![]() #игровое
Прошла SOMA. Ух, как она меня бесила временами, но бросить не могла, интересно до чертиков, что будет дальше. Финал сильный. И вполне закономерный, на самом деле. Но гг, Саймон, мягко говоря, не гигант мысли или просто он гнал от себя неудобные вопросы, вроде тех, а как он попадет в Ковчег. Честно говоря, я до последнего опасалась, что Кэт его кинет - мол, ей нужно, чтобы Саймон запустил Ковчег, а там будь что будет, пофиг на его участь. Но дева не подвела и скопировала образ Саймона в свой манямирок. И тут хочется поговорить о Кэт. Ковчег - это отличная затея, особенно если учесть, что это последнее пристанище человечества. Проблема лишь в том, что игрок мало знает об устройстве этого мира. Можно ли уйти оттуда? Исходя из теста, который можно пройти аж два раза - вроде бы да, это самовыпил. И вот вопрос. А как человек покинет Ковчег, если он - цифровая копия на условном жёстком диске? Весь код у разраба. По сути Кэт является божеством в этом мире, и хорошо, что если она проявит сознательность в таком вопросе, но если нет? Вдруг однажды люди решат, что хватит, и начнут уходить один за другим - как на это отреагирует Кэт? Мутная история. Забавно, что в игре объясняют, что НИУ - это тупой ИИ на протоколах, который будет спасать человека даже назло ему, но как бы Кэт не стала его аналогом в своем желании спасти человечество любой ценой. Она фанатик, как ни крути, ближе к концу это становится понятно. В общем, не похоже, что Саймон что-то выиграл от этой истории. ЕМНИП, похожая история была в ГП и методах рационального мышления. ГП стал имбой, и все зависело от того, насколько он хороший человек. Ну такое. 13 мая в 10:50
|
![]() |
|
Кэй Трин
Загадок они могли бы накидать, но тогда реализм бы так не чувствовался, хотя игровые условности там тоже есть... Не знаю:( Так в том то и дело, что условности никуда не исчезли, так что мы все равно будем закрывать на них глаза)А загадки подогревают интерес, особенно если загадки работают на сюжет. В этом плане загадки ремейке сх мне прямо в сердце запали, особенно та, что с монетами) Я не против ходьбы, если сюжет забористый) Так что обсервер тоже у меня в виш листе. А что там с karma, она забористая? Тут к слову, в сентябре будут большие игрушки) Выйдет СХ Ф и выйдет блуберовский Кронос. Прям в обоих случаях интересно, что получилось у людей) 1 |
![]() |
|
rewaQ
Показать полностью
Karma забористая, очень)) когда вообще непонятно, что происходит, а потом как понятно))) но так злая корпорация одна штука фоном, очень интересное окружение, даже стильное, я бы сказала. СХ Ф меня так смущает трейлерами, не знаааю. Блуберы мне не продают, а поскольку я на них за СХ2 обижена, то опять жду невнятку типа медиума, с такой концовкой, ради которой вообще париться не стоило, хотя сюжет было очень интересно в процессе посмотреть, но до чего он дошел... меня впечатлило, но не очень понравилось. Обсервер туда же, концовка тоже такое, но мне атмосфера зашла. В медиуме атмосфера хороша тоже, за нее можно все простить. Кронос будет такой же, думаю. СХ Ф - пока по трейлерам помесь фейтал фрэйм с СХ, хотя больше вайбов всех этих японских игр типа с трогательными девицами в кавайных нарядах в заброшенных деревнях, где был проведен какой-то ритуал и проведен криво))) не то чтобы первый СХ сюжетно с ритуалом не соприкасался, но там была не кавайная лоли))) а тут кажется переосмысление именно этого тропа. Если смотрят на стандартные свои игры по геймплею - будет, возможно, очень ничего. 1 |
![]() |
|
Кэй Трин
Показать полностью
Трейлеры фигня, надо смотреть саму игру) А за что на СХ2 то обида на Блуберов? Я понимаю, что ремейк может не нравится, проблем нет. Но так, чтобы обида была?)) Они же очень точно подошли к оригу) А там, где отредактировали, мне все понравилось, кмк, в лучшую сторону. Вудсайд вообще писец каким хорошим оказался. Как и тюрьма с лабиринтом, но тюрьму традиционно не любят, я хз почему. смотрят на стандартные свои игры по геймплею - будет, возможно, очень ничего. СХ Ф делает другая студия. Причем, если правильно помню, это их первый крупный проект, а до этого они пилили порт для какого-то резика.У меня сначала была долгая стадия неприятия этой дурацкой школьницы, но потом оно как-то принялось. Лицо у гг какое-то холодное и каменное, сразу видно, дева наделала делов 🤣 Плюс я начала читать визуалку про чаек от автора сценария. ВН пока весь не осилила, чёт она большая сильно, но если отбросить типичный аниме-дизайн, персы все проработанные и сопереживаиельные. Так что с Ф будет интересно хотя бы в качестве эксперимента. Да и с Кроносом тоже. Мне нравятся эстетика Блуберов, так что интересно, что они наваяли с сюжетом. Обсервер хвалят, слои страха мне зашли, так что интересно, что напилят) 1 |
![]() |
|
rewaQ
да не, мне основная обида, что "товар недоступен в вашей стране") понятно, что можно обойти, но лень. Мне как раз СХ просто не зашел, я не могу это объяснить, ну вот просто ощущение скуки какое-то с первых минут. Оригинал таким не отличился, но, может, тогда трава была зеленее( но там не было такого ощущения. А тут фактически с первых моментов в туалете. Так я как раз и про то, что если СХ Ф делает японская студия и смотрит на Fatal Frame, Rule of the rose и иже с ними - может получиться интересно (или нет), а с Кроносом от блуберов - кажется, я уже поняла их сюжетную фишку основную - чо ни делай, концовка будет ниочень, например. Так что не знаю, хочу ли я их) посмотрю на ютьюбе, если понравится, то куплю и поиграю. |
![]() |
|
Кэй Трин
Трава была зеленее)) Да и сюжетно сложно фанатеть за чела, который убил жену, а потом приехал в СХ за наказанием. И вся игра - это по сути самоистязание гг, которое ничего глобально не изменит, а лишь расскажет нам о наших нравственных ориентирах. |
![]() |
|
rewaQ
Да я и в первом за него не фанатела, он очень мутный, там кроме первого все герои мутные... после второго уже так воспринимаются. Хотя вроде пожарный ничего так и Хизер. |