↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Гилвуд Фишер
27 мая в 23:59
Aa Aa
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.

Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть.

Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам.
27 мая в 23:59
20 комментариев из 1020 (показать все)
ВРК это вортмутская рудная компания, а КДК – комиссия по делам колоний есличё
А по сюжету (о чём можно догадаться по приписке в конце) я хочу сделать игроков новобранцами в возрождаемый древний орден Часовых когда то при королях ведьмачивший по всему королевству, но сгинувший в лихолетьи войн последовавших за Сотрясением Тронов. А вот теперь некий загадошный чувак, эм, развесил объявления (ну условно, хотя может и буквально) о том что ищет добровольцев.

На старте игроков одной большой кучей (ну настолько большой насколько наберётся) в качестве вступительного испытания отправить отбивать себе штаб в виде какой нибудь заброшенной крепости в ебенях, а потом собственно заняться деятельностью более мелкими параллельными партиями (причём в идеале тасуемыми в штабе), параллельно влипая в большой сюжет. Совсем уж в идеале я хотел бы чтобы у каждого персонажа все же была бы личная история почему он именно за это ухватился, чтобы раскрутить её по возможности, но это уже сложное конечно

Прикол помимо прочего в том конечно, что нужно не только собственно убивать монстру, но и хорошую репутацию организации создавать и не цапаться с многочисленными властями
А ишшо я не хочу чтобы это было такой типичной гильдией авантюристов, поэтому хочу ебануть по типичной вольнице околовоенной дисциплиной, жалованием вместо наград (награды в общак сдавать положено) и собственно тасовкой партий по желанию левой пятки нпс начальства. На самом деле конечно не по желанию а по вполне рациональному рассчёту – ты вот из Ведьмолесья, значит пойдёшь с группой направляющейся туда, а ты бывший инквизитор шарящий в ведьмах, значит отправляешься с ним, вот типа такого
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, хорошая мысль.
Хз, насколько оно вообще рабоче, но накидал им и игромеха

• Увеличение характеристик. Значение одной вашей характеристики увеличивается на 2, а другой вашей хараткеристики на 1, или значение трёх ваших характеристик увеличивается на 1

• Размер. Средний.

• Скорость. Ваша базовая скорость ходьбы составляет 30 футов.

• Живучий. Люди известны как существа отчаянно цепляющиеся за жизнь даже в самых непростых ситуация. Когда вы теряете сознание и совершаете спасброски смерти, первый ваш спасбросок считается автоматически успешным. Вы должны завершить продолжительный отдых прежде чем сможете воспользоваться этой особенностью снова

• Старательность людей. Совершая проверку навыка, бросок атаки или спасбросок вы можете сделать значение выпавшее на d20 равным 10. Вы должны завершить продолжительный отдых прежде чем сможете воспользоваться этой особенностью снова

• Язвительное замечание. Вы можете бонусным действием оскорбить гуманоида который способен вас услышать и понять. Жертва делает спасбросок Харизмы со сложностью 10+ ваш БМ, при провале она получает помеху на свою следующую проверку характеристики, навыка или бросок атаки. Вы можете использовать эту особенность число раз равное вашему БМ. Вы должны завершить продолжительный отдых чтобы восстановить потраченные использования этой способности.

• Гражданская бдительность. Вы получаете владение навыком Внимательность. Вы считаетесь компетентным в нём когда используете его для обнаружения чьей либо преступной или общественно неприемлемой деятельности.

• Языки. Вы можете говорить, читать и писать на Миддлише, кроме того жизнь в столице научила вас отлично рзличать провинциальные говоры – вы с преимуществом совершаете проверки навыков основанные на определении произношения
Показать полностью
Lados Онлайн
Однако. А чо им дали vicious mockery?
Lados
Ну типа пытался отобразить обозначенное считание всех вокруг за говно.

А вообще оно несколько по другому работает – во первых не являясь магией (не уверен есть ли правда принципиальная разница), во вторых работая и на проверки, а не только на атаки, а в третьих оно урона не наносит
А ещё цель должна тебя понимать и быть гуманоидом – а у меня это в общем чуть ли не только трех играбельных рас касается – эльфы по типу феями скажем будут, а гоблины какие нибудь чудовищами что ли, вроде есть какой то такой тип существа.
А еще спасбросок другой
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, а, то есть эльфы тут не гуманоиды, ясно)
В общем это такая подраса под синдром вахтёра, да
Lados
Гилвуд Фишер, а, то есть эльфы тут не гуманоиды, ясно)
Ну, игромеханически. Так то условная карга тоже же имеет вполне гуманоидную форму. Или великан скажем
А тип существ у них фея и собственно великан
В оригинальной днде это не так уж на многое влияет правда
Нарративно эльфа очевидно так просто мамкоёбством не впечатлить (а вот злая насмешка таки прошибёт, но на то она и магия)
Хотя возможно у него и от магии очарования есть какой то бонус ‐ в оригинале это именно состояния емнип касается, но если уж переводить эльфов в разряд ммм чудовищ в широком смысле почему б не усилить это свойство и не дать скажем преимущество на спасброски от очарования и испуга
Впринципе если кажется слишком сильной штукой можно сделать её одноразовой с восстановлением коротким или длинным отдыхом. Ещё можно конечно вместо помехи просто дать штраф в пару единиц к броску – это звучит послабее, но кажется пятёрка не использует подобную возможность, а я хотел бы чтобы мои хоумбрю основы системы не шатали всё таки, даже если незначительно
Зато я придумал изящное решение с полукровками. У полуросликов емнип две расовые способности, у людей две, если и дварфам дать две то полукровки между ними могут просто получать по одной от каждой своей половины. А ещё наименьшие размер и скорость передвижения (то есть полухоббит будет маленький и с 25 футами, полудварф средний и с 25 футами не снижаемыми бронёй)
Эльфийское (и иное сверхъестественное) происхождение также заменяет одну из двух расовых особенностей на какую нибудь свою
Правда с дварфами сложнее потому что очевидно заменяться будет вредный алкоголизм, а это уже как бездуховный минимаксинг звучит. Алкоголизм им можно дать третьей способностью, которая конечно волшебной кровью убирается (что логично), но убирается все же в комплекте с ещё какой нибудь
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть