|
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.
Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть. Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам. 27 мая 2025
|
|
Гилвуд Фишер, ну как сказать, обычно многоженство - способ нахерачить максимум детей, чтоб гарантировать максимум потенциальных наследников
|
|
|
Lados
Показать полностью
Ну так это ирл. В рамках Эберрона я полагаю это просто повод дать законные привелегии (но кстати не титулы, титулы даются или не даются отдельно) всем кого ты трахаешь и узаконить порождённых от этих связей детей, потому что для достаточного размножения тебе и одной жены и хорошего маголекаря хватит. И контролировать размножение магия имхо должна позволять. Собственно цитата: "Хотя многие дворяне ограничиваются одним супругом, это не закреплено законом. У монарха может быть несколько супруг, и любой ребенок от официального супруга (будь то брак или простой королевский указ) считается наследником. В течение сотен лет было принято, чтобы у царствующего государя была супруга от каждой из Пяти Наций, отчасти для того, чтобы распределить бремя рождения пяти наследников. После Последней войны некоторые дворяне продолжили эту традицию. Например, Кайус III Каррнатский содержит гарем; формальный титул королевы носит только Этригани, но, возможно, Кайус назначил консортами и других партнеров. Напротив, королева Аурала из Аундаира имеет единственного супруга, но не даровала ему титул короля. " По ощущениям это похоже в целом нечастая практика, а для королей возможно вообще было формальностью для скрепления нации: хотя я полагаю могла существовать и практика где принца для каждой нации рожала соответствующая жена. (А ещё это кстати не только многожёнство, но и многомужество) |
|
|
Гилвуд Фишер, интересная система, конечно...
|
|
|
Гилвуд Фишер, ну может он вампир, но потрахаться любит!
|
|
|
Lados
Думаешь вампирам интересно трахаться? Они ж нежить, в рамках Эберрона связанная с местным негативным планом. Хотя чёрт их знает конечно, да и на Мабаре суккубы с инкубами емнип живут, хотя я не понял почему именно там |
|
|
Гилвуд Фишер, ну мало ли, все-таки озабоченный вампир - почтенный штамп фэнтезятины
|
|
|
Ну или он таки не вампир, да. Или вампир который пытается показать народу что он не вампир
|
|
|
Гилвуд Фишер, причем детишки могут быть откуда угодно, все равно одного из них потом кушать, да и второму трон не светит...
|
|
|
Да даже механика с тенью впринципе почти уместна
|
|
|
Гилвуд Фишер, в принципе, да, но там такая уебищная механика этих путешествий, что как раз путешествие в итоге и не играется
|
|
|
Lados
Да как, она выглядит вполне рабочей как будто, если не пытаться путешествовать от края карты до края карты, плюс на самом деле очень зависит от мастера (он ведь может долгий отдых давать по своему усмотрению). Проблема скорее в том что и механика путешествия и механика аудиенций звучат душновато и как будто большей частью излишне: особенно аудиенции ну ёпт это же по сути просто формула рассчёта всё того же одного броска на социальное взаимодействие – и скорее всего если твоим игрокам правда надо его не провалить (ну долгий отдых чтобы получить например иначе гроб гроб кладбище пидор) ты просто дашь им возможность отдохнуть безо всяких бросков. А бонусы и штрафы к броску накрутить и от балды можно – мастер то тут для чего. |
|
|
Гилвуд Фишер, я просто это играл, и там буквально путешествие именно не отыгрывается, ты тупо заявляешь, сколько вы хотите пройти, ГМ говорит, сколько можно пройти с вашим количеством припасов, кидает, сколько ивентов будет по дороге и положительные ли - если ивентов не выкинулось, хер вам, а не охота - и дальше вы едете по этим рельсам до аудиенции.
|
|
|
Lados
Гилвуд Фишер, я просто это играл, и там буквально путешествие именно не отыгрывается, ты тупо заявляешь, сколько вы хотите пройти, ГМ говорит, сколько можно пройти с вашим количеством припасов, кидает, сколько ивентов будет по дороге и положительные ли - если ивентов не выкинулось, хер вам, а не охота - и дальше вы едете по этим рельсам до аудиенции. Ну книга вообще говорит что надо отыгрывать между бросками, для этого ивенты и есть. Ивенты там будут всегда (и их на самом деле как будто будет больше чем надо для текстового формата, впрочем они короткие) – вопрос скорее в том что они довольно рандомны (хотя и зависят от очередного переусложнённого рассчёта), и пойди ты заставь игроков любоваться красотами на N постов. Впрочем конечно это и от игроков зависит: не особо содержательный ивент можно использовать для социалки между собой например. (А ещё на самом деле в книге для мастера есть табличка игромеханических эффектов для ивентов, к которым можно прикрутить любое желаемое событие если придумаешь как) |
|
|
Lados
Это очень зависит от мастера и партии думаю. И на самом деле вообще не вижу проблем если ты как мастер не мудак давать за хорошую социалку... ну во первых там вдохновение книга и так предлагает давать в любой подходящей ситуации, а во вторых ситуативные бонусы/штрафы за отыгрыш 1 |
|
|
(А ещё путешествие можно прервать, не всегда, но в контрольной точке точно)
|
|