↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Гилвуд Фишер
27 мая в 23:59
Aa Aa
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.

Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть.

Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам.
27 мая в 23:59
20 комментариев из 1020 (показать все)
А потом идти и мстить, потому что конечно подобные клятвы не должны быть просто звуком и тоже должны накладывать обязательства на игрока и создавать ему проблемы – иначе какой в них смысл
И конечно хорошо оно не закончится, и вообще с самого начала так и планировалось – вы же не думали что такие как леди Фейр что то делают без рассчёта на своё фейское веселье?
(Ну или закончится – потому что архифея не Господь Бог все таки и даже не то чтобы просто бог – её многоходов_очки впринципе не лишены изъянов и возможностей соскочить – без них ей вероятно и не так весело в это играть)
Да и конечном счёте если игрок берёт экс-рыцаря – он может и не хотеть рвать эту привязь – в конце концов через неё можно тоже отыгрывать какого нибудь очень романтического страдальца трубадура, например, и тоже куда нибудь придти
А если ты играешь дворового халфлинга на службе, у тебя вайбы вообще другие по идее (и тебе как раз с шансами нужно доставить повестку, впрочем Королём интересы Фэйр в материальном мире не исчерпываются)
А если ты играешь эльфа выходца с её двора, то вообще третьи – эльфы впринципе меньше таким штукам подвержены же
Кстати как мысль про эльфов, которую я буду думать.

Есть эльфы грезы – в рамках Мидхолда это вот придворные леди Фэйр, охотники Короля, такого рода персонажи, чужие для мира людей и в рамках отыгрыша подразумевается что знакомящиеся с ним. Я не очень хочу брать для них эладринов, я хочу свои кастомные подрасы для всех запилить, но в плане смысла вот как раз что то такое ‐ эльфы особо тесно связанные с феями

Есть эльфы странники – это "местные эльфы", которые путешествуют по миру поодиночке потому что наверное всё же его любят, или ещё почему то. Их фишка в смысле которой я не вполне уверен та же что у дворовых халфлингов: их так мало что они впринципе буквально все знают друг друга хотя бы понаслышке

А ещё есть упоротые городские эльфы которым интересны люди и которые мимикрируя под людей (сменяя разумеется маски по прошествию времени) наблюдают за жизнью города, и возможно делают что то в меру жуткое.

Вообще хотелось бы всех эльфов сделать немного прекрасными, немного таинственными и немного жутковатыми помимо прочего, в рамках вот этих фейских вайбов
А полуэльфов как расы кмк нет – оно в теории возможно, но на практике учитывая что эльфов самих по себе считаные единицы, полукровок они порождают ещё меньше.

Возможно есть люди в которых кровь просыпается, но я не уверен что имеет смысл для них подрасу пилить, а не объяснять ими магический дар у людей скажем
Ну и поэтому же кстати условные тифлинги и аасимары неиграбельны, как минимум демоны смертных ебут, бывает, но всё же это крайне исключительные случаи, а я не хочу чтобы персонажи были слишком уникальными снежинками. Я и в эльфах то играбельных не уверен: как будто они как неписи лучше работать должны
Впринципе тут даже не в уровне сил проблема: любой играбельный персонаж эльф по сути практически ребёнок, потому что при старте с условного первого уровня ну очевидно что он только начинает свой путь, ему вряд ли больше сотни лет, и эльфы могут себе позволить не торопиться жить.

С другой стороны играбельность эльфов как будто изрядно рушит их таинственность – а ведь это не как в каком нибудь Фаэруне обыкновенном где как будто ты можешь не встретить эльфов или хотя бы полукровок только если ты живёшь в какой нибудь глубоко провинциальной дварфийской шахте и не выходил на поверхность буквально ни разу в жизни, в Мидхолде эльфы и феи это штука которую большинство скорее всего буквально сказкой считает. Та же леди Фэйр в среде аристократии, на балы которых она иногда заявляется и которую иногда приглашает на собственные, считается ммм не больше чем очаровательно таинственной дамой из глубокой провинции – то что на ее балу его дедушка познакомился с его бабушкой какой нибудь условный барон Дюлака просто вот как то не думает – это эффект не абсолютный, и порой людей осеняет что чёт тут не то, но в общем его хватает
Но скажем о том что старый хрыч Амброзиус уже пятьсот лет как не хочет подыхать судачат наверное побольше – но с другой стороны он же величайший волшебник и великий человек дамблдор, почему бы ему не иметь какой нибудь философский камень или типа того – от подобных персонажей чего то такого и ожидают.
А полуэльфов как расы кмк нет – оно в теории возможно, но на практике учитывая что эльфов самих по себе считаные единицы, полукровок они порождают ещё меньше
А ещё есть упоротые городские эльфы которым интересны люди и которые мимикрируя под людей (сменяя разумеется маски по прошествию времени) наблюдают за жизнью города, и возможно делают что то в меру жуткое.
С другой стороны, единственный эльфийский озорной гуляка из городских или странников вполне может обеспечить полуэльфами целое королевство.
но всё же это крайне исключительные случаи, а я не хочу чтобы персонажи были слишком уникальными снежинками. Я и в эльфах то играбельных не уверен: как будто они как неписи лучше работать должны
Гном-варлок. С пактом, включающим правило "ни капли в рот, ни сантиметра в жопу". Больше расстраивающийся от второго пункта за отсутствием в мире доступной контрацепции.
Гилвуд Фишер
(Я уже говорил что не люблю романтизацию алкоголизма в лице стереотипных дварфов?)
Справедливости ради, некрепкое пиво может быть лучше некипяченой воды. И в принципе в мире без чая и кофе все бухают больше.
Fluxius Secundus
Между прочим я собираюсь им прописать алкоголизм игромеханически. Типа если тебе предлагают выпить (а тебе будут предлагать – ты же дварф, кое кто будет даже думая что доброе дело делает), если ты видишь бесхозный алкоголь, или если ты проходишь мимо пивной и у тебя есть хоть сколько то денег, ты должен делать спасбросок мудрости и при провале начинаешь бухать и не прекращаешь пока тебя силой не оттащат или не вытащат из канавы без штанов
Fluxius Secundus
Гилвуд Фишер
Справедливости ради, некрепкое пиво может быть лучше некипяченой воды. И в принципе в мире без чая и кофе все бухают больше.
А кто сказал что чая и кофе нет. Колонии в Заморье что то же производят
Гилвуд Фишер
Тогда тем более. Гном, что в предыстории наныл себе у патрона кодирование от алкашки (отыгрывается называнием снежинковости у мастера). В итоге там, где обычный гном на провале мудрости бухает, этот сразу получает похмелье.
А вообще у них организм по волшебнобиологическим причинам очень неустойчив к воздействию алкоголя – то что человека не особо поколеблет и что человек может пить как мы чаи гоняем, дварфа ужрёт может ещё не в говнину, но прям заметно. Ну вот не предусмотрел Ваятель или мать природа что они в своих пещерах будут что то такое пить
С другой стороны, единственный эльфийский озорной гуляка из городских или странников вполне может обеспечить полуэльфами целое королевство.
Впринципе возможно да, но я кстати не уверен что залететь от эльфа так уж легко даже эльфийке, что уж про человеческих женщин говорить. Иначе бы эльфы были везде – их размножение должно каким то механизмам подчиняться. Возможно, впринципе оба партнёра должны прям мечтать о ребёнке, если уж эльфы существа грёз, а им всё таки чаще просто поебаться хочется
Вообще я бы полуэльфийское происхождение сделал, причём даже независимое от изначальной расы, это не звучит как проблема с точки зрения эльфийской таинственности и даёт хорошие темы для отыгрыша: проблема в том что игромеханически происхождение заменяет собой практически все расовые статистики кроме там скорости и владений емнип – а половина если не больше штук в моих кастомных подрасах имеют культурное происхождение — выкидывать их ради полуэльфийских всё таки жалко, а оставлять и те и эти во первых перегрузит чарник, во вторых какт совсем уёбищно с т.з. баланса, хотя я вообще не считаю баланс между персонажами игроков особо важной штукой, я ведь не рассчитываю на пвп, но это уж совсем нехорошо какт звучит
Хотя конкретно у полуросликов например есть заметные расовые особенности (везучесть и маленькость) которые впринципе могут заменяться на эльфийские достаточно безболезненно. Ну ок маленькость болезненно и нужно обходить, но учитывая что скрещивать эльфов нужно всего с тремя расами это можно индивидуально обозначить что именно в каждом случае сохраняется

Можно было бы у остальных делать также (дварф эльфокровка может бухать не нажираясь?) но тут затык с людьми, я хуй знает какие у них могут быть расовые особенности – каноничныеЪ дндшные люди мне не оч нравятся в этом плане, обычный человек слишком никакой, альтернативный просто игромеханически имбовый и всё – индивидуальности расы в этом как то маловато. Ну типа я понимаю что подразумевается "люди универсальные", но это как то скучно
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть