменное, сразу видно, дева наделала делов 🤣 Плюс я начала читать визуалку про чаек от автора сценария. ВН пока весь не осилила, чёт она большая сильно, но если отбросить типичный аниме-дизайн, персы все проработанные и сопереживаиельные. Так что с Ф будет интересно хотя бы в качестве эксперимента. Да и с Кроносом тоже. Мне нравятся эстетика Блуберов, так что интересно, что они наваяли с сюжетом. Обсервер хвалят, слои страха мне зашли, так что интересно, что напилят) 1 |
![]() |
|
rewaQ
да не, мне основная обида, что "товар недоступен в вашей стране") понятно, что можно обойти, но лень. Мне как раз СХ просто не зашел, я не могу это объяснить, ну вот просто ощущение скуки какое-то с первых минут. Оригинал таким не отличился, но, может, тогда трава была зеленее( но там не было такого ощущения. А тут фактически с первых моментов в туалете. Так я как раз и про то, что если СХ Ф делает японская студия и смотрит на Fatal Frame, Rule of the rose и иже с ними - может получиться интересно (или нет), а с Кроносом от блуберов - кажется, я уже поняла их сюжетную фишку основную - чо ни делай, концовка будет ниочень, например. Так что не знаю, хочу ли я их) посмотрю на ютьюбе, если понравится, то куплю и поиграю. |
![]() |
|
Кэй Трин
Трава была зеленее)) Да и сюжетно сложно фанатеть за чела, который убил жену, а потом приехал в СХ за наказанием. И вся игра - это по сути самоистязание гг, которое ничего глобально не изменит, а лишь расскажет нам о наших нравственных ориентирах. |
![]() |
|
rewaQ
Да я и в первом за него не фанатела, он очень мутный, там кроме первого все герои мутные... после второго уже так воспринимаются. Хотя вроде пожарный ничего так и Хизер. |