↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Гилвуд Фишер
27 мая 2025
Aa Aa
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.

Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть.

Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам.
27 мая 2025
20 комментариев из 1232 (показать все)
вот именно всех обычных людей от плоскорожих варваров до негров из Заморья что определять может?
Тут зависит от того, как у тебя люди вообще расположены на, хз как сформулировать, спектре реальность-фантазия.

Допустим, они могут иметь спасбросок от воздействия Грёзы (как максимально реальные и простые существа), или, наоборот, уязвимость повышенную но при этом способность самим на Грёзу (и ее существ) как-то влиять.
Fluxius Secundus
Да тут не в имбовости как таковой дело кмк (всегда можно сочинить или извлечь из бестиария монстров круче), а в том что другим игрокам завидно что вот у этого вона какое всё жирное, а я как лох тут бегаю. Это не всегда и не со всеми работает скорее всего, но имхо расы должны всё же выглядеть плюс минус равноценно (не претендую на быть равноценными – я их скорее от нарратива прописываю чем из соображений баланса, но всё таки)
Lados
Тут зависит от того, как у тебя люди вообще расположены на, хз как сформулировать, спектре реальность-фантазия.

Допустим, они могут иметь спасбросок от воздействия Грёзы (как максимально реальные и простые существа), или, наоборот, уязвимость повышенную но при этом способность самим на Грёзу (и ее существ) как-то влиять.
У меня теоретически есть Небеса с небожителями, есть Бездна с исчадиями и есть Греза с феями и всякими прочими духами. И где то между ними материальный мир где живут материальные существа – но как будто люди, полурослики и дварфы в плане ммм материальности выглядят вполне равными. Я уж не рассматриваю всякую гуманоидную неиграбельную монстроту
Гилвуд Фишер, ну, я бы например сказал, что полурослики ближе к Грёзе, а гномы дальше, чем люди, не?
Lados
Это из за их везучести? Я ее просто из оригинала спиздил потому что чёб нет, на самом деле
Гилвуд Фишер, ну да, например.
Но я бы кстати не был уверен что гномы дальше, по крайней мере изначально. Греза это же не только мечты, это ещё и кошмары, а подземные глубины ой как оным кошмарам способствуют кмк
Мне кст у Пратчетта в его околопоследних книгах про Стражу нравилась эта тема с гномьей живой Тьмой разных сортов. И гномы там кстати раскрываются интереснее чем просто смешные и буйные чуваки с бородами и пивом
Гилвуд Фишер, так они бы тогда с кошмарами сосуществовали.
Lados
Гилвуд Фишер, так они бы тогда с кошмарами сосуществовали.
Ну как то они и сосуществовали видимо, а потом случилось Сотрясение Тронов и что то произошло
Я не очень хочу конкретизировать те события, они и должны быть тайной которую вряд ли способны раскрыть игроки (и которую можно поэтому не продумывать) — но Сотрясение Тронов вообще это некий неясной природы катаклизм после которого пали и человеческий Мидхолд (есличо Затонувший Город и Темнотопье на карте это его бывшая столица) и дварфийские подземные царства и кто его знет какие ещё троны сотряслись. Название отображает именно это падение.

Ещё когда то задолго до было падение Драконьей Империи которой правили буквально драконы (они кстати вымерли) и от которой за западными морями остались совсем уж постапокалиптические пустоши на которых выживают какие то отдельные и неинтересные в контексте Мидхолда поселения. С этого падения история Мидхолда как Старого Королевства началась.
Есть подозрение что мир просто буквально постепенно умирает без особых причин, старый может быть стал, что и вызывает какие то такие катаклизмы. Но это дело очень небыстрое, вот сотни и тысячи лет и успевают пройти
Гилвуд Фишер, ну тогда тем более.
Эльфы ближе всего к Грезе, гнумы и хоботы чуть подальше, а люди принадлежат реальности, поэтому менее восприимчивы, но могут воздействовать на своими убеждениями и прочая
они кстати вымерли
Обидное. ДнД-то всеж-таки подземелья и драконы.
Fluxius Secundus
Зато оригинально, много ли есть фэнтези миров без драконов
Гилвуд Фишер
С вымершими вроде хватает, да и совсем без тоже в низком.
Но вообще как бы в теории где то в тайных местах может уцелевшие драконы и спят, как вон это было в фэйбле (там финальный дракон правда был Валетом – но так то он как понимаю просто захватил тело вполне живого дракона запертого за Вратами)
Этот сеттинг в конце концов с фэйбла и начался, туда в целом я много где отсылаюсь
Но возможность встретить живого дракона это вообще тянет вот как раз на самый финал игры и какой то внезапный твист и очень решающее сражение
Тайна и неопределённость вообще очень многие вещи красит
ПОИСК
ФАНФИКОВ













Закрыть
Закрыть
Закрыть