↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Гилвуд Фишер
27 мая в 23:59
Aa Aa
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.

Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть.

Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам.
27 мая в 23:59
20 комментариев из 1020 (показать все)
Lados
Гилвуд Фишер, и выносливость на жару, полагаю?
И уязвимость к холоду.
Ну теоретически да, только в Мидхолде в общем климат умеренный, экстремальной жары не бывает. Холод вот найти можно если прям на север впереться
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, да так-то негры, которых я знал, херово переносят даже московскую зиму...
Хотя с другой стороны экстремальная жара конечно может быть искуственной – где нибудь в горных недрах рядом с магмовыми реками там, в кузнечном цеху, наверное, вот это вот всё
Lados
Гилвуд Фишер, да так-то негры, которых я знал, херово переносят даже московскую зиму...
Вообще емнип в рамках дндшных климатических правил просто тёплой одежды достаточно чтобы не получать... эээ я не помню чёт там за холод получают, истощение наверное
Ага, там спасброски телосложения (всего по 10 сложности) и степень истощения за каждый проваленный
Для жары вообще сложность 5 (зато с помехой за одежду и доспехи), увеличивающаяся на 1 за каждый час. Причём это если без доступа к попить.

Я вообще с трудом представляю необходимость игрокам так долго находиться в жаркой локации чтобы это сыграло
Хотя на самом деле мастеру ничего не мешает заставить игрока прокидывать спасбросок в любой приличествующий тому момент с любой нравящейся сложностью
Я пока не доделал навыки, владения и вот это всё, но вкину.

И да, в армии тоже сексизм, он много где есть. Но баба служившая под видом мужика в духе той книги Пратчетта (и вероятно вылетевшая со службы спалившись) это довольно рабочий образ для этой предыстории

Предыстория: Солдат Железной Гвардии

Необходимо быть человеком мужского пола (или способной притворяться некоторое время женщиной)

В прошлом вы служили в Железной Гвардии – регулярной армии Протектората. Военную карьеру построить вам не удалось – по тем или иным причинам вы оставили службу в звании рядового, однако вы определенно вынесли из своей службы понятия о дисциплине и кое какие навыки

Навыки:
Владения: простое и воинское оружие, щиты.
Снаряжение: комплект дорожной одежды или военный мундир со споротыми знаками различия. Кошель с 50 серебряными шиллингами

Вы получаете одно из следующих умений на выбор, отображающее место вашей службы

Умение: Пехотинец: вы служили в качестве самого обыкновенного рядового бойца Железной Гвардии, обретя на службе отличные боевые навыки. Вы получаете одну черту на выбор из следующего списка: мастер древкового оружия; знаток средних доспехов; крепкий; стойкий

Умение: Стрелок: вы служили в одной из стрелковых рот Железной Гвардии и научились обращаться и ухаживать за своим табельным мушкетом. Вы получаете владение мушкетом и инструментами ремонтника. При помощи этого умения вы можете использовать инструменты ремонтника только для создания боеприпасов по полной стоимости и починки мушкетов.

Умение: Денщик: вы служили денщиком при одном из высокопоставленных офицеров Железной Гвардии и за это время успели увидеть и услышать немало интересного касательно своего командования и овладеть не самыми распространёнными как для солдат умениями. Вы получаете владение набором для фальсификации и навыком Проницательность. Вы считаетесь компетентным и получаете преимущества на проверки навыков связанные с вспоминанием информации или прогнозированием действий гвардейского командования

Умение: Военный повар: вы были поваром в своём полку и научились готовить съедобную еду из самых сомнительных ингредиентов. Вы получаете черту шеф-повар, при этом не получая от неё увеличение характеристики. Приготовленная при помощи этой черты еда хотя и не отличается хорошим вкусом, тем не менее отлично насыщает. Вы можете использовать в качестве ингредиентов для своей баланды всё что впринципе возможно съесть.
Показать полностью
А вот в условной дворцовой гвардии лордов протекторов кстати женщины наверное служить могут. Потому что там в целом дворяне служат – а они достаточно благовоспитаны чтобы прям в казарме еблю не устраивать и не разлагать коллектив. Они для этого в город ходят
Хотя мне не очень нравится идея давать персонажам применимые в бою черты за предыстории: ладно еще вон шеф повар, да еще и порезанный, он существует больше для отыгрыша, или лекарь как вариант образования мага: при наличии магического лечения это тоже больше для интереса (хотя с удлинением отдыхов он становится небесполезен), но мастера древкового я по моему даже где то видел в использовании, да и в целом целая боевая черта нарративно для простого солдата такое себе.

Но я не знаю что можно простому пехотинцу дать чтобы имело смысл его брать
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, имхо это класс для нпс
Lados
Который?
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, пехотинец/экс-пехотинец
Lados
Ну, учитывая что игроки первым уровнем (скорее всего) стартуют как будто наоборот щедровато им крутых специализаций отсыпать
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, щас кто-то стартует не с третьего-пятого?..
Вообще проблема в том что предыстория судя по оригиналтным должна не столько механической быть, сколько нарративной
Lados
Гилвуд Фишер, щас кто-то стартует не с третьего-пятого?..
Ну так это ж моя игра, с какого захочу с такого и стартуют. Но с третьего тоже вариант, я пока не уверен
Вообще нарратив оригинальных умений за предыстории мне не нравится некоторой ммм однобокостью и местами странностью. То есть вот у оригинального солдата скажем:

"Будучи солдатом, вы заслужили звание. Солдаты, верные военной организации, которой вы раньше принадлежали, всё еще признают вашу власть и влияние, и они подчиняются вам, если их звание ниже вашего. С помощью своего звания вы можете оказывать влияние на других солдат и брать во временное пользование простое снаряжение или лошадей. Возможно, вас пропустят внутрь военного лагеря или крепости, если к вашему званию отнесутся с уважением."

То есть как бы во первых при старте с первого уровня звучит смешно, а во вторых – это вполне конкретный образ который не исчёрпывает всех возможных вариантов – так то персонаж может дезертиром быть, например, и тогда оно неактуально. Хотя это можно конечно взять другую предысторию, да и кастомизировать их несложно и я полагаю большинство мастеров не обидится если спиздить умение у одного, а навыки и владения у другого
Но вообще лично я кстати играл с первого – правда эта была та всратая игра где мастер не понимал что он делает и даже не умел писать
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, есть такое, да.
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть