|
Правда ли что в киберспорте любой патч или обновление контента обнуляет навыки и прогресс игроков и им нужно переучиваться? #вопросы #игры
7 мая в 16:57
|
|
ReznoVV
И ровно поэтому на протяжении нескольких лет из всей про-сцены был всего один человек, который мог пользоваться этой малой частью пула стратегий и тактик так, что его никто не мог победить? Я имею в виду, системно, не в отдельном матче, а вот прервать его доминирование на про-сцене. Ну. Именно так всё и было. "Нескольких" - это преувеличение всё-таки, 2-3 года, я так говорил.Примерно про это я и говорю – скилл профессионального игрока оказался вполне достаточным, чтобы адаптироваться к существенным изменениям меты. Я говорю про то, что ему даже скилл долгое время раскрывать не понадобилось:) |
|
|
Цзя Баоюй
в чём же секрет его успеха? могли ли другие повторить его стратегию и выигрывать? Я бы сказал, что больше в количественных, чем в каких-то качественных показателях. То есть, суперотточенная механика, мультитаск, скорость игры и... на самом деле, выбор стратегии - тоже. Он играл от сильных на (частично тот момент, частично и сейчас) сторон своей расы. В общем, Рейнор повторил, а там и другие со своими сильными сторонами подтянулись.1 |
|
|
Матемаг
скорость реакции и прочие физические параметры игрока важнее гибкости стратегии? |
|
|
Цзя Баоюй, и да, и нет. В большинстве стандартных каток, в том числе по-метовому проходящих игр на проуровне (и многие на турнирах тоже такие) стратегии обычно УЖЕ адаптированы друг к другу. Соответственно, в метовых играх лучшая реакция или мультитаск (это не физические характеристики, к слову, а характеристики нервной системы и мозга - не мускулов) могут дать преимущество, потому что стратегии и так максимально хороши. Могут и не дать - потому что стратегии затачиваются в т.ч. на возможность противодействия быстрым или многозадачным игрокам. Но сильное значение при прочих равных имеют. В нестандартно проходящих играх на первый план выходит умение думать и подстраиваться. Но при этом микро тоже важно. Просто в метовых играх оба противника "подстроились заранее", а в неметовых - нет.
|
|
|
характеристики нервной системы и мозга - не мускулов) тоже физические... физиологические, биологические |
|
|
Матемаг
а убогий стратег с крутой нервной системой выиграет? |
|
|
Цзя Баоюй, на проуровне? Редко. Но бывает, что "старые" (35+ лет) игроки тащат за счёт стратегии.
|
|