↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Гилвуд Фишер
27 мая в 23:59
Aa Aa
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.

Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть.

Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам.
27 мая в 23:59
20 комментариев из 1020 (показать все)
А вообще днда без воскрешений это буквально весь мой днд опыт, лол. Откуда на первых уровнях воскрешения то. И внезапно ни разу не сдох, только вот пару раз в нокауте полежал
А ещё можно подрезать механику порога смерти из компьютерного пасфайндера (ну типа если ты откинулся первый раз, то после боя ты поднимешься со специальным состоянием, сдохнув под которым ты собсна ну, уже до конца сдохнешь и нужно будет воскрешать, и которое снимается долгим отдыхом) – она вообще системонезависимая. Можно как нибудь её докрутить с помощью травм из дмг там, или самому каких приколов выдумать.
Гилвуд Фишер
Ну если очень не хочется шоб сдохли
Можно водиться нежитью. Или язычниками, которым плевать на запрет воскрешение Генрить при смерти персонажей новых.
А вообще воскрешения в днд, как мне кажется, как раз добавляют атмосферности во многом. Как и то, что они вопрос денег в первую очередь - тут, так сказать, не дикари, а развитый магический киберпанк.
Про платность жреческих услуг мне кст не очень концептуально нравится – потому что культы, ну, разные – в большинстве в общем ладно, логично что церковь хочет бабла, но по моему довольно странно если клирик какого нибудь доброго и человеколюбивого бога откажет в излечении потому что человек бедный. Эт вообще должно бы лишать сил за явное несоответствие принципам. Ладно ещё цена расходуемых маткомпонентов – церкви всё таки не всегда богаты, но за трату ячеек плату брать какт некрасиво было бы кмк, они после отдыха отрастут блин
Бля, я вспомнил все эти сборы донатов по телеку – типа мальчику Васе очень нужно дорогостоящее лечение, деньги скидывать сюда – и в каком нибудь околостёбном сеттинге ящитаю могли бы какие нибудь глашатаи собирать пожертвования на маткомпоненты для лечения или воскрешения мальчика Васи...
На самом деле через глашатаев и объявления это конечно выглядит как черноватый такой юмор, но неиронично благотворительность "на лечение неимущих" должна быть полагаю распространённой штукой
Причём как бы даже не с вероятностью с каким нибудь законодательным закреплением, и правом для каких нибудь добрых жителей города Невервинтер побить и выкинуть за стены мастера который не жертвует на услуги жрецов для неимущих такой то процент от дохода, вот чёт такое
Или авантюриста, лол. Чтобы игроков касалось.

Хули вообще искатели приключений не должны быть выведены в отдельное сословие со своими правами, обязанностями и требованиями – какому нормальному обществу нужны стремные чуваки с оружием и магией которые к общине не принадлежат, ни перед кем толком не отвечают, баб портят и вообще подозрительные насквозь.
Гилвуд Фишер
Про платность жреческих услуг мне кст не очень концептуально нравится – потому что культы, ну, разные – в большинстве в общем ладно, логично что церковь хочет бабла, но по моему довольно странно если клирик какого нибудь доброго и человеколюбивого бога откажет в излечении потому что человек бедный. Эт вообще должно бы лишать сил за явное несоответствие принципам. Ладно ещё цена расходуемых маткомпонентов – церкви всё таки не всегда богаты, но за трату ячеек плату брать какт некрасиво было бы кмк, они после отдыха отрастут блин
С одной стороны да, а с другой партии обычно не то что бы нищие - порогово успешные приключенцы обычно как раз довольно денежные ребята, пусть и расходы пропорциональные и кассовые разрывы частые. А благотворительность для бедных задумана.
Так что даже очень доброму богу если не деньгами взять, то припахать таких проблем я не вижу.
Fluxius Secundus
Да понятно что вся экономика днд под авантюристов заточена, но в теории подозреваю услуги для кого угодно небесплатны
Хули вообще искатели приключений не должны быть выведены в отдельное сословие со своими правами, обязанностями и требованиями – какому нормальному обществу нужны стремные чуваки с оружием и магией которые к общине не принадлежат, ни перед кем толком не отвечают, баб портят и вообще подозрительные насквозь
Добро пожаловать в Гильдию Авантюристов из jrpg. Вот ваш деревянный жетон, объявления для деревянных и условия для известнякового на стене.
Гилвуд Фишер
Fluxius Secundus
Да понятно что вся экономика днд под авантюристов заточена, но в теории подозреваю услуги для кого угодно небесплатны
Жрец доброго бога, думаю, спеллслоты на благотворительность обычно таки тратит. Но на единоверцев и особенно обращаемых, за которых ему экспа капает.
Но кстати вся эта ситуация несколько обосновывается общинностью средневековых обществ, полагаю, да. Храмы города Невервинтер могут бесплатно лечить городскую бедноту – потому что на это платят свой процент гильдии и ремесленники, но они ведь не платят за лечение подозрительных приблуд
Fluxius Secundus
Добро пожаловать в Гильдию Авантюристов из jrpg. Вот ваш деревянный жетон, объявления для деревянных и условия для известнякового на стене.

Или так, но это слишком банально и анимешно, или скажем у капитана команды авантюристов должны быть бумаги от каких нибудь официальных лиц доказывающие что вот означенные лица в таком то числе имеют права оказывать услуги такого то и такого то рода, по ценам не выше установленных, с уплатой налога и процента на благотворительность, обязуются и клянутся не чинить на землях лорда такого или города сякого разбоя и насилия, не учинять блуда непотребного, за исключением специально установленных мест, и не применять магии на добрых жителях и подданных, а за это они имеют право собственно на работу по профессии авантюриста, на приобретение и ношение оружия, волшебных палочек и ярких одежд в пределах юрисдикции документа, и на продажу трофеев членам гильдии скупщиков
На самом деле звучит как забавный экспириенс конечно, я б поиграл
Играл я какт в днду по ведьмаку, был краснолюдом наемником и половину игры пытался вдолбить нашему ведьмаку долбаёбу что нужно письменные контракты заключать, а не на честное слово полагаться... впрочем я там с этого ведьмака как персонаж конечно вообще временами обтекал на тему "как он ещё с голоду не сдох" и "ну неудивительно что их цех вымирает", потому что дяденька был на редкость, кхм, прекраснодушный
и ярких одежд
По аналогии с ландскнехтами можно предположить, что авантюристам можно любую одежду носить, без обычных ограничений.
И тогда, кстати, приобретают смысл бронекупальники - это именно показатель того, что обладательница достаточно крута, чтобы ходить публично без исподнего и не рисковать изнасилованием/домогательствами, раз, и не заебется все это постоянно стирать, потому что владеет кантрипом престиджитации, два.
Fluxius Secundus
Ну бронекупальники чисто практически неудобные при этом.

Но в лавках волшебников ящитаю может продаваться броня и одежда которая сама по себе удобная, но по волшебному слову включает иллюзию наряда из сексшопа
Гилвуд Фишер
А для практических целей в нее заложена чара броня мага.
Прямо на дело при этом вполне вероятно идут не в ней, в ней форсят в городе. А что непрактично - так в этом и смысл.
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть