↓
 ↑
Регистрация
Имя/email

Пароль

 
Вход при помощи VK ID
временно не работает,
как войти читайте здесь!
Asteroid
6 мая в 13:43
Aa Aa
#gaming
Нынешние поколения играют в игры с сохранениями, где всё оказуалено, и они всё равно играют с гайдами. Давайте я вам расскажу, как оно было в моё время.

Была у меня в детстве Дэнди. И на ней игрушка по мотивам фильма Чужой. Я тогда как раз фильм посмотрел, и вскоре попалась эта игра.
В игре ты бегал пехотинцем по космическому кораблю. Тебе надо было за ограниченное время оббежать лабиринт, найти в нём всех зараженных ксеноморфами людей, оказать им последнее милосердие, а затем найти выход и свалить. Всё это время ты неожиданно натыкаешься на чужих, которые выпрыгивают на тебя из-за открывающихся дверей, просто выбегают на большой скорости спереди или сзади, или неожиданно падают с потолка на голову.
Никаких сейвов, никаких гайдов. Нужна чёткая голова, чтобы динамически строить в голове карту уровня и помнить места, где был, а в конце чётко выбежать к выходу. Нужно действовать быстро, но при этом успевать реагировать на выпрыгивающих чужих. Нужно быть внимательным, чтобы не пропустить притаившихся в засаде чужих, потому что когда они прыгают, уже ничего не успеешь сделать. И тебя постоянно подгоняет таймер. Игра очень давила на психику, не для слабонервных.
Проходишь уровень, нашел и убил всех жертв, пережил всех выпрыгивающих чужих, ползешь на выход по трубе, а последние секунды капают, и ты не знаешь - успеешь ли доползти. Заползаешь в последнюю милисекунду. Радуешься следующему уровню, а там буквально в втором коридоре не замечаешь засаду, и тебя сьедают. И надо все уровни проходить по новой.
Ах, да - ещё надо было экономить патроны, потому что они редкие и их найти ещё надо, а чужих вокруг много. И иногда приходилось обходить чужого по другому маршруту, а это потерянное время.
Вот это был хардкор.

Игрушка вообще шедевр, даже по нынешним временам. Я потом, когда симулятор Дэнди на комп поставил, искал её, но не нашел.

А боевые лягушки, которых вообще было невозможно пройти? Хотя начинаются вроде как лёгкий мордобой, ага. )))
Да, нынешние игры не те, и воспитывают не методом победы через челлендж, а приучают к мысли, что если кубик упал шестёркой кверху, то это твоя личная заслуга.
6 мая в 13:43
9 комментариев из 40 (показать все)
Цзя Баоюй
а документацию прилагали к диску с игрой или где её взять?
Если покупать лицензию - в комплекте с игрой шёл буклетик с подсказками, секретами, кодами и прочим. Зачастую и лор тоже был в этом буклетике. В самих играх, как правило, был только концентрированный экшоний.
Либо искать во всяких журналах соответствующей тематики, спрашивать по клубам и среди знакомых. Позднее добавилась опция искать в интернетах.
Asteroid
Но там в конце просто нереальная жесть. Наверное, никто эту игру на денди пройти не смог бы.
Не исключено, что фишка нелицензионной игры. Многие разрабы ставили проверку на лицензионность и если игра её не проходила - сложность повышалась в разы. Но кого это останавливало, да...
Если покупать лицензию
в 90-ые и 2000-ые лицензий в России никто никогда не видел, все диски и картриджи априори пиратки
а документацию прилагали к диску с игрой или где её взять?
не знаю, я эту про это игру узнал год назад, скачивал с торрентов вместе с pdf-ками документации

но эти pdf-ки явно были написаны для игроков и в такой манере, что прям есть ощущение, что с игрой поставлялись

там даже была глава отличий Wizardry 7 от предыдущей части
Многие разрабы ставили проверку на лицензионность и если игра её не проходила - сложность повышалась в разы.
кстати, в Prince of Persia проверка на лицуху была в виде вопросов, какая буква на такой-то странице документации на такой-то строке в таком-то слове

так что доки к играм были нормальным делом тогда
Жопожуй Конидзэ
или с табуреткой бегать :]
Насколько помню, с табуретками/руками и прочим подручным хламом даже какие-то комбо работали...
Насколько помню, с табуретками/руками и прочим подручным хламом даже какие-то комбо работали...
вот этого я не знаю, ни разу не бегал с ними)
кстати, в Prince of Persia проверка на лицуху была в виде вопросов, какая буква на такой-то странице документации на такой-то строке в таком-то слове
вот это жесть!
.........................
не принц Персии, а игра новые бременские. Помню захотела через пару лет после покупки диска снова поиграть, нашла сам диск в другой коробке, вставляю, а там нужно ввести длинный код! А он давно потерян вместе с официальной коробкой.
вот это жесть!
в Принце Персии, если на лицуху проверку не пройдешь, не даст загрузиться с сохранения, так что мне приходилось проходить всю игру за раз
о, вспомнила, в Wizardry 7 тоже была проверка на слово или на букву из документации, просто в моей версии игры под DOS эта проверка была взломана, поэтому я не запомнила

так что да, дока поставлялась вместе с игрой
ПОИСК
ФАНФИКОВ











Закрыть
Закрыть
Закрыть