|
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.
Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть. Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам. 27 мая в 23:59
|
|
Lados
Fluxius Secundus, так они и так существуют, тот же Искупление по сути наоборотник Мести, например. Но индивидуальные фишки своей клятвы он теряет. Мысль вышла из серебряного рыцаря и/или Мириэль Сабатиэль как паладинов-клятвопреступников, мультиклассировавштх в жрецов или колдунов Слаанеш. Кажется, что измена разным клятвам должна отражаться на них по-разному.А Клятвопреступник именно универсальностью хорош, идея же в том, что как бы ни херова была твоя Клятва, ты ее держишься (поэтому хаотик паладинов чисто т.з. законов сеттинга быть не может) и это по сути центр личности А Клятвопреступник такой "я плюю на это и всё равно остаюсь охуенным" |
|
|
Fluxius Secundus, гейнайты разве дезертировали?..
А вообще ты напомнил мне один из моих хоррор-экспириенсов, спасибо. *плачет по паладильнику Лембрекену* 1 |
|
|
Fluxius Secundus, разве?
Сороритка да, есть, и она получила свои нехилые плюшки потому, что уникальная снежинка, а вот гейнайтов пока вроде нит |
|
|
(Потому что они и так ежедневно самобичуются, моются раз в год, проводят кровавые ритуалы и пиздят всё живое, куда дальше-то)
|
|
|
а вот гейнайтов пока вроде нит Официально нет, но намеки прямо жирные-жирные-жирные. В рамках фанфика или игры имхо допустимо. |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
В рамках сумбурной мысли: возможно я изобретаю какой нибудь велосипед, но я понял как может работать добро и зло в *дуалистическиймонотеизмнейм* моего сеттинга.
Показать полностью
Ну то есть вот есть Бог, есть условный материальный мир (вероятно вместе с пристройками к нему вроде мелких царств всяких божков и прочих простигосподи планов), и в этом материальном мире так много зла (первоначально порождённого возгордившимися первыми творениями Бога, видимо богами с маленькой б, хз но поразившего всех и вся) что он по сути является эдаким кривым зеркалом. И вот когда Бог увидел это непотребство, он херанул по миру чтобы очистить его от всякого злого – но мир, своими кривыми гранями отразил этот удар и породил злое отражение Бога. И как бы Бог всемогущ, кто бы спорил, и Отражение хоть и гадит, и серьёзно: но ему все же не ровня: но прямо сейчас Бог мироздание может только полностью разрушить – любое более точечное воздействие отразится чем то равно злым (при этом считается что он все таки вмешивается, когда всё становится совсем плохо: но скажем вот он послал кого нибудь возвестить благую весть что он есть и что всем нужно делать, а Отражение породило свою какую нибудь реакцию). А Бог все таки мироздание и людей любит и не хочет разрушать всё хорошее. Суть религиозного труда верующих таким образом это ну, чтобы все в мире были хорошими, и тогда Бог очистит мироздание от зла и всё будет бесплатно и в кайф и воскреснут праведники, а козлища либо раскаются либо будут стёрты – в зависимости от конкретного течения религии. При этом если мир окончательно станет тёмным, Богу будет конечно грустно, но он его всё таки сотрёт (и может быть населит новый мир теми праведниками которые вознеслись в рай, но это в общем не самая лучшая концовка). В общем штука такая, непредрешённая и налагающая на обитателей мира большую ответственность. 2 |
|
|
Гилвуд Фишер, ну в общем ты изобрел зороастризм)
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Гилвуд Фишер, ну в общем ты изобрел зороастризм) У них вроде не совсем так, но я про него читал довольно отрывочно и не очень внимательно |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
(Плюс у меня всё таки нет вот этих вот положительных младших богов, и все они, даже как бы положительные, считаются той самой силой которая зашкварила мир)
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Ну вернее считается что положительных среди них нет, а те что есть притворяются и вообще наверное воруют души
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
(Очевидно потому что эта религия всё таки не из язычества породилась, и необходимости приплести каких то божественных любимок к изначально не имела, а возникла из какого то вполне объективного зерна, хотя скорее всего люди как обычно не всё правильно поняли)
1 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
В рамках абстрактной идеи. Может быть уже было, оно не первый раз придумывается. Когда то я вкидывал идею того чтобы персонаж в типичной такой дндшной пати таскал с собой нескольких детей потому что а куда деть то – но это на самом деле плохо работающая концепция потому что дети одного персонажа в сущности не имеют никакого значения для остальных.
Показать полностью
Но можно ведь навесить бесполезных неписей сразу на всех – запилить относительно недлинную (во внутренней хронологии – играть то её можно и довольно долго) игру про беженцев пытающихся добраться до какого нибудь крупного города сквозь идущую вокруг войну и возглавляющую процессию низкоуровневую пати. При этом заставить игроков буквально придумать себе по N небезразличных неписей плюс минус обывательского класса (причём хорошо если некоторые из них будут общими, да), чтобы потеря каждого ощущалась ну хоть немного личной. Это впрочем требует конечно мастерского труда в плане того чтобы неписи не ощущались как раздражающая обуза, да и игроки нужны типажа не чуждого эмпатии и отыгрыша – потому что конечно это игра не столько про боёвку и даже не про социалку как её видят при упоминании слова "социалка", оно в идеале должно быть про человечность что-ли? |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
https://cdn2.inkarnate.com/1140037-8702ee5a-af5e-11f0-b37f-e26684de064c?disposition=attachment
Между тем карта в её нынешнем состоянии 1 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Набросал про эльфийское долголетие в своём большом мире немного
Показать полностью
"Важнейшая отличительная черта эльфов – их долголетие граничащее с бессмертием. Эльфы живут на протяжении сотен, а в теории и тысяч лет, неподверженные естественному старению. Их тела однако связаны с душами куда плотнее нежели у иных народов и то что ложится эльфу на душу тяжёлым грузом, угнетает и его организм. Эльф уставший от жизни, совершивший тяжкий в своих глазах грех или переживший серьёзное эмоциональное потрясение вполне может состариться и зачахнуть практически на глазах и даже найдя в себе силы жить дальше – исцелить свои душевные раны и вернуть былую молодость эльф уже не будет способен." В рамках общей идеи именно поэтому эльфы часто кажутся каким нибудь людям легкомысленными долбаебами, очень любят праздники и всякие песни танцы без повода и зачастую не любят вылезать за пределы своих земель – мир в целом довольно мрачное для эльфов место и таким образом они пытаются отгородиться от его ужасов. А ещё именно поэтому вообще не любят воевать – убивать разумных существ (может быть исключая откровенных тёмных тварей вроде орков) даже в рамках защиты себя, близких и дома для большей их части (но не всех, впрочем вероятно есть и такие которые скажем убийство зверя на охоте воспринимают сродни) всё же штука ранящая душу – если причина весомая то впринципе не радикально сильно, но всё таки это не проходит без последствий. При этом воины среди них есть – это вопрос выживания всего народа в неидеальном мире – отношение к ним очевидно довольно специфическое – с одной стороны их за их жертву ценят, с другой в быту всё таки часто избегают чтобы не ммм угнестись самим. А еще наверное это касается и правителей (потому что отправлять на смерть ещё сложнее чем убивать, да и в целом ответственность гнетёт) и в общем на трон никто не рвётся. А ещё, я полагаю, среди эльфов есть натурально бессмертные – которых всякие люди почитают за эльфийских богов или околотого (на самом деле полагаю эльфы всё таки верят в более менее абстрактный Свет, к стороне которого приписывают себя и противостоящую ему Тьму – но сильно иначе чем элизиане – те эльфов много в чём обвиняют, вплоть до язычества – потому что вот же – у них есть какие то бессмертные боги) – но на самом деле чуваки просто постигли какой то эльфийский дзен и научились не загоняться из за относительных мелочей. Они наверное не находятся в вечной медитации ‐ это как то скучно, но в целом обыденные дела их тоже мало интересуют – у них какой то свой ритм жизни, они иногда появляются там и тут среди эльфов, что то советуют правителям, участвуют в праздниках, если повезёт с таймингом местонахождения тот или иной бессмертный может придти на помощь в случае войны, но в целом это не лидеры нации. 2 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
В рамках мысли на эту же тему. Эльфы считают что в разумных существах есть искра света – разум ли это, душа, может способность к сочувствию, хз. Даже если человек ведёт себя очень некультурно эта искра где то внутри него есть и гасить её путём убийства – нехорошо (хотя конечно жизни эльфов важнее). В (большинстве возможно) диких животных этой искры нет (ну или эльфы её не усматривают) поэтому охотиться можно и это на душу не ложится, а вот в каких нибудь орках её не то что нет – её буквально тьма заменяет, даже если орк в данный момент по каким то причинам не устраивает резню (ну они вот наверное всё таки активно торгуют, деньги и прочее богатство они тоже любят). Поэтому воевать с орками это не то что не грех, но даже благодеяние
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
А ещё впринципе эльфа возможно сделать тёмным – если знать как это работает, сломать ему мозги подменив ценности и как то ухитриться сделать так чтобы он в процессе не помер. С другой стороны учитывая что эльфы наверное все же не страдают от инцеста, нескольких обращённых впринципе достаточно чтобы появилась некая популяция, с самого начала выросшая в другой морали... с другой стороны размножаются они всё же медленно и армию таким образом не создашь
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Впринципе можно выкрасть детей и вырастить злыми, лол. Вообще эльфы в целом склонны к эмпатичности и доброте, но ребёнка сломать проще чем взрослого, да и дети скорее всего в целом менее уязвимы к этому, кхм, эффекту
|
|
|
Гилвуд Фишер, интересно, однако.
То есть ребенка-эльфа по сути можно в этакого орка переломать... |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Ну, во всяком случае проще чем взрослого эльфа – тот скорее всего помрёт в процессе |
|