↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Гилвуд Фишер
27 мая в 23:59
Aa Aa
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.

Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/67BMte2GnQ63Pv4YiwPdbz?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть.

Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам.
27 мая в 23:59
8 комментариев из 318 (показать все)
Гилвуд Фишер, и вообще Фаэрун большой и его история длинная
Lados
Есть подозрение что история там тоже прописана, на самом деле
Хотя конечно всегда можно перемотать на пару веков вперёд и водить по постапокалиптическим пустошам на месте известных локаций, да
В конце концов когда у вас то и дело то дьяволы город угоняют, то катаклизмы связанные с тем что Мистра в очередной раз сдохла происходят – странно что цивилизации там вообще выживают
Гилвуд Фишер, ну не вся же.
Lados
Да так то и необязательно пустоши - можно и развивать сеттинг вперёд, просто в контексте истории возникновения новой микространы - чем больше хаоса тем лучше же
Когда то давно кстати, у меня была мысль что можно перемотать историю Звёздных Войн на пару тыщ лет вперёд и можно будет хоть космический СССР туда вписывать, хоть войну между десятком джедайских орденов. Это я просто делюсь, это не идея игры
Но вообще, повторю в не знаю какой раз, неиронично мне очень нравится концепция других таймлайнов в известных сеттингах как в контексте игр, так и скажем фикла.

Во первых сам факт наличия движения времени очень оживляет мир, во вторых это в целом даёт больше свободы в плане сюжета, в третьих всё ещё есть узнаваемые ммм крючки для интереса – в отличии скажем от экзотического места действия вроде пресловутой Моссовии.

С другой стороны конечно и игроков на такое найти будет труднее, да и мастеру/автору нужно как то достаточно отчётливо обыгрывать то что это другое время, а не как это видимо бывает обычно
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть