↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Гилвуд Фишер
27 мая 2025
Aa Aa
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.

Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть.

Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам.
27 мая 2025
20 комментариев из 1834 (показать все)
Lados
Да слушай, воровство у сопартийцев то хуйня вопрос: они же знают что с кендером ходят и им должно быть достаточно либо его попросить вернуть спёртое (а если не возвращает это определённо корраптит, да), либо взять за ногу вниз головой и хорошо встряхнуть
Ну или просто как Рейстлин быть слишком стрёмным мудаком чтобы к тебе сунулся даже ебучий кендер.

В любом случае взаимоотношения между игроками лучше улаживать на метауровне: типа ну договоритесь друг с другом заранее почему вы его в самом деле не прибьёте и не выгоните к херам
Гилвуд Фишер, они любят маткомпоненты заклинаний тащить, очень херово, когда это выясняешь сильно не в тот момент.
Lados
Ну во первых можно держать маткомпоненты там куда кендер не влезет (мешочек на шее таскать), во вторых платные маткомпоненты всё же не всегда нужны, и тем более не всегда нужны срочно, а бесплатные заменяются фокусировкой
Впрочем её конечно тоже можно спиздить...
Но вообще если игрок кендер пиздит что то реально нужное то это игрок мудак
С другой стороны кто ж записывает что то ненужное в чарник, особенно в ходе приключений...

Кендер кстати я считаю должен, а иногда должен накопленное терять просто рандомом потому что вообще уже забыл что спиздил это у кого то
Но вообще если игрок кендер пиздит что то реально нужное то это игрок мудак
Гилвуд Фишер, немудаки, по статистике, крррайне редко садятся на кендеров
Lados
Ну я бы кстати поиграл
Правда я б у сопартийцев спросил наверное, да и мне интереснее было бы пиздить у неписей в городах. Потому что ну камон, у игроков в рюкзаках никогда не оседает ничего интересного, если им мастер безделушку на старте не впарит
С другой стороны я пожалуй впринципе могу представить кендера который коллекционирует скажем истории а не всякий ворованый хлам. Вероятно идею частной собственности он всё ещё не очень понимает, но вполне может считать что таскать на себе кучу вещей неудобно и не очень интересно
При этом конечно отношение к историям у него должно быть таким же безалаберным, лол. Узнал секрет, тут же всем растрепал, вот всё такое
(Типичный бард, но пятерочный бард слишком магичен)
"Поклявшийся защитник

Выбрав этот архетип на 3-м уровне, завершив долгий отдых, герой может назначить объект клятвы (персонажа или место), дав великую клятву охранять и защищать его. Место или персонаж останется объектом клятвы, пока его не уничтожат или пока герой не выберет другой объект клятвы, завершив следующий долгий отдых. Рядом с объектом клятвы воин получает временные ПЗ в количестве своего бонуса Мудрости + своего уровня воина. Либо господин воина может дать ему задание, выполнение которого станет объектом клятвы. По решению хранителя воин теряет временные ПЗ, если, хранитель посчитает, что воин медлит или уклоняется от выполнения данного задания. Если объект клятвы — место, оно станет Убежищем рыцаря, пока он не сменит объект клятвы (см. главу «Фаза братства», чтобы узнать больше об Убежищах)"

Лол, великая клятва от долгого отдыха до долгого отдыха. Звучит всрато, я бы вписал условие что объект (или связанный с ним непись если это место) должен освободить тебя от клятвы, хотя бы, чтобы новую дать.
Не, я понимаю что эта способность не что-то вроде клятвы Феанора, но всё равно ну что это за клятва от которой можно просто отказаться
Справедливости ради, клятвоблядство определённо должно начислять очки тени
Не, я понимаю что эта способность не что-то вроде клятвы Феанора, но всё равно ну что это за клятва от которой можно просто отказаться
Но проблема в том, что клятва такая великая, что через месяц с ней можно попрощаться
Lados
Если мастер добрый и даёт отдыхи (и кубы упали нормально) то и через пару дней можно...

Но я бы неиронично считал это злым зашкваром, и может чего ещё в социалку накинул если об этом узнают
Справедливости ради, нарративно одна клятва другую не отменяет конечно, просто бонусы ты будешь получать за ту на которой сосредоточил внимание.
Да и бонус ну, кхем, не особо то полезный как будто. Ну сколько ты по максимуму получишь: 25 хитов если ты двадцатого уровня и с максимальной мудростью (а ты воин, тебе высокая мудрость не так уж нужна)?
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть