|
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.
Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть. Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам. 27 мая 2025
|
|
Гилвуд Фишер, а можно он ещё и некромант, чтобы слушать языки в оригинальном звучании?..
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Так буквально заклинание разговора с мёртвыми. Оно правда в основном жреческое (и бардовское, хм, хотя Таша вроде и волшебникам разрешает если я верно понимаю) |
|
|
Гилвуд Фишер, там полтора вопроса задать можно((
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Пять вообще то! И если раскапывать кладбище – можно кастовать на разные трупы пока ячейки не отсохнут и через десять дней по новому кругу. Жумаю для именно лингвистических целей более чем хватит. Но я обнаружил что оно зараза не ритуал. Некритично, но грустно ящитаю – ему бы подошло (и можно было бы не тратить ячейки – полагаю потому и не ритуал что иначе игроки раскапывали бы кладбища пока не заебут каждого мертвеца, привет фильму) |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Да и лучше, по крайней мере из области некромантии и около, ну не то чтобы система что то даёт – буквально воскрешать разве что, но разложившийся труп воскресить чтобы нужно мало что согласие мертвеца, так ещё и быть заклинателем явно больших уровней чем те которые будут заниматься такой хуйнёй. Может в школе прорицания правда чего интересного найдётся и даже без копания в могилах
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Ааааа, перлы от соигроков
Ситуация: мы стоим в очереди на границе, наша очередь нескоро. Теоретически мы хотим пройти побыстрее (я лично не особо спешу, но игрок о котором речь хочет пройти побыстрее потому что теоретически ночью дороги опаснее) Какие идеи он предлагает? Предложить капитану поста обучить его людей в обмен на ускоренный проход! Ёпт, я даже не знаю как это комментировать. Это кстати тот двухсотлетний эльф демократ, да. Чую я пока игра не сдохнет рофлов он породит немало, и пожалуй я рад что мой основной соигрок с которым мастер нас вряд ли будет разделять, уже успел с ним поцапаться и просил раскидать их при разделении в разные партии. 1 |
|
|
Предложить капитану поста обучить его людей в обмен на ускоренный проход! Ну то есть, давайте недели две всрём, чтоб не всрать два часа?Это десять |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Показать полностью
Ну, справедливости ради возможно он имеет в виду "потом когда они сменятся и будут в городе", это единственная приходящая мне в голову версия в которой есть хоть какая то логика, хотя все равно так себе идея и бля не стоит того – это даже помимо того что никто не заставляет нас тащиться через типа опасный перевал ночью и можно ну, встать лагерем с темнотой. А ещё мы уже полдня пиздошили по жаре, а тут есть навесы с тенью, жратва, бухло, музыка даже вот дамочка шлюховатая непися обхаживает, и я ваще не понимаю куда спешить. Ну не доберёмся мы до города засветло ‐ может оно и к лучшему, хоть жара спадёт. Придётся драться, ну ок, не нам драки бояться в конце концов, да и одинадцать рыл шестого уровня мало что может заставить сильно почесаться, я думаю. Это ж две партии по сути, и кмк мы даже не очень старого дракона при удаче загасить можем. Но я буду очень ржать если чувак правда это попытается предложить и сообщит нам что нашёл охуенное решение. Я уверен что если такое случится, прелести полевой демократии сразу же проявят себя во всей своей красоте, потому что ну я на такое точно соглашаться не буду например 1 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Хотя лол, он же эльф. Впринципе у него и должны быть странные отношения со временем, но с другой стороны как будто бы в другую сторону? Ну то есть если у тебя в запасе, ну не всё время мира, но ещё очень много времени, и ты не сдвгшный гном, то идея подождать не то что час другой – но даже день другой не должна бы казаться невыносимой
|
|
|
Гилвуд Фишер, или он просто идиот, что тоже возможно
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Так неинтересно же! Так то просто игрок, эм, пока что скажу что со странностями. Ёбнутый ли наглухо покажет время |
|
|
Гилвуд Фишер, ну слушай, наглухо ебанутый персонаж - это тоже весело
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Только если у тебя есть возможность его на цепи держать |
|
|
Гилвуд Фишер, да не всегда, иногда просто наслаждаешься ебаниной с приятелями по попкорну
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Ваще внезапно пытаюсь изучать лор, и создаётся впечатление что тетирцы как народ это такие норманны (не викинги всмысле, а их французские потомки. За викингов и видимо германские народы в целом там иллусканцы отдуваются) припирающиеся, захватывающие и заселяющие-ассимилирующие всё что не может от них отбиться. По видимому и чондатский язык они распространили (я правда не очень понимаю почему у них своего нет), потому что чондатанцы в целом не очень агрессивные и как понял их (и языка через них) распространение скорее с торговлей связано чем с экспансией.
Ну довольно условные норманны, это ж Фаэрун, там внятных параллелей не выстроишь, опять же они откуда то с югов пришли, но ёпт я теперь не могу перестать представлять их как норманнов с картинок с этми их шлемами и длинными щитами Хз сознательная ли это отсылка или может я криво понимаю лор, но захотелось поделиться 1 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Ваще про религию как мысль, на случай если я запилю игру. Просто мне хотелось бы чтобы игроки хотя бы задумывались об этой стороне персонажей.
Показать полностью
- Открытая демонстрация приверженности божеству (ношение священного символа, его изображение на одежде, да хоть просто провозглашение прилюдное) даёт преимущества в социалке с другими его почитателями (понижение сложности социальных бросков или может ещё что), но при этом делает симметрично сложнее взаимодействие с теми кто этот культ не одобряет (но при этом принципиально готов взаимодействовать) и теми единоверцами кто в курсе за то что ты нарушаешь догматику - Сверхъестественной силы молитвы как таковые не имеют, если ты не получил от божества кастовалку, однако логично что искренние последователи того или иного божества стараются соответствовать каким то стандартам веры. Если не лениться, то можно прописать для каждого имеющего хождение культа какой то бонус при создании персонажа – может +1 к какой то тематической характеристике, может владение навыком/инструментом, может что то более экзотическое вроде дополнительных 1d4 урона при атаке по дроу (что пригодится только если каким то хером встретить сраных дроу – а они не то чтобы предусмотрены в товарных количествах, но приятно же иметь что то эдакое). Не что-то сверхъестественное, что придётся отбирать при отступничестве, скорее отображающее некие уроки уже вынесенные персонажем будучи членом культа 1 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Вот как то так набросал
• ТЕМПУС: почитатели славного Господина Битв, могучего Темпуса, твердо знают что война неизбежна, и что только крепость рук и твердость сердец может склонить переменчивое благоволение Темпуса на их сторону. В надежде быть готовыми когда война придёт на их порог, они проводят немало времени в воинских тренировках и закаляя свой организм. Выбрав Темпуса в качестве избранного божества запишите в лист персонажа следующую черту: Последователь Темпуса: Вы увеличиваете на 1 значение Силы или Телосложения на выбор. Так же вы получаете владение простым оружием, щитами и двумя видами воинского оружия на ваш выбор. Если вы уже получили все эти владения из другого источника, вы можете увеличить выбранную характеристику на 2 вместо 1. |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
• ТАЛОС: почитатели Владыки Бурь, грозного Талоса привыкли к тому что получить желаемое в этом мире можно только при помощи силы и угроз, и редко верят в чужую доброту или милосердие. Кроме того повадки талассанских жрецов и старших членов культов часто приучают их к тому что иногда жестокий гнев этого мира остаётся только перетерпеть для того чтобы стать сильнее и взять своё впоследствии. Выбрав Талоса своим избранным божеством, запишите в свой лист персонажа следующую черту:
Последователь Талоса: Вы получаете владение навыком Запугивание. Кроме того когда вы получаете урон электричеством, вы можете, потратив реакцию, сократить его на 2d4+модификатор ТЕЛ. Вы не можете использовать эту черту для уменьшения урона повторно до того как завершит продолжительный отдых. |
|
|
Гилвуд Фишер, полезное, да.
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Придумать бы более менее равномерно (и одновременно не слишком) полезное. А то для Амберли вот пока пришло в голову только владение водным транспортом и возможность задерживать дыхание на вдвое дольший срок. Можно ещё сделать воду не труднопроходимой местностью (она вроде такая и есть без скорости плавания), но по ощущениям пригодиться оно всё может как бы не реже чем тот бонусный урон по дроу. Не морское же приключение С другой стороны это конечно и игрока задача придумать как применять свои таланты, да и впринципе рек на карте полно, свалиться или сигануть в них при случае как будто можно |
|