↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Гилвуд Фишер Онлайн
27 мая 2025
Aa Aa
Пост для вопросов и поболтать о моём всратомире которому мне лень даже название придумать.

Ссылка на наиболее актуальную версию карты – вот она https://cdn2.inkarnate.com/sko92JArZEk2ikka3PEDb?disposition=attachment, но она будет постоянно отваливаться ‐ вероятно при любом внесенном мной в карту изменении, или просто по прошествии времени, не знаю как именно это работает. Время от времени буду её обновлять, если я этого не делаю, то можно меня ткнуть.

Если по каким-либо причинам вы это видите, и по ещё более загадочным причинам вам интересно – тут можно спрашивать про разные места на означенной карте, проживающие там народы (большей частью они достаточно стандартные фэнтезийно-дндшные) и всякие прочие аспекты этого мира, и я постараюсь выудить из головы что нибудь из своих о нём представлений. Ответы у меня есть не на все возможные вопросы, во многом я могу и сам быть не уверен, а что то могу и буду менять, но это в конце концов эксперимент такой и вообще мой личный блог, что хочу в нём то и делаю. В общем если кому-то нечего делать и интересно об этом поболтать, то как грится велкам.
27 мая 2025
20 комментариев из 1834 (показать все)
Справедливости ради, клятвоблядство определённо должно начислять очки тени
Не, я понимаю что эта способность не что-то вроде клятвы Феанора, но всё равно ну что это за клятва от которой можно просто отказаться
Но проблема в том, что клятва такая великая, что через месяц с ней можно попрощаться
Lados
Если мастер добрый и даёт отдыхи (и кубы упали нормально) то и через пару дней можно...

Но я бы неиронично считал это злым зашкваром, и может чего ещё в социалку накинул если об этом узнают
Справедливости ради, нарративно одна клятва другую не отменяет конечно, просто бонусы ты будешь получать за ту на которой сосредоточил внимание.
Да и бонус ну, кхем, не особо то полезный как будто. Ну сколько ты по максимуму получишь: 25 хитов если ты двадцатого уровня и с максимальной мудростью (а ты воин, тебе высокая мудрость не так уж нужна)?
Не уверен за местную монстру, но в обычной дынде это было бы на полчиха какому нибудь дракону, как будто бы
Гилвуд Фишер, как-то да, бонус менять надо
Lados
Да ну это всего то третий уровень, и не единственный бонус за архетип даже на этом уровне: он и не должен быть особо сильным. Просто описание пафосное, вот и выходит смешно.

Базовый дндшный подкласс мастера боевых искусств вот на том же уровне получает владение одним ремесленным инструментом: и ты вот хоть раз видел чтобы эти владения использовались?
Хотя я кстати вот недавно видел как владение набором отравителя позволило игрокам получить бонус и понизить сложность на сбор яда с убитых виверн
Халявное Убежище не требующее траты фазы братства кстати теоретически тоже хорошая штука, если ты играешь так как авторы задумали (ну то есть такая полупесочница где между приключениями ты можешь перезимовать там, или домой съездить огород вскопать).
Хотя я кстати вот недавно видел как владение набором отравителя позволило игрокам получить бонус и понизить сложность на сбор яда с убитых виверн
Ну вот ты ж сам пример привел. На самом деле ремесленные инструменты аваще не лишняя штука.
Lados
Ну вот ты ж сам пример привел. На самом деле ремесленные инструменты аваще не лишняя штука.
Ну это вот сколько играю, первый по сути раз был. Ещё я сам юзал (одолженные у сопартийца) инструменты жестянщика что ли, но это потому что я ганслингером играл а у него это в игромеханику вшито и мне нужны были серебряные пули (которые не пригодились, но...). Будь у меня инструменты кузнеца... ну вряд ли бы мастер дал мне посеребрить меч (в конце концов на пулю то и монеты хватит, я их и переплавлял, а на меч...)

Теоретически они могут пригодиться, но очень ситуативно и если ты сам придумаешь как их приткнуть, но большинство мастеров не будут создавать сюжет где это владение будет реально важно: максимум не будут тебе мешать если ты сам себя развлечёшь
А парочка лишних хитов могут дать тебе лишний раунд действий, это в дынде всё таки немало. Убежище более ситуативная штука конечно, но по крайней мере у тебя будет место для долгого отдыха даже если мастер не даёт это делать где попало. Другое дело что нарративно делать место объектом клятвы вообще по большей части всрато: если ты провозгласил себя защитником условного Бри, куда ты там приключаться намылился, а?
Гилвуд Фишер, они в основном пригождаются делать более симпатичные расходники - пули, стрелы, такое. Если спекаешься на лукарьстве, тот же самый набор отравителя дает возможность хуярить отравленные стрелы, например, и т.д.
Но это актуальнее было в 3.5, да.
А клятва защищать поляну в лесу вообще звучит смешно, да.

Но для этого игре мастер и нужен на самом деле, чтобы ограничивать идиотские порывы игроков. Ну ещё мир имитировать конечно, да.
Lados
Да по моему чтобы сделать отравленную стрелу тебе не набор нужен, а отрава. Не уверен как это по игромеху, но не вижу проблем в том чтобы накапать на стрелу из флакона. Хотя набор отравителя (или скорее алхимика/травника) по идее даст тебе возможность не платить за отраву, да, но в конечном счёте это как будто только на первых уровнях полезно, когда денег ещё мало, потом ты скорее потратишься чем будешь по лесу ползать.

Ну и вот такие случаи, да
Гилвуд Фишер, ну просто я лучника много играл, и вот всякие наборы кузнеца-жестянщика-отравителя в плане хуярить стрелы всякие, не только отравленные, но и разрывные, зазубренные и т.д. пригождались всегда, а как раз на ранних уровнях денег на покупку их как раз и не хватало
Вообще в рамках мыслей, если я когда нибудь запилю что нибудь по днд, ящитаю надо будет запилить хоумрул позволяющий просто вкладывать деньги в свой мешочек с компонентами, и стоящие что-либо компоненты собственно вычитать оттуда.

Потому что во первых так игрокам и мастеру проще чем смотреть есть ли у тебя именно такая вот хуйня и сколько там эта хуйня тебе стоила, а во вторых я считаю что разные волшебные традиции просто обязаны приходить к разным вариантам решения одинаковых задач: и компоненты у них вполне себе разные могут быть. Ну и можно волшебнику давать возможности взаимодействия с миром кстати: возможность собрать мох, зубы чудовищ убитых, да всё чё в голову придёт. Может даже ремесленные инструменты пригодятся
В рамках мыслей.

В среднестатистическом городе (ну не супердупермегаполисе, и не изначально смешанном) в наверное любом условно днд мире практически всё полуэльфийское население вероятно происходит от одного-двух эльфов, которые попеременно плодились с разными людьми, и соответсвенно ты как полуэльф можешь впринципе быть младше правнуков своих самых старших братьев. Это наверное специфическое ощущение, и должно быть полуэльфы образовывали бы своего рода кланы и вели строгий учёт, чтобы не переебаться со слишком близкими родственниками.
должно быть полуэльфы образовывали бы своего рода кланы и вели строгий учёт, чтобы не переебаться со слишком близкими родственниками
В принципе, да.
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть