|
#всякая_фигня
Одна из вещей, которая раздражает меня ещё со времён Log Horizon или Solo Levelling - это встроенный в жизнь UI (юзер интерфейс - всплывающие окошки, уведомления о прокачке, описания подбираемого предмета и т.д.). Ну ладно, в SAO или LH это были буквально разработанные кем-то игры - всё было, в целом, применимо. Но как же сильно меня раздражает, что все начали использовать этот долбанный UI как удобный костыль для визуализации прогрессии главного героя. Вообще ММОРПГ-логика мира меня всегда ужасно БЕСИТ на внутреннем уровне, потому что мне сразу хочется задавать очень много вопросов: кто проектировал вам всем UI и удобные всплывающие окошки перед глазами? чьим голосом говорит интерфейс? с какого возраста можно им пользоваться? можно ли менять язык? как UI определяет, на каком языке говоришь ты сам, чтобы подстроиться? учат ли родители детей читать UI, и могут ли видеть чужие всплывающие окна? видят ли UI младенцы и могут ли с ним интерактировать? что если UI есть, а читать ты не умеешь? или для младенцев свой UI? а что с людьми у которых дислексия или слепота? Мне кажется, это так ТУПО что никто даже не пытается объяснять все эти вещи, а это был бы очень интересный ворлдбилдинг! 27 февраля в 22:40
2 |
|
AndreySolo Онлайн
|
|
|
А я вообще не понимаю смысла всего этого, прости-гспди, жанра. Я читал разнообразные новеллизации компьютерных и настольных игры- но это были полноценные книги, из которых не торчали, по крайней мере’ совсем уж на виду дайсы. Если я играю в компьютерную игру, я могу отделить сюжет игры от условного математического аппарата - интерфейса, который его обслуживает. Но, простите, зачем потреблять убогую, костыльную пародию на игровой опыт?
|
|