↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Гилвуд Фишер
27 мая в 23:59
Aa Aa
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.

Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть.

Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам.
27 мая в 23:59
20 комментариев из 1020 (показать все)
Lados Онлайн
А рептилоидам на севере не холодно?
Lados
Ну они же с драконами, пусть и специфическими, связаны — внутренний обогреватель наверное встроен или типа того
(И вообще этомагия, да)
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, а, тогда да, логично.
Вообще наверное у любого драконокровного существа невосприимчивость к любым климатическим условиям как расовая особенность может быть
Разве что под водой не все дышать умеют
(потому что и драконы тоже не все)
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, логично, драконы должны в принципе в любом климате норм жить
Кстати в рамках мысли — если Халифат населён чем то типа этих вот то эта способность даёт им неиронично огромное стратегическое преимущество – они могут провести армию прямо через пустыню и не сдохнуть по крайней мере от жары
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, логично, да.
Хотя пустыня - это не только и не столько жара.
Lados
Но один из серьезных факторов. С водой и едой правда всё равно решать придётся, и дорогу искать – но это уже другой вопрос
Гилвуд Фишер

С водой в днд есть первоуровневое заклинание созидания. Вне днд, конечно, оно не обязано быть созиданием и первым уровнем, но если местная магия не совсем уж лоховство полное, то с подготовкой конденсировать воду или поднимать из грунта с освобождением от лишней соли она кмк должна мочь.
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, просто вопрос в степени неуязвимости для климата.
Не волнует их только температура воздуха или остальные факторы тоже?
Fluxius Secundus
А вот это зависит от степени распространённости магии

"Сотворение воды. Вы создаёте до 10 галлонов (45 литров) чистой воды в пределах дистанции в открытом контейнере. В качестве альтернативы вода выпадает дождём в кубе с длиной ребра 30 футов в пределах дальности, туша открытое пламя."

Ну то есть на армию приличных размеров понадобится держать при армии не такой уж маленький отряд заклинателей, а их так то даже в каком нибудь весьма магичном Фаэруне вроде как весьма небольшой процент от населения – приключенцы как кхм сословие тут не показатель. И это при том что скорее всего заклинатели не будут кастовать только воду, если уж совсем не припрёт – потому что пустыня вообще и фэнтезийная пустыня в частности вообще штука непростая и сколько то ячеек в запасе держать нужно
А уж если подрубить опционалку где долгий отдых (и восстановление ячеек соответственно) занимает неделю (причем теоретически переход через пустыню отдыхом едва ли можно считать даже если не происходит столкновений) – то тем более нежели расходовать ценный ресурс на поиск воды, проще выловить местных проводников которые проведут оазисами
Lados
Гилвуд Фишер, просто вопрос в степени неуязвимости для климата.
Не волнует их только температура воздуха или остальные факторы тоже?
Хороший вопрос – но я думаю в любом случае меньше чем условных людей. В рамках днд механики это наверное было бы сформулировано как что то типа приспособленности голиафов к холодным горам
Кстати замечу что эта опционалка (как и рядом лежащие в дмг про усложнённую медицину) мне концептуально прям нравится – кмк они не столько усложняют игрокам жизнь (в конце концов в большинстве случаев игровое время штука достаточно условная и скипать часы или дни не так принципиально) сколько по идее делают темп игры, прокачки (и жизни персонажей) несколько более правдоподобным
К тому же процесс отдыха всё ещё можно отыграть, да
Я серьёзно не понимаю этого – но у меня из моего невеликого опыта складывается впечатление что игроки (да и мастера) как таковые избегают ммм отыгрыша жизни в перерывах между приключениями, да и между собой даже когда все типа друзья, общение выходит довольно натянутое (а ещё тебя никто никогда не слушает, да, пытаться придумывать планы и взывать к здравому смыслу дело как будто гиблое изначально).

Возможно это впечатление связанное с какими то моими эмоциями, может просто опыт слишком маленький, может сам факт связан с форматом где никто ни с кем из игроков особо не знаком и им буквально неловко навязываться (мне тоже чё уж), но всё равно это как то убивает немалую часть магии
С другой стороны в последний раз когда я видел отыгрыш отдыха в кабаке это закончилось резнёй, лол
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть