|
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.
Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть. Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам. 27 мая в 23:59
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
https://cdn2.inkarnate.com/1140037-8702ee5a-af5e-11f0-b37f-e26684de064c?disposition=attachment
Между тем карта в её нынешнем состоянии 1 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Набросал про эльфийское долголетие в своём большом мире немного
Показать полностью
"Важнейшая отличительная черта эльфов – их долголетие граничащее с бессмертием. Эльфы живут на протяжении сотен, а в теории и тысяч лет, неподверженные естественному старению. Их тела однако связаны с душами куда плотнее нежели у иных народов и то что ложится эльфу на душу тяжёлым грузом, угнетает и его организм. Эльф уставший от жизни, совершивший тяжкий в своих глазах грех или переживший серьёзное эмоциональное потрясение вполне может состариться и зачахнуть практически на глазах и даже найдя в себе силы жить дальше – исцелить свои душевные раны и вернуть былую молодость эльф уже не будет способен." В рамках общей идеи именно поэтому эльфы часто кажутся каким нибудь людям легкомысленными долбаебами, очень любят праздники и всякие песни танцы без повода и зачастую не любят вылезать за пределы своих земель – мир в целом довольно мрачное для эльфов место и таким образом они пытаются отгородиться от его ужасов. А ещё именно поэтому вообще не любят воевать – убивать разумных существ (может быть исключая откровенных тёмных тварей вроде орков) даже в рамках защиты себя, близких и дома для большей их части (но не всех, впрочем вероятно есть и такие которые скажем убийство зверя на охоте воспринимают сродни) всё же штука ранящая душу – если причина весомая то впринципе не радикально сильно, но всё таки это не проходит без последствий. При этом воины среди них есть – это вопрос выживания всего народа в неидеальном мире – отношение к ним очевидно довольно специфическое – с одной стороны их за их жертву ценят, с другой в быту всё таки часто избегают чтобы не ммм угнестись самим. А еще наверное это касается и правителей (потому что отправлять на смерть ещё сложнее чем убивать, да и в целом ответственность гнетёт) и в общем на трон никто не рвётся. А ещё, я полагаю, среди эльфов есть натурально бессмертные – которых всякие люди почитают за эльфийских богов или околотого (на самом деле полагаю эльфы всё таки верят в более менее абстрактный Свет, к стороне которого приписывают себя и противостоящую ему Тьму – но сильно иначе чем элизиане – те эльфов много в чём обвиняют, вплоть до язычества – потому что вот же – у них есть какие то бессмертные боги) – но на самом деле чуваки просто постигли какой то эльфийский дзен и научились не загоняться из за относительных мелочей. Они наверное не находятся в вечной медитации ‐ это как то скучно, но в целом обыденные дела их тоже мало интересуют – у них какой то свой ритм жизни, они иногда появляются там и тут среди эльфов, что то советуют правителям, участвуют в праздниках, если повезёт с таймингом местонахождения тот или иной бессмертный может придти на помощь в случае войны, но в целом это не лидеры нации. 2 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
В рамках мысли на эту же тему. Эльфы считают что в разумных существах есть искра света – разум ли это, душа, может способность к сочувствию, хз. Даже если человек ведёт себя очень некультурно эта искра где то внутри него есть и гасить её путём убийства – нехорошо (хотя конечно жизни эльфов важнее). В (большинстве возможно) диких животных этой искры нет (ну или эльфы её не усматривают) поэтому охотиться можно и это на душу не ложится, а вот в каких нибудь орках её не то что нет – её буквально тьма заменяет, даже если орк в данный момент по каким то причинам не устраивает резню (ну они вот наверное всё таки активно торгуют, деньги и прочее богатство они тоже любят). Поэтому воевать с орками это не то что не грех, но даже благодеяние
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
А ещё впринципе эльфа возможно сделать тёмным – если знать как это работает, сломать ему мозги подменив ценности и как то ухитриться сделать так чтобы он в процессе не помер. С другой стороны учитывая что эльфы наверное все же не страдают от инцеста, нескольких обращённых впринципе достаточно чтобы появилась некая популяция, с самого начала выросшая в другой морали... с другой стороны размножаются они всё же медленно и армию таким образом не создашь
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Впринципе можно выкрасть детей и вырастить злыми, лол. Вообще эльфы в целом склонны к эмпатичности и доброте, но ребёнка сломать проще чем взрослого, да и дети скорее всего в целом менее уязвимы к этому, кхм, эффекту
|
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Гилвуд Фишер, интересно, однако.
То есть ребенка-эльфа по сути можно в этакого орка переломать... |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Ну, во всяком случае проще чем взрослого эльфа – тот скорее всего помрёт в процессе |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Хотя именно в орка – хз. Ну то есть просто сомнительным воспитанием как будто искру света на искру тьмы не заменить – хотя впринципе можно наверное убедить, эм, продать душу Оркобалу, раз уж тот за орков отвечает?
|
|
|
Lados
Гилвуд Фишер, интересно, однако. Тогда уж в дроу, наверное.То есть ребенка-эльфа по сути можно в этакого орка переломать... |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Пытаюсь набросать систему и немного увлёкся описанием навыка
– Медицина (Инт): навык позволяющий оказывать (в рамках доступного в сеттинге) медицинскую помощь без помощи магии, включающий в себя знания анатомии, представления о болезнях, полезных и вредных веществах, умение делать кровопускание и возможно даже представление о пользе мытья рук и инструмента. При условии наличия соответствующего Владения позволяет проводить хирургические операции. 1 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
(Я еще удалил после "болезнях" фразу "и вызывающих их демонах" потому что знаю я этих (воображаемых) игроков, решат ещё серьёзно что болезни вызываются демонами)
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Впрочем зато аутентично было бы
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
В рамках идеи (позволяющей не ебаться с прописью магии и вообще как будто довольно годной для теста системы если я её каким то чудом допилю – разве что магию не потестишь, разве что хе хе на игроках)
Игра про варягов местного разлива. Игроки ‐ северяне (конкретная нацпринадлежность на выбор) воинских классов (и можно одного скальда бардовской направленности запилить, впрочем это немагический класс как представляется, а такой – полусоциальный-полубоевой) отправляющиеся по речному пути в Аристею чтобы там пойти в варяги и сталкивающиеся с приключениями разного толка как по пути, так и по прибытии если игра зайдёт 1 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
С точки зрения теста механа – ну тут конечно в основном будут околобоевые столкновения, хотя можно и социал_очки местами накинуть
В точки зрения теста сеттинга – персонажам только чтобы добраться до цели назначения придётся проплыть мимо территорий нескольких народов, вероятно поиметь приключений во Фригондии, столкнуться с какими нибудь (другими) пиратами – может и не единожды, речными чудовищами на усмотрение мастерского дурновкусия, столкнуться с языковыми трудностями, в общем много чего повидать. В самой Аристее, если я всё ещё не заебу игроков, можно сходу окунуть их в болото местных интриг в роли пешек (а ещё языковые трудности, если никто себе способность на знание языка не возьмёт...), пошвырять по границам и провинциям, а потом можно будет и покомандовать чем дать и в политике посерьёзней головами рискнуть... |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
В рамках внезапной всратой рофломысли. При обычном фэнтези дворе придворный маг должность обычная, но должна ли при магократических дворах быть должность придворного воина?
|
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Гилвуд Фишер, типа оружейника у дровов?
1 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Да хз, это же рофл. Но если серьёзно, я подозреваю что если речь не о сеттинге где в магию может значительный процент населения (привет Аватар) то армейский командный состав скорее всего всё равно будет состоять из обычных военачальников, может щуть щуть кастующих. Полноценный маг генерал имхо так себе концепция – хороший маг должен магию задрачивать, а не тактику, стратегию, лидерские качества и вопросы организации снабжения. Ну опять же если армия не состоит из големов или фантастических тварей которых нужно на магповодке держать 1 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Fluxius Secundus
Показать полностью
чуть - растяжимое понятие. На самом деле зависит от оптимального состава армии. Грубо говоря от того, насколько условный архимаг выносит условных магистров и сколько в тех же магистрах стоит выучить архимага. Ну тут как – маги при армиях конечно будут: кто ж будет игнорировать своё основное преимущество, но кмк среднестатистический архимаг/магистр или даже приличный маг уровнем повыше чем "ходячая пушка стреляющая фаерболами" (в рамках дынды пушка кстати получше будет пожалуй – дальность выше и стрелять в общем можно до посинения, а маги которые могут кастовать много фаерболов на так уж многочисленны по идее, и хуй их заставишь таким заниматься) слишком мммм задрот чтобы опускаться до такой вульгарщины как двигать солдатиков (и наверняка мало что в этом понимает) и скорее всего всё равно спихнёт это на маглов или недоволшебников в дндшных терминах надрочивший себе пару третьих ячеек и ушедших в мультикласс (или просто взявших клссс элдрич найта). При этом архимаг вряд ли будет таскаться с армией, делать ему нехуй, скорее телепортируется к ней когда в нём будет нужда, а когда закончит работу вновь съебёт в свою башню/дворец/карманное измерение. Впрочем если уж дело долшло до реально серьёзных волшебников с заклинаниями массового поражения в арсенале – армия там уже как будто не очень нужна и скорее всего если ей не повезёт там присутствовать – сгорит в ядерном огне нахуй. Ну можкт не ядерном конечно, но думаю архимаг это ходячая ядерная бомба куда больше чем мартиновские драконы 1 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Подозреваю если дндшный Тэй встрянет в войну с каким нибудь соседом, этот их лич с всратым именем или его зулкиры не станут поднимать свои жопы и лично воевать – на кой хер им в конце концов тогда государственная машина и армия, если такие мелочи нужно решать самим.
Не, если они почуют реальную угрозу то конечно встанут и решат, заодно казнив всех кто это допустил, может кому из них кости размять захочется – но в среднем кмк маги такого масштаба мыслят несколько другими масштабами |
|