↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Гилвуд Фишер
27 мая в 23:59
Aa Aa
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.

Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть.

Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам.
27 мая в 23:59
20 комментариев из 1020 (показать все)
Lados Онлайн
Грейхок чуть ли не первой
Грейхок строго говоря есть в пятерке и под неё подогнан, хотя это конечно гвозди и яйтса
Lados
Да и Кринн есть – для него вон приключение выпустили, не знаю перевели ли его уже до конца
Но я подозреваю что вопросов метафизики они там не касались впринципе – как понимаю это новая итерация канонного сюжета войны копья
Разве что в той части перевода которую я видел емнип была приписка что "ну вы можете взять любую расу потому что бла бла бла мультивселенная, бла бла бла порталы, бла бла бла идите нахуй с этими вашими угнетающими уникальных снежинок чертами сеттинга"
(Как же можно хотя бы посоветовать игрокам не создавать вместо партии ёбаный зоопарк)
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, ну, официальная позиция последний раз, как я ее слышал была скорее "Кринн это сеттинг в правилах ДнД, но не мир в реальности Колеса", типа такая официальная АУ
А в башне высшего волшебства учатся ваще любые арканные кастеры, да. Потому что нормально обновить старый сеттинг и по человечески вплести в мир какие то места для бардов и покровителей для варлоков это видимо слишком сложно
Хотя справедливости ради это не очень билось бы с в сущности постапокалиптическим сеттингом где мало мальски серьезная магия это удел ну вот совсем лютых задротов и избранных
Ну и эльфов, наверное, да
Гилвуд Фишер
конкретно количество божественных кастователей практически везде ограничено сверху, ну если речь не о друидах (да и то в старорежимном Фаэруне они все таки были посвящены богам природы: когда в троечных книгах упомнается друид там всегда есть приписка божества) или богомерзком жреце верящим в абстрактный идеал
Про Адептов прямо написано, что заклы они получают не от богов, а от преисполнения в своем сознании. И что их много у всяких дикарей.
На самом деле кмк внутри мира же нет классов и параметров в принципе, и чистого воина с фитом на магию не отличают от начавших мультиклассировать. А иначе это уже какой-то японский исекай с Системой.
Но ящитаю что лучше бы Кринн вообще не трогали, на самом деле. У старого сеттинга есть свой: может быть немного всратый, но шарм, а современные говнописцы только превратят его в ещё один Фаэрун.

Впрочем у старого Фаэруна таки тоже есть свой шарм – но как будто несколько более всратый: Кринн лично по моим ощущениям как-то светлее что-ли.

Хотя может это потому что художку по Кринну я читал и в то время мне понравилось, а художку по Фаэруну я открыл сильно позже и мне прям не понравилось с самого начала. Хотя это не Дриззт был, а книжка про то как богов Ао пинками с неба погнал, да
На самом деле кмк внутри мира же нет классов и параметров в принципе, и чистого воина с фитом на магию не отличают от начавших мультиклассировать. А иначе это уже какой-то японский исекай с Системой.
Как бы да, плюс флейворить можно, но в целом некоторые классы отображают вполне конкретный подход и в общем достаточно конкретный источник силы
Вообще, как ни парадоксально это звучит, но если подходить с позиции логики большинство кастеров в абстрактном сеттинге будет условно "волшебниками" в плане подхода, просто волшебниками типа магических подклассов роги и воина: то есть чуваками которые сумели урвать где то какие то знания о магии и нашли достаточно времени чтобы задротить их (но недостаточно чтобы быть полноценными волшебниками с классом). Магия волшебников не требует ни врождённого таланта, ни какого то контакта со сверхъестественным и имхо всё ещё сильно проще чем найти себе подходящего и согласного волшебного папика, намолить внимание чсвшного божка или найти где то место силы, облучиться энергиями и это всё пережить
Ну, мозгов требует правда, да, и ресурсов
А, ну еще есть барды-сьюхи которые берут магию из "отъебись душнила, я охуенно играю на лютне".

Это как и пятёрочный паладин кастующий от упоротости мне не нравится, да
Вообще, как ни парадоксально это звучит, но если подходить с позиции логики большинство кастеров в абстрактном сеттинге будет условно "волшебниками"
Ну, тут, мне кажется, нужно сильно смотреть, что за сеттинг. Если это "сфоткай типа викторианка" а-ля Эберрон - то да, и даже чистых волшебников госакадемии навыпускают дофига. А если "сфоткай типа раннятина" - то адепты, друиды и следопыты. И барды с палами и сорками если зокос под высокое средневековье. Варлокам и жрецам остаётся Ренессанс и раннее новое ;)
Да, к вопросу о редкости волшебных волшебников в Фаэруне - Тэй же. Учат или хотя бы пытаются учить всех. Получается может так себе, но как факт.
Fluxius Secundus
Да, к вопросу о редкости волшебных волшебников в Фаэруне - Тэй же. Учат или хотя бы пытаются учить всех. Получается может так себе, но как факт.
Ну там несколько магогосударств, да, но это экзотика.
Типа, ну, в Ватикане скажем процент военных огромен же: но есть нюанс
Lados
Fluxius Secundus, так они и так существуют, тот же Искупление по сути наоборотник Мести, например.

А Клятвопреступник именно универсальностью хорош, идея же в том, что как бы ни херова была твоя Клятва, ты ее держишься (поэтому хаотик паладинов чисто т.з. законов сеттинга быть не может) и это по сути центр личности
А Клятвопреступник такой "я плюю на это и всё равно остаюсь охуенным"
Но индивидуальные фишки своей клятвы он теряет. Мысль вышла из серебряного рыцаря и/или Мириэль Сабатиэль как паладинов-клятвопреступников, мультиклассировавштх в жрецов или колдунов Слаанеш. Кажется, что измена разным клятвам должна отражаться на них по-разному.
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть