↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Гилвуд Фишер Онлайн
27 мая 2025
Aa Aa
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.

Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть.

Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам.
27 мая 2025
20 комментариев из 1584 (показать все)
Между прочим у меня была идея персонажа жрицы Амберли — мерзкой бабки с мерзким характером которая не очень любит мужиков как таковых, ушла в церковь в благодарность за то что пиздивший её муж моряк однажды не вернулся, а с людьми общается в основном либо через ругань, либо через всратые советы к которым вряд ли кто то прислушается. Хороший образ, ящитаю, но к сожалению и совершенно не партийный, и игры слишком редко происходят хотя бы у моря, как по ощущениям
Может как непися реализую, лол, если до игры дойдёт
(А ещё об этих штуках можно вспоминать кстати когда игроки воюют против неписей. Способность неписей нырять надолго и плавать быстро может осюрпризить игроков если они схватятся... даже не с амберлитскими жрицами, это было бы слишком очевидно, но скажем с какими нибудь неприятными рыбаками)
Последователь Амберли: Вы получаете владение водным транспортом. Кроме того вы можете задерживать дыхание на вдвое больший срок нежели позволяет ваше Телосложение, а вода больше не замедляет вашу скорость передвижения при плавании.

Последователь Аурил: Вы увеличиваете на 1 значение вашего Телосложения, при максимуме в 18. Кроме того вы получаете сопротивление урону холодом и считаетесь адаптированным к холодным климатическим условиям.

Последователь Огмы: Вы увеличиваете на 1 значение Интеллекта или Мудрости при максимуме в 18. Вы также изучаете один любой язык и получаете владение одним из следующих навыков: История, Магия, Природа или Религия, или музыкальным инструментом на ваш выбор.

Последователь Миликки: Вы увеличиваете на 1 значение вашей Мудрости при максимуме в 18. Кроме того вы получаете владение навыками Природа, Выживание и Уход за животными. Если вы уже получили владение всеми этими навыками из другого источника, вы приручаете питомца – крошечного Зверя с опасностью не выше 0. Ваш питомец подчиняется тем же правилам что и спутник следопыта-повелителя зверей, однако не прибавляет вашего бонуса мастерства к своим навыкам и броскам. Кроме того ваш питомец смертен и если он погибнет, вы не сможете получить нового, если не приручите его обычными игровыми методами.
Показать полностью
Да, питомец бесполезен, его даже как живой щит использовать можно один раз (в отличии от фамильяра волшебника – и тащемта фамильяр ещё и в телепатию может). Но имхо такой подгон звучит с т.з. ролеплея прикольно, и я бы даже мог повестись – хотя строго то говоря приручить какого нибудь зверька естественным путём на самом деле вряд ли сложно, пара бросков да наличие жратвы которой можно подкормить я думаю вопрос решили бы, главное чтобы мастер не душнил что механики такой нет.

На самом деле я бы даже разрешал просто прописать какую нибудь такую бесполезную зверюшку на старте – но игрокам как мне кажется неловко такое просить обычно
Справедливости ради, учитывая что я хотел бы запилить кастомные предыстории, возможно это стоит туда перенести, а последователю дать... ну что нибудь ещё. Может ещё +1 к мудрости, может владение какими нибудь инструментами травника
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, ну почему бесполезен
Он может нажимать рычаги
Lados
Если ты словами объяснишь чё хочешь, лол, и он тебя поймёт. Это же обычное тупое животное. Да и если это крыса, скажем, не со всяким рычагом справится.

Но вообще то оно может оказывать помощь в драке – покуда мастер добр и противник не отмахнётся от бесячей хуйни прибив одним ударом, это даже довольно полезно. Я так фамильярами делал
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, кнопки нажимать может!
Короче дофига полезное, не надо
Lados
Я всё ещё напоминаю что оно одноразовое, а по нарративу ты к этой хуйне как будто должен быть привязан. Это фамильяра можно хоть в суп отправить и призвать в следующем городе (на самом деле думаю нельзя: он когда умрёт исчезнет же).

Но в некоторых случаях, опять же ну допустим ты его надрессировал так что он понимает что такое кнопки, зачем душнить в звёздный момент игрока который это взял, да, пожалуй это может сработать. Правда лично я как мастер вряд ли часто пихал бы кнопки – как то никогда не был фанатом странных головоломок и сомнительных подземелий. Но тащемта можно и другие применения найти – пошуметь там чтобы внимание отвлечь, насрать в пиво отвернувшемуся лоху, мало ли на что у игроков фантазии хватит. За это мы волшебнических фамильяров и любим же. Им объяснить немного проще, но думаю игроку и самому может быть весело в случае небанальных указаний бросать на уход за животными.

Но вообще это по большому счёту возможность завести своего Бу игрокам которые хотят играть за условного Минска. Минск правда был именно следопытом и как понимаю тот игрок у которого его спиздили в игру просто взял хомяка классовой способностью (если в тех древних редакциях следопыты уже ассоциировались со зверьём), но ты понял


Я пожалуй и правда это отвяжу от конкретного вероисповедания и пропишу просто отдельную (вот эту самую) пару строчек про питомцев в список хоумбрю и опционалок, и либо позволю их покупать за условные плюс минус 10 зм (что эквивалентно маткомпоненту за призыв более полезного фамильяра), либо впишу в список снаряжения от каких нибудь следопытского толка предысторий (либо и то и то)
Показать полностью
Lados Онлайн
Но вообще это по большому счёту возможность завести своего Бу игрокам которые хотят играть за условного Минска
Бу может съесть глаза противнику!
Lados
Не уверен что у этого есть игромеханика
Но вообще то я бы рассудил бросание хомяка в рожу противника (при этом это было бы бонусное действие и импровизированное оружие, наверное, хотя если он прыгал бы сам это был бы бросок по статблоку хомяка на что нибудь) как создание перманентной помехи пока противник от него не избавится
Хм. Бонусное действие и бросок хозяина на ловкость рук (или питомца на атлетику/акробатику, в зависимости от того больше ли они чем л.р. хозяина), пожалуй так ‐ проще чем на атаку бросать.
А там собственно перманентная помеха противнику пока питомца не отцепит или не прибьёт
А собственно как "Бу вцарапал (или выгрыз) глаза и тогда Минск пронзил злодея своим большим мечом" можно интерпретировать момент когда Минск опускает противника в ноль, при условии что Бу ещё там.

Как то так
Во, вот так этот культ переписал

Последователь Миликки: Вы увеличиваете на 1 значение вашей Мудрости при максимуме в 18. Кроме того вы получаете владение длинными и короткими луками, а также навыками Природа и Выживание. Если вы уже получили все эти владения из другого источника, вы можете изучить навык Ухода за животными и бесплатно получить питомца, или получить владение набором травника на ваш выбор.
Последователь Мистры: Вы изучаете один заговор из списка заклинаний волшебника, жреца или барда. Если вы принадлежите к классу способному использовать заклинания то этот заговор считается принадлежащим к этому классу и использует вашу основную заклинательную характеристику. В противном случае в качестве заклинательной характеристики используется Интеллект.

Последователь Эльдат: Вода больше не замедляет вашу скорость передвижения. Также вы получаете владениями навыками Природа и Медицина. Если вы уже получили эти владения из другого источника, вы получаете владение набором травника или инструментами алхимика на выбор. Вы можете действием потратить использование комплекта целителя, чтобы восстановить существу 2d4+ ваш модификатор МУД. хитов. Это существо не может повторно восстанавливать хиты от этой черты, пока не закончит продолжительный отдых. Если от вашей руки или при вашем содействии погибло существо, вы не можете восстанавливать существам хиты при помощи этой черты пока не закончите продолжительный отдых, в ходе которого проведёте ритуал очищения от своего греха.

Честно говоря не уверен в способности последователя Эльдат ‐ ограничение звучит уже почти мистически, но я представлял это скорее как совесть и трясущиеся руки
Показать полностью
Впрочем это из тех культов которые если кто и попытается взять, то я скорее всего доебусь с вопросами как он намерен это играть. То есть они могут убивать для защиты или если им прям выхода не оставили, но кхем всё равно пацифиста на войне или дороге приключений отыграть задача совершенно ебучая
Lados Онлайн
Гилвуд Фишер, можно взять паладина искупления, в принципе
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть