↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Войти при помощи
Временно не работает,
как войти читайте здесь!
Lados
вчера в 17:54
Aa Aa
#фандом
Я тут попробовал в этот ваш Пасфайндер поиграть, который компуктерный...
А там буквально все персонажи такие му... ниАднАзнАчнЫе или только большинство?
И почему от сюжета ощущение такой тотальной скуки?
И насколько хуже в этом плане вторая часть?
вчера в 17:54
20 комментариев из 32
Но справедливости ради – она все таки не мудачка, просто дура
А, ну кстати Рег и Октавия не бесячие и снова же не мудаки – хотя Рег неубедительно пытается выглядеть злобным. Их половые кхм предпочтения это в общем их проблемы ‐ если их не романсить то они даже не так уж заметны
С романами вообще в обеих частях всратое (ну в первой тифлингессы есть окей, но отношаться с рогатыми бабами которых ещё и две в одной, это с т.з. ролевого отыгрыша ну не всегда уместно)
Но вообще это проблема жанра, наверное, современных его итераций во всяком случае – вон в третьей балде сопартийцы тоже один другого всратее
А сюжет хз, сюжет в первой части как по мне неплохой, имхо посимпатичнее эпической-мифической срани из второй. Там скорее геймплей то скучный, то душный
Гилвуд Фишер, геймплей душный шопесец, да, я думал ради соратников его потерпеть, нооооо
Собственно полагаю если тебя вот именно этими аспектами первый бесит, то второй будет хуже, да – пожалейки, нитаковости и идиотских персонажей, которых утопить бы в колодце, а не разговоры говорить, включая сопартийцев, там поболе и пожырнее – и это всё ещё и ужасно эпическое, да.

И дыры в логике и здравом смысле местами прям светят
(И я даже не про путь трикстера в который я не играл и который вроде как буквально сделан чтобы над сюжетом рофлить)
Гилвуд Фишер, бррр.
Тогда нунафиг.
А ваще лучший сюжет до которого я добрался в обоих пасфайндерах это дополнение про Варнхолд, лол. А ещё там главные персонажи не ебанутые, и контраст Варна и не помню как его имя мага пожалуй работает
Ну и я бы сказал ммм чувство дружбы что ли между Варном, нашим персонажем и этим магом, несмотря на все эти споры по любому поводу (или благодаря им, лол), оно как то получше ощущается чем с сопартийцами в заглавном сюжете
Впрочем я, справедливости ради, камерные истории в целом люблю больше чем пафосно-эпические
Кингмейкер впрочем в этом плане как раз неплох в целом – там рост уровня эпичности ощущается достаточно плавно и уместно как по мне
Но кстати вторая часть вроде бы позволяет ваще всех убить один остаться – для этого типа вроде как рой и лич. Но я до таких извращений чёт вряд ли дойду даже если всё таки пройду
А, ну ещё там есть путь демона, он наверное тоже про это в какой то степени – но я ваще хз как они его там пришили к сюжету первых глав
Я впрочем первую до самого конца всё таки не добил, а вторую вообще не особо далеко прошёл – только один раз добрался до демонического города азатой (и хоспаде, это вот буквально путь про делать идиотское но вывозить на силе дружбы, розовых пони и вот всём таком) и щаз медленно плетусь по сраному Кенабресу в который уже раз с намерением сыграть базовым ангелом и пройти уже игру.
Гилвуд Фишер, но зачем себя мучать...
Lados
Да я не так уж мучаюсь на самом деле – просто моя дебильная привычка начинать сначала стоит чутка продвинуться, делает перепрохождения первого акта довольно специфической штукой
Ваще я вот думаю – а с другой стороны всратые сопартийцы, каждый из которых пиздец какая уникальная снежинка, это ведь весьма аутентично для (наверное тоже нынешних, не знаю как оно было в лохматые годы) ролевых.

Давно ли ты видел партию без экзотических тварей например (ну если игроков не заставлять такую делать)? Давно ли в конце концов сам играл персонажей без психологических травм, охуенно богатого внутреннего мира, половых извращений или хотя бы небанальных черт? А были ли они при этом обыкновенными людьми? Всем нам скучно быть обычным – жажда выебнуться наверное в человеческой природе.

Хотя ну ок, отдельно взятые нормальные персонажи вообще то встречаются, но шоб партия из них состояла и функционировала как нормальная команда звучит чёт как анриал
Просто представь что за вот всеми этими Тристианами и Валери стоят настоящие живые игроки, вероятно даже твои друзья (потому что это мы текстовики унылые люди без оных и играем с незнакомыми людьми в интернетах – но игры то подразумевают передачу опыта настоящей настолкиТМ, да и на самом деле это и для текстовок во многом актуально), которым предъявлять что они сделали говно персонажей и разводить безобразный срач и неловко, и вообще контрпродуктивно, поэтому приходится закрывать глаза на идиотское поведение и несовместимость персонажей друг с другом, а также проявлять чудеса избирательной слепоты и ментальной эквилибристики чтобы не сломать игру и не поссориться друг с другом на веки вечные.

И в общем оно даже по другому восприниматься наверное будет (а вписанность Тристиана в сюжет в рамках ролевой ещё и восхитить могла бы наверное, хотя он конечно бесячий шопиздец, и ведь избавляться от него жаба задушит – он сука один на партию хорошо хилит)
ПОИСК
ФАНФИКОВ









Закрыть
Закрыть
Закрыть