|
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.
Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть. Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам. 27 мая в 23:59
|
|
Fluxius Secundus
Да тут не в имбовости как таковой дело кмк (всегда можно сочинить или извлечь из бестиария монстров круче), а в том что другим игрокам завидно что вот у этого вона какое всё жирное, а я как лох тут бегаю. Это не всегда и не со всеми работает скорее всего, но имхо расы должны всё же выглядеть плюс минус равноценно (не претендую на быть равноценными – я их скорее от нарратива прописываю чем из соображений баланса, но всё таки) 1 |
|
|
Lados
Тут зависит от того, как у тебя люди вообще расположены на, хз как сформулировать, спектре реальность-фантазия. У меня теоретически есть Небеса с небожителями, есть Бездна с исчадиями и есть Греза с феями и всякими прочими духами. И где то между ними материальный мир где живут материальные существа – но как будто люди, полурослики и дварфы в плане ммм материальности выглядят вполне равными. Я уж не рассматриваю всякую гуманоидную неиграбельную монстротуДопустим, они могут иметь спасбросок от воздействия Грёзы (как максимально реальные и простые существа), или, наоборот, уязвимость повышенную но при этом способность самим на Грёзу (и ее существ) как-то влиять. |
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Гилвуд Фишер, ну, я бы например сказал, что полурослики ближе к Грёзе, а гномы дальше, чем люди, не?
|
|
|
Lados
Это из за их везучести? Я ее просто из оригинала спиздил потому что чёб нет, на самом деле |
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Гилвуд Фишер, ну да, например.
|
|
|
Но я бы кстати не был уверен что гномы дальше, по крайней мере изначально. Греза это же не только мечты, это ещё и кошмары, а подземные глубины ой как оным кошмарам способствуют кмк
|
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Гилвуд Фишер, так они бы тогда с кошмарами сосуществовали.
|
|
|
Lados
Гилвуд Фишер, так они бы тогда с кошмарами сосуществовали. Ну как то они и сосуществовали видимо, а потом случилось Сотрясение Тронов и что то произошло |
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Гилвуд Фишер, ну тогда тем более.
Эльфы ближе всего к Грезе, гнумы и хоботы чуть подальше, а люди принадлежат реальности, поэтому менее восприимчивы, но могут воздействовать на своими убеждениями и прочая |
|
|
они кстати вымерли Обидное. ДнД-то всеж-таки подземелья и драконы. |
|
|
Fluxius Secundus
Зато оригинально, много ли есть фэнтези миров без драконов |
|
|
Гилвуд Фишер
С вымершими вроде хватает, да и совсем без тоже в низком. |
|
|
Этот сеттинг в конце концов с фэйбла и начался, туда в целом я много где отсылаюсь
|
|
|
Но возможность встретить живого дракона это вообще тянет вот как раз на самый финал игры и какой то внезапный твист и очень решающее сражение
|
|
|
Тайна и неопределённость вообще очень многие вещи красит
|
|
|
Ну и вещи которых не должно быть, а они внезапно вот бля есть
|
|