|
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.
Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть. Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам. 27 мая в 23:59
|
|
это тоже цель на всю игру Я не очень понимаю, когда и как мастер должен решать, что вот это ещё не, а вот это уже да. |
|
|
Fluxius Secundus
Я не очень понимаю, когда и как мастер должен решать, что вот это ещё не, а вот это уже да. Ну вообще мастер должен поверить, полагаю. Но я все таки считаю чтобы это было интересно, оно должно быть в первую очередь интересно отыграть самим игрокам, а не "стартовал, увидел, победил". Потому что а чё они дальше то играть будут? Не, впринципе если им есть куда по основному сюжету стремиться то окей, но все таки |
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Fluxius Secundus, да не сова, какбэ специфический язык типа wouldst that thou be me lov'ly wif and me be thine gode laird немного... намекает, как и сравнения с Ганимедом, как и всякие интересные несверленые метафоры
|
|
|
А потом идти и мстить, потому что конечно подобные клятвы не должны быть просто звуком и тоже должны накладывать обязательства на игрока и создавать ему проблемы – иначе какой в них смысл
|
|
|
И конечно хорошо оно не закончится, и вообще с самого начала так и планировалось – вы же не думали что такие как леди Фейр что то делают без рассчёта на своё фейское веселье?
|
|
|
А если ты играешь эльфа выходца с её двора, то вообще третьи – эльфы впринципе меньше таким штукам подвержены же
|
|
|
Гилвуд Фишер
(Я уже говорил что не люблю романтизацию алкоголизма в лице стереотипных дварфов?) Справедливости ради, некрепкое пиво может быть лучше некипяченой воды. И в принципе в мире без чая и кофе все бухают больше. |
|
|
Fluxius Secundus
Между прочим я собираюсь им прописать алкоголизм игромеханически. Типа если тебе предлагают выпить (а тебе будут предлагать – ты же дварф, кое кто будет даже думая что доброе дело делает), если ты видишь бесхозный алкоголь, или если ты проходишь мимо пивной и у тебя есть хоть сколько то денег, ты должен делать спасбросок мудрости и при провале начинаешь бухать и не прекращаешь пока тебя силой не оттащат или не вытащат из канавы без штанов 1 |
|
|
Fluxius Secundus
Гилвуд Фишер А кто сказал что чая и кофе нет. Колонии в Заморье что то же производятСправедливости ради, некрепкое пиво может быть лучше некипяченой воды. И в принципе в мире без чая и кофе все бухают больше. 1 |
|
|
Гилвуд Фишер
Тогда тем более. Гном, что в предыстории наныл себе у патрона кодирование от алкашки (отыгрывается называнием снежинковости у мастера). В итоге там, где обычный гном на провале мудрости бухает, этот сразу получает похмелье. |
|