|
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.
Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть. Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам. 27 мая 2025
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Гилвуд Фишер, левая пятка патрона, эмулирующаяся через бросок кубика? На самом деле конечно тоже можно привязать к местам где условно связь между материальным миром и планом патрона наиболее хорошая, но на самом деле такая механика впринципе сломает колдуна как класс: там же фишка в том что у него ячеек мало, но он их отращивает быстро |
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Гилвуд Фишер, ну я и говорю, бросок кубика.
Удачно бросить кубик так-то проще, чем найти место силы или выполнить правильные действия для своего бога. |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Гилвуд Фишер, ну я и говорю, бросок кубика. Место силы впринципе зависит от желания мастера его предоставить, а с богом: ну помимо "насосать из святого места силы", можно впринципе дать возможность восстанавливать часть (но только часть, если стоит задача смоделировать лоуфэнтези) сил каждый день при соблюдении некоторых обрядов (и терять если творишь хуйню). Удачно бросить кубик так-то проще, чем найти место силы или выполнить правильные действия для своего бога. Но это не единственное что нужно менять, и ей богу как будто проще и правда запилить свою систему. С магией правда есть трабл что ладно механику придумать, но заклинания писать это невероятно нудная хуйня, а сделать свободную систему где игрок импровизирует каждый каст – чтобы и имбалансную хуйню не дать собрать, и самому как то удобно было считать, и всё всё всё тоже звучит довольно сложно 1 |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Всратый "Вкинуть реплику в разговор идущий на другом этаже здания" момент
И ладно, посты у чувака достаточно неподробные, впринципе допускаю что он взял жратву внизу и поднялся жрать её наверх, но ОН ЕЩЁ И ОТВЕТИЛ МНЕ КОГДА Я УЖЕ СПУСТИЛСЯ СВЕРХУ ВНИЗ И ИНИЦИИРОВАЛ РАЗГОВОР С НПС (пусть и как заявку на действие, а не реплику – чтобы не затягивать) |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Всё ещё не особо представляю как именно с такой хуйнёй бороться с мастерской стороны. Разве что в примечаниии к каждому посту где партия не вся в одном месте, душно обозначать кто в каком месте находится, что слышит и сколько условных раундов ему нужно чтобы добраться до остальных. Так ведь есть подозрение что всё равно читать не будут
|
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
душно обозначать кто в каком месте находится Хотя бы это, да |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Я не понимаю хуле так сложно... ну ладно вспомнить где ты был, но хотя бы посмотреть свой прошлый пост, он обычно не очень далеко спрятан |
|
|
Lados Онлайн
|
|
|
Гилвуд Фишер, лень?
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Lados
Ну как бы может, но с другой стороны это же нетрудно. Я понимаю лень за сто постов мотать чтобы вспомнить какую нибудь деталь, но до предыдущего же вообще недалеко |
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Ну и вообще нахуя тогда играть
|
|
|
Гилвуд Фишер Онлайн
|
|
|
Бравада
Показать полностью
Крупнейшим королевством Гальбаса является Бравада: власть королей которой формально распространяется даже за пределы Гальбаса, на южную оконечность Корийского полуострова – полунезависимое герцогство Барбедо, острова Ленора, Велос и Лорка – за которые короли Бравады ведут непрекращающуюся войну с пиратскими владыками Нева и, иногда, Сольмарой и почти дюжину незначительных островов, больше похожих на торчащие из воды скалы. На деле же Бравада представляет собой весьма неустойчивое феодальное государство, населённое воинственным и отважным но кажется совершенно неспособным подчиняться народом – восстания против королевской власти тут вспыхивают почти-что каждый год (а в смутные времена бывает что и чаще), а бароны, города и общины свободных крестьян, когда не бунтуют против короля, беспрестанно грызутся между собой. В соседних странах часто говорят что единственным настоящим законом Бравады является право сильного, и это утверждение не слишком далеко от истины. В холмах, лесах и долинах хребтов Сьерра-Браве и Сьерра-Гальбе обитает, кажется, неисчислимое количество разбойников, проходимцев и авантюристов зовущих себя людьми долин и занимающихся сущим беззаконием – среди частых их развлечений числятся нападения на караваны и деревни, убийства чиновников и сборщиков налогов, безумные оргии во славу старых богов, постоянные поединки между собой и с теми кто имел несчастье попасться на их пути – порой люди долин организуют на дорогах, перевалах и переправах через реки целые турниры, в которых путники борются насмерть за право проехать дальше. Частенько среди этой публики можно встретить знатных отпрысков, детей богатых дельцов, а то и полноценных феодалов с дружинами: многие, как говорят в Браваде, "уходят в долины" за острыми ощущениями или трофеями, а те кто выжили чаще всего спустя несколько лет вольной жизни возвращаются домой с накопленным опытом и багажом баек. Прежде короли не единожды пытались искоренить людей долин, но никто из них успеха так и не добился, а история короля Альфонсо Оседлавшего Осла – которого разбойники взяли в плен и на протяжении года возили по городам и весям Бравады верхом на осле – и вовсе стала одной из популярных местных легенд. |
|