|
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.
Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть. Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам. 27 мая 2025
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Придумать бы более менее равномерно (и одновременно не слишком) полезное. А то для Амберли вот пока пришло в голову только владение водным транспортом и возможность задерживать дыхание на вдвое дольший срок. Можно ещё сделать воду не труднопроходимой местностью (она вроде такая и есть без скорости плавания), но по ощущениям пригодиться оно всё может как бы не реже чем тот бонусный урон по дроу. Не морское же приключение С другой стороны это конечно и игрока задача придумать как применять свои таланты, да и впринципе рек на карте полно, свалиться или сигануть в них при случае как будто можно |
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Гилвуд Фишер, ну и поклонников Амберли в неводном приключении меньше будет, не?
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Но даже вот ебануть игрока электричеством, чтобы он чувствовал себя важным, как будто проще – при первом же столкновении с каким нибудь кастером просто сунуть ему в книгу подходящее заклинание, при том что ну вряд ли игра может обойтись без кастеров противников, то есть постаравшись то можно, но зачем
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Гилвуд Фишер, ну и поклонников Амберли в неводном приключении меньше будет, не? Тоже правда, её и прописать то надо скорее потому что ей всё таки в зоне действия кто то по побережьям поклоняется чем рассчитывая что кто то возьмёт1 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Между прочим у меня была идея персонажа жрицы Амберли — мерзкой бабки с мерзким характером которая не очень любит мужиков как таковых, ушла в церковь в благодарность за то что пиздивший её муж моряк однажды не вернулся, а с людьми общается в основном либо через ругань, либо через всратые советы к которым вряд ли кто то прислушается. Хороший образ, ящитаю, но к сожалению и совершенно не партийный, и игры слишком редко происходят хотя бы у моря, как по ощущениям
1 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Может как непися реализую, лол, если до игры дойдёт
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
(А ещё об этих штуках можно вспоминать кстати когда игроки воюют против неписей. Способность неписей нырять надолго и плавать быстро может осюрпризить игроков если они схватятся... даже не с амберлитскими жрицами, это было бы слишком очевидно, но скажем с какими нибудь неприятными рыбаками)
1 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Последователь Амберли: Вы получаете владение водным транспортом. Кроме того вы можете задерживать дыхание на вдвое больший срок нежели позволяет ваше Телосложение, а вода больше не замедляет вашу скорость передвижения при плавании.
Показать полностью
Последователь Аурил: Вы увеличиваете на 1 значение вашего Телосложения, при максимуме в 18. Кроме того вы получаете сопротивление урону холодом и считаетесь адаптированным к холодным климатическим условиям. Последователь Огмы: Вы увеличиваете на 1 значение Интеллекта или Мудрости при максимуме в 18. Вы также изучаете один любой язык и получаете владение одним из следующих навыков: История, Магия, Природа или Религия, или музыкальным инструментом на ваш выбор. Последователь Миликки: Вы увеличиваете на 1 значение вашей Мудрости при максимуме в 18. Кроме того вы получаете владение навыками Природа, Выживание и Уход за животными. Если вы уже получили владение всеми этими навыками из другого источника, вы приручаете питомца – крошечного Зверя с опасностью не выше 0. Ваш питомец подчиняется тем же правилам что и спутник следопыта-повелителя зверей, однако не прибавляет вашего бонуса мастерства к своим навыкам и броскам. Кроме того ваш питомец смертен и если он погибнет, вы не сможете получить нового, если не приручите его обычными игровыми методами. 1 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Да, питомец бесполезен, его даже как живой щит использовать можно один раз (в отличии от фамильяра волшебника – и тащемта фамильяр ещё и в телепатию может). Но имхо такой подгон звучит с т.з. ролеплея прикольно, и я бы даже мог повестись – хотя строго то говоря приручить какого нибудь зверька естественным путём на самом деле вряд ли сложно, пара бросков да наличие жратвы которой можно подкормить я думаю вопрос решили бы, главное чтобы мастер не душнил что механики такой нет.
На самом деле я бы даже разрешал просто прописать какую нибудь такую бесполезную зверюшку на старте – но игрокам как мне кажется неловко такое просить обычно 1 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Справедливости ради, учитывая что я хотел бы запилить кастомные предыстории, возможно это стоит туда перенести, а последователю дать... ну что нибудь ещё. Может ещё +1 к мудрости, может владение какими нибудь инструментами травника
|
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Гилвуд Фишер, ну почему бесполезен
Он может нажимать рычаги |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Если ты словами объяснишь чё хочешь, лол, и он тебя поймёт. Это же обычное тупое животное. Да и если это крыса, скажем, не со всяким рычагом справится. Но вообще то оно может оказывать помощь в драке – покуда мастер добр и противник не отмахнётся от бесячей хуйни прибив одним ударом, это даже довольно полезно. Я так фамильярами делал |
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Гилвуд Фишер, кнопки нажимать может!
Короче дофига полезное, не надо |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Показать полностью
Я всё ещё напоминаю что оно одноразовое, а по нарративу ты к этой хуйне как будто должен быть привязан. Это фамильяра можно хоть в суп отправить и призвать в следующем городе (на самом деле думаю нельзя: он когда умрёт исчезнет же). Но в некоторых случаях, опять же ну допустим ты его надрессировал так что он понимает что такое кнопки, зачем душнить в звёздный момент игрока который это взял, да, пожалуй это может сработать. Правда лично я как мастер вряд ли часто пихал бы кнопки – как то никогда не был фанатом странных головоломок и сомнительных подземелий. Но тащемта можно и другие применения найти – пошуметь там чтобы внимание отвлечь, насрать в пиво отвернувшемуся лоху, мало ли на что у игроков фантазии хватит. За это мы волшебнических фамильяров и любим же. Им объяснить немного проще, но думаю игроку и самому может быть весело в случае небанальных указаний бросать на уход за животными. Но вообще это по большому счёту возможность завести своего Бу игрокам которые хотят играть за условного Минска. Минск правда был именно следопытом и как понимаю тот игрок у которого его спиздили в игру просто взял хомяка классовой способностью (если в тех древних редакциях следопыты уже ассоциировались со зверьём), но ты понял Я пожалуй и правда это отвяжу от конкретного вероисповедания и пропишу просто отдельную (вот эту самую) пару строчек про питомцев в список хоумбрю и опционалок, и либо позволю их покупать за условные плюс минус 10 зм (что эквивалентно маткомпоненту за призыв более полезного фамильяра), либо впишу в список снаряжения от каких нибудь следопытского толка предысторий (либо и то и то) |
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Но вообще это по большому счёту возможность завести своего Бу игрокам которые хотят играть за условного Минска Бу может съесть глаза противнику! |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Не уверен что у этого есть игромеханика |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Но вообще то я бы рассудил бросание хомяка в рожу противника (при этом это было бы бонусное действие и импровизированное оружие, наверное, хотя если он прыгал бы сам это был бы бросок по статблоку хомяка на что нибудь) как создание перманентной помехи пока противник от него не избавится
1 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Хм. Бонусное действие и бросок хозяина на ловкость рук (или питомца на атлетику/акробатику, в зависимости от того больше ли они чем л.р. хозяина), пожалуй так ‐ проще чем на атаку бросать.
1 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
А там собственно перманентная помеха противнику пока питомца не отцепит или не прибьёт
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
А собственно как "Бу вцарапал (или выгрыз) глаза и тогда Минск пронзил злодея своим большим мечом" можно интерпретировать момент когда Минск опускает противника в ноль, при условии что Бу ещё там.
Как то так 1 |
|